到目前为止,我们已经了解了足够多的基础理论,这些内容可以帮助你更好的理解那些决定着产品用户体验的设计决策。现在,我们所面临的问题是,在实际项目当中,怎样做出...
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推荐理由:译者@C7210。HIG在给iOS应用一套普适的设计原则的同时,也制约了部分交互体验的展示。而原文作者在文中从细节入手,分析了如何在设计规范下为用户带来灵活易...
[核心提示]每当有人问我,什么手机最好的时候,我总是推荐iPhone。而在使用Nexus4两周后的感想是:我想扔掉iPhone5了。每当有人问我,什么手机最好的时候,...
以上引文是从JoshClark的书《Tapworthy》中摘录的,这是一本iPhoneUI设计的权威书籍。苹果的移动HIG(人机界面指南)中建议将44X44像素作为让可点击UI元素用着舒服...
随着iOS7的发布,一时间,如何设计和适配iOS7风格,成为了炙手可热的东西。每种设计,它总有自己的关键点和设计风格,iOS7也不例外。个人总结下来,认为iOS7风格主要有...
初次使用iOS7的时候,我便有些受挫的感觉,其中最典型的问题包括大家所质疑的“这是按钮还是普通文字?”,“这个按钮可点击吗?”一类。在接下来的几个月里,我又逐渐发现...
作为一名“果粉”,我丝毫不掩饰自己对苹果设备的喜爱。且不论其他方面,但从对消费电子产品的贡献上说,乔布斯就是一位伟人。我们爱上苹果的产品,实际上是爱上了它优秀...
PaintCode是由来自斯洛伐克首都伯拉第斯拉瓦的PixelCut软件公司推出的,一款面向iOS和Mac应用开发者及设计师的矢量图形可视化开发工具。通过PaintCode,即使是没有编程...