无需拼多核——高通“体验引擎”

无需拼多核——高通“体验引擎”

高通CEO保罗·雅各布(PaulJacobs)刚刚在太平洋彼岸提出“数字第六感”概念,表达高通在物联网领域的思考;它的CTO马特·格罗布(MattGrob)就在中国一个行业论坛上...

2021-08-03 11:16:25
周鸿祎:把产品卖给用户后,体验之旅才开始

周鸿祎:把产品卖给用户后,体验之旅才开始

10月18日,周鸿祎在“2013华夏之星前进计划”之“小企业公益大讲堂”上,给传统企业讲怎么面对互联网,随后,信海光微天下的微信公众号发布了他的演讲记录。这篇...

2021-08-03 11:15:07
未来购物方式的思考

未来购物方式的思考

前言:前几天在网上买衣服,花了一个晚上时间。引发我思考,网上判断一件衣服质量和合适程度有多难。线下选购衣服,用户调动了:视觉、触觉、嗅觉、听觉四大感官体验...

2021-08-03 10:19:47
感性设计在韩国 – 浅谈韩国地图服务的人性化和个性化

感性设计在韩国 – 浅谈韩国地图服务的人性化和个性化

背景韩国是一个奇特的市场,苹果宣称在韩国境内只有不足20%的市场份额,Google的市场份额也只有10%左右。然而与日本相比,韩国的产品没有技术优势;与中国相...

2021-07-30 11:02:52
为了“真实的幻境”——视频游戏领域的交互技术前沿

为了“真实的幻境”——视频游戏领域的交互技术前沿

游戏产业一直想吸引那些被复杂操作控制所驱离的大众群体,但是最成功莫过于日本任天堂。在上一个游戏产业的周期,任天堂公司成功利用触摸操作NDS和体感操作的W...

2021-07-30 11:02:51
让我们走近 Microsoft Surface

让我们走近 Microsoft Surface

每当我们在讨论多点触摸的用户界面该如何设计时,往往会不由自主地谈到iPhone/iPad。很多时候,我们会忽略另外一个同样使用多点触摸技术的产品——MicrosoftSur...

2021-07-30 11:02:51
创新贴心设计的灵感觅取

创新贴心设计的灵感觅取

日常生活中,我们接触的所有东西无不经过了设计,有些看起来是那么的好看,而用起来是那么的槽糕,后悔不堪当初为了什么而买;有些看起来是那么的平凡不起眼,但功能上...

2021-07-30 11:01:44
感性设计在韩国 – 浅谈韩国地图服务的人性化和个性化

感性设计在韩国 – 浅谈韩国地图服务的人性化和个性化

背景韩国是一个奇特的市场,苹果宣称在韩国境内只有不足20%的市场份额,Google的市场份额也只有10%左右。然而与日本相比,韩国的产品没有技术优势;与中国相...

2021-07-30 10:47:23
为了“真实的幻境”——视频游戏领域的交互技术前沿

为了“真实的幻境”——视频游戏领域的交互技术前沿

游戏产业一直想吸引那些被复杂操作控制所驱离的大众群体,但是最成功莫过于日本任天堂。在上一个游戏产业的周期,任天堂公司成功利用触摸操作NDS和体感操作的W...

2021-07-30 10:47:14
让我们走近 Microsoft Surface

让我们走近 Microsoft Surface

每当我们在讨论多点触摸的用户界面该如何设计时,往往会不由自主地谈到iPhone/iPad。很多时候,我们会忽略另外一个同样使用多点触摸技术的产品——MicrosoftSur...

2021-07-30 10:47:09