一篇文章让你掌握iOS视觉&功能设计发展史


时间: 2021-07-30 10:36:47 人气: 14 评论: 0

作为一名“果粉”,我丝毫不掩饰自己对苹果设备的喜爱。且不论其他方面,但从对消费电子产品的贡献上说,乔布斯就是一位伟人。我们爱上苹果的产品,实际上是爱上了它优秀的用户体验。以iPhone举例,我们爱上的实际上就是iOS。我一直认为,苹果始终是一家软件公司,他们卖的是软件产品。他们所设计和生产的硬件,其实可以视为是苹果软件的“包装”。只不过这个包装做的同样精致,使得我们经常**忽略我们所购买的,其实是软件。

2007年1月9日,乔布斯召开了一次新产品发布**,这次发布**也被视为乔布斯职业生涯中最重要的一次演讲。就在这次发布**上,苹果重新定义了手机,发布了iPhone和iOS。在接下来的数年中,凭借着iPhone、iPod touch和iPad,iOS又重新定义了移动操作系统。在接下里几年的发展中,苹果不断对iOS系统进行发展和完善,让其一直是世界上功能最丰富、用户体验最好的移动操作系统之一。

评估此前推出的iOS 7,在设计上进行了比较大的改动,使用了扁平化的设计语言。虽然这样的设计有人喜欢有人讨厌,但是不可否认的是,在易用性上,iOS 7相比此前版本又更近了一步。尤其是对于首次使用iOS系统的新用户来说,他们能够很快的上手掌握设备的使用方法。我认为,iOS 7最主要的特点,就是今天的iOS和2007年刚刚诞生的iOS在设计上并没有本质的变化,但是其功能性却有了长足的进步。这种发展轨迹的意义在于,即能够让用户不断获得新的功能,还能降低用户的学习成本和时间。苹果于今秋推出的iOS 8,同样也沿袭了这一轨迹。

iOS在诞生之初也很幼稚,甚至没有第三方应用、多任务处理和文本复制/粘贴功能。而如今的iOS可谓是无所不能。iOS是如何从最初的幼稚发展成如今这个成熟的移动操作系统的?本文将**向你详细介绍iOS的发展过程。

iOS最初的名称:iPhone OS

在第一代iPhone的发布**上,乔布斯表示iPhone将运行与Mac OS X桌面系统一样的系统,这两个系统之间的很多工具都可以通用。但是用过第一代iPhone和当时的Mac电脑的用户都知道,那时候这两个系统在设计上几乎没有什么共同点。那个时候,苹果将这个系统命名为iPhone OS,而且这个名字一用就是4年,直到2010年的时候,才将这个系统的名称改成了现在所使用的iOS。请注意,为了好理解,我在这篇文章中将全部使用“iOS”这个名称,而不使用iPhone OS这个名称。

iOS 1:iPhone诞生

虽然现在很难想像,但是当iPhone刚刚诞生的时候,它在功能上实际上并没有**过当时的竞争对手,例如Windows Mobile、Palm OS、塞班甚至是黑莓。第一代iPhone不支持3G、不支持多任务处理、不支持第三方应用、不支持文本复制和粘贴、邮件内不能添加附件、不支持彩信、不支持Exchange邮件推送、不能自定义主屏幕、用户无法访问文件管理器、不支持个人热点、不能编辑Office文档、不支持语音拨号,那时候的iPhone将开发人员彻底隔离在生态系统之外。

但是这些功能的缺失,似乎并没有降低消费者的热情。而且苹果也没有走拼硬件配置的路,而是从一开始就专注于为用户提供最好的使用体验。iPhone专注于设备运行的速度、应用切换时的流畅度,除此之外,他们还将自己所拥有的功能,都达到当时市场上的最高标准。苹果表示iOS 1系统中有很多创新,在我看来,其中3种创新对于移动设备产业来说绝对是革命性的。

iOS核心UI。在iOS之前,市场上的智能手机要么就是没有触摸屏幕,要么就是搭载了必须搭配手写笔使用的触摸屏幕。而苹果发明了一种全新的人机互动的方式,而且这种方式极其简单而且高效,一下盖过了此前出现的所有移动设备UI。iPhone移除了所有实体按键,并且引入了触控优先的操作方式。而且还通过放大/缩小收拾和滚动显示等方式,让用户获得了非常自然的使用体验。iOS 1的运行速度和操作直观性让人吃惊,当然苹果也一直延续了这种令人吃惊的设计。

