本文作者将用交互走查表的形式,对系列文章“特殊情况下的APP设计”进行一个总结。enjoy~你如果已经在做设计,肯定会遇到这种情况:在开设计评审会的时候,开发或者QA总...
页面框架设计只是整个产品设计中的一环,不要把眼界局限在这一环,也不要只站需求、只站在交互、只站在视觉上思考问题,从多个角度看问题,你才会学会成长。小密圈被...
本文作者将加载划分为6种类型,分别适用于不同的场景,各有优缺点。设计师在设计时,可以根据用户的使用场景和环境设计适合的加载。设计师在进行APP设计时,往往会更...
这四个元素:形状、尺寸和填充、标签和颜色,是设计更好的CTA按钮非常重要的几点。enjoy~设计CTA按钮是非常具有挑战性的,更重要的是要考虑到屏幕适应和功能流畅性。...
什么是预加载图?就是在当用户进入APP的时候还没完全加载出来时候,在用户面前所呈现的内容信息,这些场景是提升产品体验的一个环节,今天就来聊聊这些场景下其他产品是...
相比于很多APP的客户端,APP的商户端设计往往被容易被忽视。本文将会介绍商户端生成收银码的案例,并通过该案例总结商户端设计的几个小tips。需求背景收银码指的是关...
用户引导,基本是每个APP都要做的事情,而且要持续做。不过,用户引导还是需要把握一个度,适度的引导是用户体验的提升,而过度或没有引导则会变成用户吐槽甚至放弃产品...
《一款APP设计的从0到1》这是一篇系列文章干货,上次U妹讲的是关于APP项目立项篇,今天U妹来说一下,APP项目预估时间和网页项目预估时间。上期回顾:《一款APP设计的...
《一款APP设计的从0到1》这是一篇系列文章干货,上次U妹讲的是关于APP项目立项和预估时间篇,今天U妹来说一下,APP界面设计和iPad界面设计规范。这次U妹接着上次的茬...
《一款APP设计的从0到1》这是一篇系列文章干货,上次U妹讲的是关于APP项目立项、预估时间和界面设计篇,今天U妹来说一下,界面切图标注。这次U妹接着上次的茬继续,继...