设计模式之设计六大原则

设计模式之设计六大原则

1.单一职责原则(SRP)定义:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。从这句定义我们很难理解它的含义,通俗讲就是我们不要让一个类承担过多的职责。如果一个类...

2021-08-03 10:19:20
用户体验的十大原则

用户体验的十大原则

1.体验是属于用户的设计师并没有创造体验,他们只是创造体验的媒介,两者之间非常不一样。因为体验是主观的,所以它并不能按照实物产品的方式被设计出来。然而,这并...

2021-07-30 10:29:50
用户体验要考查的十个原则

用户体验要考查的十个原则

一.什么是用户体验?用户体验有很多解释。我整理的结果如下:1.1国际标准发布于1999年的ISO13407和发布于2012年的ISO9241-210都对人机交互、以人为本的...

2021-07-30 10:29:47