为了“真实的幻境”——视频游戏领域的交互技术前沿

为了“真实的幻境”——视频游戏领域的交互技术前沿

游戏产业一直想吸引那些被复杂操作控制所驱离的大众群体,但是最成功莫过于日本任天堂。在上一个游戏产业的周期,任天堂公司成功利用触摸操作NDS和体感操作的W...……

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