Android 和 Dropbox 设计主管:论多屏时代的利与弊

Android 和 Dropbox 设计主管:论多屏时代的利与弊

我们生活在一个充斥着各种屏幕的时代。一方面,我们期待在屏幕之间的无缝转换,另一方面,我们又会担心,这是否会使我们更加沉浸于屏幕之中,与现实的距离越来越远。...

2021-08-03 10:46:25
抓住用户的设计:触屏上的键盘

抓住用户的设计:触屏上的键盘

随着iOS、Android以及WP等系统在市场上逐渐普及,手机输入端正渐渐触屏化。正因此,智能手机的虚拟键盘设计就决定了输入端的体验好坏,是触屏交互设计上重要的组成。那...

2021-07-30 11:01:12
抓住用户的设计:触屏上的键盘

抓住用户的设计:触屏上的键盘

随着iOS、Android以及WP等系统在市场上逐渐普及,手机输入端正渐渐触屏化。正因此,智能手机的虚拟键盘设计就决定了输入端的体验好坏,是触屏交互设计上重要的组成。那...

2021-07-30 10:45:32
验证码神马的最讨厌了!

验证码神马的最讨厌了!

验证码(CAPTCHA)是“CompletelyAutomatedPublicTuringtesttotellComputersandHumansApart”(全自动区分计算机和人类的图灵测试)的缩写,是一种区分用户是计...

2021-07-30 10:43:57
好的人机交互设计 有哪些主要评判标准?(下)

好的人机交互设计 有哪些主要评判标准?(下)

lulu导语:人机交互设计的好与坏的评判标准给人的感觉总是有些抽象,究竟怎样的设计就可以被称之为优秀,有没有通用的评判标准呢?知乎网友@马力印象最深刻的三个原则分...

2021-07-30 10:36:57
重塑车载用户体验:仪表盘的重设计(一)

重塑车载用户体验:仪表盘的重设计(一)

这次带来的是Adhithya的一系列的关于思考车内人机交互的文章。这是一个系列哈,今天带来第一篇关于仪表盘的重构。这个项目始于对我最讨厌的车内控制器的解决方案。随...

2021-07-30 10:26:15
混合型界面:对话式UI会走向何方?

混合型界面:对话式UI会走向何方?

2016年是对话式设计之年。消息应用正以惊人的好评度和参与率,占领世界和appstore的排行榜。每个社区产品、应用市场、点播服务、约会应用、社交游戏和电商产品,为了提...

2021-07-30 10:25:40
以人为中心的设计:来自用户体验先驱者唐 · 诺曼(Don Norman)的提示和建议

以人为中心的设计:来自用户体验先驱者唐 · 诺曼(Don Norman)的提示和建议

我鼓励设计师们做的最主要的事情就是做一个伟大的观察者,出去看看真正的人。不要假设你知道事情是怎么运作的,或者人们是怎么做的。唐诺曼是用户体验设计的传奇人物...

2021-07-30 10:20:14