PaintCode 用户操作指南(库篇)

PaintCode 用户操作指南(库篇)

2.1核心概念(CoreConcepts)库是设计师创建和管理颜色、渐变、图形、图像以及变量的地方。库项目中的行为能够用户界面设计的需要。例如,设计师能够在不同的图形中...

2021-07-30 10:33:16
PaintCode 用户操作指南(绘制篇)

PaintCode 用户操作指南(绘制篇)

图形(Shapes)创建新图形(Creatinganewshape)首先,从工具栏中选择设计师要的图形。在画布中点击任意位置,然后按住鼠标左键不动。拖动光标。当到达设计师...

2021-07-30 10:33:08
实践说话:iOS 9是如何改变iPad的

实践说话:iOS 9是如何改变iPad的

iOS9公测终于面世,并向人们宣誓着它是如何让iPad变得不同。iPad需要一场变革–一些刺激使它更丰富多彩,变得更像一台PC,或者更像三星的GalaxyNote或者微软的S...

2021-07-30 10:32:23
关于在iOS当中实践Material Design的访谈

关于在iOS当中实践Material Design的访谈

原文当中关于这位设计师成长经历和近期项目介绍的内容省去了,脱一层水。小节标题是host的提问。你产出了很多不错的MaterialDesign,尤其是iOS版本的GoogleKeep探索...

2021-07-30 10:31:46
iOS App中数据加载的6种方式

iOS App中数据加载的6种方式

我们看到的APP,往往有着华丽的启动界面,然后就是漫长的数据加载等待,甚至在无网络的时候,整个处于不可用状态。那么我们怎么处理好界面交互中的加载设计,保证体验...

2021-07-30 10:31:16
iOS8 Human Interface Guidelines 精选阅读(中英对照)

iOS8 Human Interface Guidelines 精选阅读(中英对照)

用了两个星期时间断断续续读完iOS的guidelines英文原版,原文是写得有点啰嗦,所以精选了以下觉得比较重要的点,并加以自己的解释;当然如果你有时间,还是推荐阅读英文...

2021-07-30 10:31:13
iOS 9人机界面指南(一):UI设计基础

iOS 9人机界面指南(一):UI设计基础

译者注:本文译自苹果官方人机界面指南iOSHumanInterfaceGuidelines(2015年10月21日),由腾讯ISUX设计师翻译整理,非发文者一人之作。1.1为iOS而设计(Design...

2021-07-30 10:31:09
iOS 9人机界面指南(二):设计策略

iOS 9人机界面指南(二):设计策略

译者注:本文译自苹果官方人机界面指南iOSHumanInterfaceGuidelines(2015年10月21日),由腾讯ISUX设计师翻译整理,非发文者一人之作。译文首发于ISUX博客,如在...

2021-07-30 10:30:58
iOS 9人机界面指南(三):iOS 技术 (下)

iOS 9人机界面指南(三):iOS 技术 (下)

文章索引3.12HealthKit3.13应用内购买服务(In-AppPurchase)3.14游戏中心(GameCenter)3.15iAd富媒体广告(iAdRichMediaAds)3.16无线打印(AirPrint)3.1...

2021-07-30 10:30:15
那些年苹果做错的设计

那些年苹果做错的设计

设计不是艺术,它不是孤立存在的,更不是设计师的自娱自乐。设计永远和人、使用场景、用户需求相关联。iOS会不断地更新迭代它的设计,除了有商业目的上的考虑外,更多的...

2021-07-30 10:26:58