移动Safari浏览器。移动Safari的手势操控吸引了所有人,正如乔布斯在发布**上所说,这样的移动浏览器领先了业界很多年。的确,Safari不支持Flash,但是它是第一个在使用体验和功能上无限接近桌面电脑浏览器的移动设备浏览器。那个时代其他的浏览器使用困难,而且还**对网页进行重新布局,破坏整个网页的整体设计。而Safari,则能够对网页进行完整的显示,用户只需通过放大和滚动功能在网页上进行导航,寻找内容。

宽屏 iPod。在iOS出现之前,苹果的iTunes和iPod生态系统已经非常成熟,因此在iOS诞生之后,苹果很自然的将iPhone也加入了整个生态系统。用户可以使用iTunes管理iPhone,添加音乐、电影、电视界面和图书等内容。在那个时候,人们听音乐还在普遍使用mp3播放器。而当整合了iPod功能的iPhone出现之后,智能手机成为了人们首选的“听歌利器”,而且,iPhone还可以用来看电影,妈妈再也不用担心我在公交车上无聊了。


虽然尚不支持第三方应用,但是iOS 1中还是出现了一些不错的应用,这些应用也让iOS更有竞争力,而且同样也使得iPhone在竞争中获得了领先地位:

谷歌地图:这个应用在iPhone上的表现远远**过了在其他平台上的表现。通过苹果的放大/缩小功能,用户可以清楚的查看地图上的信息,更重要的是,在使用上极其简单,几乎凭借直觉就**用。

可视化语音留言:这个功能让用户可以直接看到都有什么人给自己留了言,进而可以自主选择收听顺序,而无需举着电话一条一条的按照留言时间顺序收听。这个功能还显示了苹果与运营商进行谈判时的能力。

软件键**:既然移除了所有实体按键,那么软件键**就一定是必不可少的。在iOS中,键**只有在你需要它的时候才**出现,其余的时候则**自动隐藏,为你提供更大的显示空间。手机尺寸本来就不大,为何还要让实体键**占据一半的显示空间呢?如果你是一个爱用手机看电影或是看书的用户,你一定早已经爱上了这样的设计了。

iOS 1.0设备功能

发布日期 06 / 2007

设备:iPhone 2G

iOS核心UI

多点触控/手势操控

移动Safari

iPod

可视化语音留言

地图

iTunes同步

我花了很长的篇幅来讲述iOS 1的优点,因为它确实是一个领先于那个时代的操作系统。但是它也有一些缺点,其中最主要的就是它不支持第三方本地应用。苹果曾经试图让网页应用来弥补这一缺陷,但是在2007年,HTML应用的功能还不完善。这导致很多人对iPhone进行了猛烈的批评,甚至称它根本不能算是智能手机。另外,由于缺少多任务处理,也使得很多人颇有微词。其实在手机上进行多任务处理,本身就不是一个理想的使用方式,但是当一个设备缺少了它的时候,我们又**无限怀念它。老实说,iOS 1中还是有一种多任务处理的,那就是可以在后台继续播放音乐。

另外,iOS 1还打破了传统智能手机的文件管理方式,用户无法访问文件管理器。这样的设计直到今天还被许多人批评,但是它确实让设备使用变得更加简洁。另外,其他一些不足,例如无法轻易添加铃声等,也让许多用户感到不解,毕竟在那时的很多功能性手机上,添加和更换铃声都已经是非常简单的事情了。

在一份功能比较图表上,Windows Mobile的每一个指标都**过了iOS 1。然而在实际使用上,我们却看到了完全不同的结果。

iOS 1 升级

在第一代iPhone发布3个月之后,苹果发布了iOS的首次升级:iOS 1.1.1。这个升级有几点特性非常重要。首先,它奠定了苹果每推出一次新硬件就**对iOS进行一次升级的做法(这一次苹果推出的iPod Touch)。另外,它还奠定了新版本iOS**支持尽可能多的老设备的做法。是的,截止到目前位置,苹果只有两款iOS设备(第一代iPhone和iPod Touch),在iOS的初期阶段,我们很难看到苹果避免系统碎**化的决心。但是iOS 1.1.1的出现,的确为苹果日后的iOS升级战略奠定了基础。

