从认知负荷理论看界面设计,让产品更加简单易上手

从认知负荷理论看界面设计,让产品更加简单易上手

如何能让软件变得更简单易懂快上手?如何能让用户更久地沉浸在软件里?除了美观等因素,这两个问题可以说是评判一个好的界面设计的标准,那么,如何才能做到这两点呢?...……

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