我同意一种观点,成人的知识学习体系最好的其实是慨念性的。因为,我们面对的社会不再是以前学校里老师给方向,让我们去找方法。而是方向我们自己思考自己找,然后针对...
UI设计有哪些规范?可能很多小伙伴都在工作中思考过这个问题,现在作者总结了一些UI的设计规范,给大家做个参考。一、轴轴在UI设计中是最基本、最常见的概念,也是用...
UI和交互设计中常常会强调某项设计需要足够的“直觉性”,但是直觉性的设计说来容易,实现却往往差强人意。但是不得不承认,它是目前交互和UI设计的刚需。仔细想想,符...
最近为了设计提高效率和质量,我开始研究如何做规范。看了一圈别人做的设计规范,又回想了一下自己以前做的,总结了以下几个经验。一、设计规范的共性不同的规范虽然...
卡片式设计依然是目前UI设计的热门,虽然我们在前几天的文章《不是万能!卡片式设计并不能支撑所有的设计需求》当中探讨了卡片式设计为数不多的“局限”。今天我们从基本...
随着技术的不断发展动效越来越多的被应用于实际的项目中。手机、网页等等媒介都在大范围应用,那么问题就来了,为什动效越来越吃香?它有哪些优势呢?首先要说明一点...
这3个UI雷坑,或许你从未注意过,不妨通过文章来看看。注意:本文中提到的设计方法在不同设计场景带来的效果是不一样的,并不能说是好的或不好的。这意味着,如果你...
今天和大家分享一个故事吧。恩,我们暂且喊他奈克斯(恩,小报君随意取的,主人公不是歪果仁)吧,奈克斯是一个设计专业本科毕业生,在校期间成绩优异,人也挺聪明的...
如果你想成为一名优秀的设计师,想要博览这个领域的书籍而又无从下手,或不知从哪里快速寻找正确有效的资源。刚好,本文作者整理了一份书单,根据各大专业博客的推荐书...