在功能方面,iOS 1.1.1只有一个突破:支持WiFi的音乐商店。用户可以在手机上直接购买音乐了,但是这个时候苹果还没有和运营商达成这方面的合作,因此用户只能通过WiFi连接音乐商店。

iOS 1.1.1还支持TV输出和双击Home键直接进入指定应用的功能。在接下来的几年中,苹果一直在对双击Home键的操作进行调整。

IOS 1.1.1设备功能

发布日期 09 / 2007

iPhone 2G

iPod Touch 1st Gen

iTunes Wi-Fi音乐商店

IOS 1.1.3设备功能

发布日期 01 / 2008

iPhone 2G

iPod Touch 1st Gen

改善定位功能

在主屏幕上添加网页快捷方式

自定义排列图标功能

多点触控键**

iOS 1.1.3添加了自定义排列桌面图标功能以及在主屏幕上添加网页快捷方式的功能,苹果将这个功能称为“Web Clips”。当iOS发展到这个阶段的时候,我们终于认识到了它的无限潜力,并且也意识到苹果将**对这个系统进行定期的升级,让其更加完善。此时的iOS还不支持本地应用,但是几乎所有从业者都知道,这一天一定**到来,而且这一天已经不远了。

iOS 2:应用

2008年6月,苹果又一次让所有人惊呼。他们在iOS平台上推出了App Store,虽然针对智能手机而设计的第三方应用在这个时候已经不是新闻了,但是只有苹果才能让所有人都知道何为第三方应用。很多消费者甚至认为第三方应用就是针对iPhone而设计的,人们开始大规模的在iPhone上安装和使用第三方应用。

App Store:和以前一样,用户既可以使用iPhone接入App Store,也可以在电脑上通过iTunes接入App Store,而且在iTunes上,用户可以更加轻松的对众多应用进行浏览、选择和安装。App Store对此前的移动应用推广也是一次革新。此前人们大多是通过网页和第三方应用商店来寻找应用的。更重要的是,由于此前已经向消费者提供了音乐下载服务,iTunes已经积累了大量的用户,因此消费者在下单购买应用的时候,无需重新填写他们的信用卡信息。这意味着寻找和安装应用变得更加简单,这也促进了App Store上的应用销售。

iOS SDK:另外,苹果还针对应用开发人员推出了SDK,借助着这个开发人员工具,iPhone变得更加无法拒绝。3D游戏等吸引人眼球的应用变得越来越普遍,iOS应用的功能性也越来越强大,外观更加吸引人 ,看上去比其他平台的应用更加先进。正是凭借着这些应用,iOS成为了诸多移动平台中的领导者。


IOS 2.0设备功能

发布日期 07 / 2008

iPhone 3G,

iPhone 2G,

第一代iPod Touch

本地第三方应用

App Store

Microsoft Exchange support

MobileMe

联系人搜索

IOS 2.1设备功能

发布日期 09 / 2008

iPhone 3G,

iPhone 2G,

第一代iPod Touch

第二代iPod Touch

电池续航和运行速度优化

iTunes Genius播放列表

IOS 2.2设备功能

发布日期 11 / 2008

iPhone 3G,

iPhone 2G,

第一代iPod Touch

第二代iPod Touch

Google街景视图

Podcast下载

Microsoft Exchange

iOS 2.0添加了一些已经存在于其他平台上的功能。其中最重要的,就是开始全面支持微软的Exchange邮件推送、日历和联系人功能。另外苹果还为其添加了联系人搜索功能(以前用户在定位联系人的时候,只能手动滚动寻找),此外iOS 2.0还添加了邮件多选功能。

MobileMe

在iOS 2中,苹果还推出了他们自己的云服务MobileMe(如今这个服务已经被取代)。用户可以将Mac上的电子邮件、日历和联系人等内容同步到iPhone上。然而MobileMe并没有受到大多数用户的喜爱,究其原因,在于其过高的服务费用(99美元每年)。

iOS 2.0是与iPhone 3G设备一同推出的,新设备添加了一些硬件功能,例如A-GPS和3G网络等。

IOS 2升级

不幸的是,iOS 2.0并不稳定。许多用户都曾抱怨在将系统升级到iOS 2.0以后,设备出现了各种问题,例如电池续航时间变短、应用崩溃和漏接电话等。于是苹果在2008年9月推出了iOS 2.1修复了这些问题。另外iOS 2.1还提高了设备与iTunes进行同步的速度。

同年9月,iOS 2.2推出。在功能方面,该版本最大的变化在地图方面,添加了谷歌街景视图、步行导航和公共交通导航等功能。

iOS 3:功能

2009年6月,iOS 3.0随iPhone 3GS一同进入了人们的视线。iOS 3.0并没有什么惹人注目的新功能,苹果只是对其进行了多方面的修补,使其更加完善,更像一个成熟的移动操作系统。

剪切、复制和粘贴。在iOS 3.0中,苹果为iOS加入了一种更加服务触摸屏幕的剪切、复制和粘贴方式。这个功能让iPhone的易用性又有所提高。其实用户早已经呼吁苹果为iPhone添加这个功能了,在长时间的等待之后,苹果不仅添加了这个功能,而且还让这个功能在手机上变得更加简单。

Spotlight搜索。在iPhone上寻找各种内容成为了用户每天都要做的事情,因此苹果必须要找到一种对iPhone设备进行全局搜索的措施。于是苹果推出了Spotlight搜索功能,用户只需在桌面上向右边滑动,iPhone上就**出现Spotlight搜索界面,用户可以在这里搜索联系人、电子邮件、日历、备忘录和iPod中的音乐等内容。在日后的升级中,苹果还扩大了Spotlight的搜索范围。在推出这个功能之后,iOS终于在设备内容搜索方面赶上了黑莓、PalmOS、WebOS和Windows Mobile等其他系统。

第三方应用推送通知。其实苹果此前曾承诺在iOS 2上就实现这个功能,但是直到iOS 3.0,这个功能才最终出现。有了这个功能,iPhone上的第三方应用变得更加好用,这些应用与用户的交流变得更顺畅。

在iOS 3.0中,苹果还添加了其他一些实用的小功能,例如MMS彩信,视频录制、语音备忘录、远程擦出设备数据、支持立体声蓝牙耳机、通过蓝牙或USB共享网络链接和语音控制等。

IOS 3.0设备与功能

发布日期 06 / 2009

iPhone 3GS,

iPhone 3G,

iPhone 2G*,

第二代iPod Touch

第一代iPod Touch

剪切、复制、粘贴

语音控制

MMS

Spotlight搜索

推送通知

USB &蓝牙网络共享


iOS 3.0其他功能

• 相机触摸对焦

• 在设备中的iTunes上直接购买电影、电视和书籍的功能

• 家长控制

• Find My iPhone功能

• 应用内购买

• 支持使用第三方应用播放iPod音乐

• 指南针应用(iPhone 3GS)

• Safari自动填充功能

• SDK中添加诸多新API

IOS 3 更新

在iOS 3.0发布几个月之后,苹果推出了iOS 3.1,新系统添加了更多新功能,例如远程锁定设备、铃声下载、Genius音乐播放列表等。随后在2010年2月,苹果又推出了iOS 3.1.3,这次升级也是iPhone 2G和第一代iPod Touch所支持的最后一次系统升级。

IOS 3.1设备功能

发布日期09 / 2009

iPhone 3GS,

iPhone 3G,

iPhone 2G*,

第三代iPod Touch

第二代iPod Touch

第一代iPod Touch

Genius音乐播放列表

铃声下载

远程锁定

通过蓝牙耳机使用语音控制

iOS 3.2:iPad降临

“当iOS遇上大屏幕”

苹果每推出一个新设备,就**针对iOS进行一次升级,这一次伴随新系统而来的,是我们已经非常熟悉的iPad。iOS 3.2的主要目的,就是要对iOS进行相应的调整,以使其适应iPad较大的屏幕。

针对大屏幕提出新的UI样式。为了将iOS引入到iPad设备上,苹果并不是简单的对UI元素进行了放大,而是对其进行了许多改变,他们针对大屏幕进行了专门的设计。其中最明显的,就是iPad上位于左手边的侧边栏。在以前,应用中弹出的内容出现在屏幕中,当用户进行选择之后,它就**自动消失。而在iPad上,它则**以侧边栏的形式出现。

新的应用设计。苹果还对应用的设计做出了调整,使原本的iPhone应用变成了专门的iPad应用。例如苹果给Safari浏览器添加了专门的书签页,给iPad版的App Store添加了CoverFlow等。为了让用户在iPad上获得更好的使用体验,并且让应用的显示效果更加优秀,苹果对iPad版iOS进行了大量的调整和改进。

拟物化设计。在iOS 3.2系统中,苹果仍然延续了一贯的拟物化设计,而实际上这种设计风格已经显得有些过时了。以联系人为例,苹果将联系人界面设计成了电话本风格,它让你感觉到这真的是一本书,能够翻页。而当你真的试图翻页的时候,你**发现这些所谓的页面其实都是假的。这种设计风格显然是为了与Mac OS X有所呼应。

人们当时对于iPad的主要批评为:iPad就是一个大号的iPhone。对iPad的这个评价也对也不对。首先,苹果并没有改变iOS的核心UI;而且iPad和iPhone一样,面板上只有一个Home键,按下它就**让用户从应用中回到主屏幕中。但是对于iPad的这个批评并没有影响到这个设备的销售情况。与iPhone一模一样的设计语言,也让苹果得到了好处。毕竟他们已经获得了大量的iPhone 用户,这些用户不用再学习如何使用iPad,只要将设备交到他们手里,他们就可以轻松上手。

IOS 3.2设备功能

发布日期 04 / 2010

iPad

支持iPad屏幕分辨率

iPad版应用

支持蓝牙键**

iBooks

iOS 4:多任务

2010年6月,苹果推出了iOS 4和iPhone历史上的经典之作iPhone 4,这个版本的iOS最大的变化,就是针对深度用户添加了一些功能:多任务、应用文件夹、Wi-Fi热点、拼写检查、可定制的Spotlight搜索、统一的收件箱、支持多个Exchange账号等等。这一年安卓系统成为了iOS最大的竞争对手,凭借iOS 4,苹果继续保持着其领先地位。

在所有这些新功能中,最引人注意的无疑是多任务功能。用户可以通过双击Home键来打开多任务界面,并且进行切换和关闭操作。

FaceTime。iOS 4伴随着iPhone 4一同进入了人们的视线,iPhone 4加入了一个前置摄像头,iOS 4也添加了一个相关的功能:FaceTime。苹果当然不是第一个支持视频聊天的手机。然而,苹果却推出了最好用的视频聊天功能。可惜的是,FaceTime只能在iPhone之间使用(之后开始支持Mac和iPad)。

应用文件夹。苹果终于在iOS 4中添加应用文件夹功能了。应用下载控们也终于可以把同一类型的应用放在一个文件夹中了。如今将应用放在文件夹中,已经成为了现在iPhone用户的普遍做法。除了文件夹之外,iOS 4还添加了更换屏幕背景的功能。

Retina屏幕。随着iPhone 4的面世,iPhone也进入了“视网膜屏幕时代”。有了更高的分辨率和更快的处理器之后,iPhone应用开发人员能够制作出更优秀的应用。 而且随着iPhone的屏幕采用了视网膜技术,其他平台的移动设备也开始纷纷提高屏幕的分辨率。

邮件功能。虽然iOS 4仍然没有能够吸引到铁杆黑莓手机用户,但是iOS 4在邮件功能方面还是做出了不小的改进,例如支持多个Exchange账户,而且引入了统一收件箱功能,让用户可以在一个收件箱内查看来自多个邮件账户的新邮件。

IOS 4.0设备功能

发布日期 06 / 2010

iPhone 4,

iPhone 3GS,

iPhone 3G*,

第三代iPod Touch

第二代iPod Touch

多任务

主屏幕应用文件夹

FaceTime

统一邮件收件箱

支持Retina屏幕

iAd

天线门

不幸的是,在iPhone 4面世后不久,它就遭遇了天线门事件。有用户报道,当他们以一种特定的手势握住设备的时候,设备的信号就**受到干扰。而乔布斯对此的回应是,设备没问题,是用户拿设备的方式有问题。

iOS 4.0.1 2010年7月苹果推出iOS 4.0.1以解决天线门问题。

iOS 4.1中加入了Game Center功能,另外还允许用户直接从iOS设备上租借电视节目进行观看。

在摄像方面,iOS 4.1增加了HDR功能,它**自动拍摄两张图**,并且对这两张图**进行拼接,以获得高动态渲染照**。

iOS 4.2.1将多任务和应用文件夹功能带到了iPad上。另外iOS 4.2.1还增加了AirPlay功能,让用户可以将iOS设备上的音乐、影**等内容同步到Apple TV上观看,然而由于Apple TV销售平淡,这一功能并没有获得苹果预期的作用。最后,新系统还增加了AirPrint功能,让用户实现文档的无线打印。

iOS 4.2.5的出现只是为了支持Verizon的网络。在转年的3月,苹果又推出了iOS 4.3,让第三方应用也能支持AirPlay功能、iTunes Home Sharing功能以及让GSM设备支持个人热点共享功能。

IOS 4.1设备功能

发布日期09 / 2010

iPhone 4,

iPhone 3GS,

iPhone 3G*,

第四代iPod Touch

第三代iPod Touch

第二代iPod Touch

游戏中心

电视节目租借

HDR图**

IOS 4.2.1设备功能

发布日期11 / 2010

iPhone 4,

iPhone 3GS,

iPhone 3G*,

iPad,

第四代iPod Touch

第三代iPod Touch

第二代iPod Touch

iPad多任务

iPad 文件夹

AirPlay

AirPrint

IOS 4.2.5设备功能

发布日期02 / 2011

Verizon iPhone 4

支持Verizon网络

个人网络热点分享(CDMA)

IOS 4.3设备功能

发布日期03 / 2011

iPhone 4 (GSM),

iPhone 3GS,

iPad,

iPad 2

第四代iPod Touch

第三代iPod Touch

个人网络热点分享 (GSM)

第三方应用AirPlay

iTunes Home Sharing

iOS 5:Siri 

伴随着iPhone 4S,iOS 5也进入了人们的视线。iOS 5中加入了很多新的功能:

Siri。从iPhone 4S开始,苹果用Siri虚拟主力代替了从前的语言控制功能。Siri的功能远不止帮用户拨打电话这么简单,你还可以问Siri各种问题,并且用自然语言来操控设备并且在网上搜索信息。另外Siri还支持语音转文字功能,这一功能非常方便。

Siri刚刚走向市场的时候还仅仅处于Beta阶段,而苹果很少采取这样的做法。处于测试阶段的Siri也免不了犯错误,例如无法链接互联网或是获得与问题毫不相关的答案等。然而作为智能手机行业的一个全新功能,Siri仍然是当时市场上最有潜力的功能之一。

通知中心。在iOS 5中,苹果终于引入了类似安卓设备的通知中心功能。当某个应用受到通知的时候,设备上访就**出现一个横幅通知,下拉通知中心可以看到全部通知。每个通知旁边有一个x按键,按下它则**删除通知。

用户如果不喜欢这种通知方式,还可以在设置中手动管理通知中心,指定哪些应用可以使用通知中心,哪些应用的通知不可以在通知中心内显示。在这个设置菜单中,用户还可以选择哪些通知可以在锁屏界面下显示。另外,用户还可以选择通知的显示位置。

iMessage。在iOS 5中,为了对抗黑莓的Messenger,苹果推出了iMessage。苹果用户之间可以使用这个功能发送短信,而且完全免费。除了iPhone之外,苹果还将这个功能引入到了iPod Touch和iPad之中。

iMessage可与用户的Apple ID或是手机号码进行绑定,并且设备**自动判定用户当前是否可以使用iMessage。如果用户当前可以使用iMessage,并且信息接受方也在使用iOS设备,那么设备则**自动将普通短信转化为iMessage进行发送。

无需电脑进行设备激活。此前用户在购买了新的iOS设备之后,要想激活设备,他们必须通过将设备连接上电脑来实现。老实说,这种激活方式非常麻烦,正因为此,当你在Apple Store内购买了iOS设备之后,店员**主动为你提供激活服务。

但是随着iPhone和iPad等移动设备开始逐渐取代传统电脑,很多人的家中已经不再使用电脑,这使得这部分用户在激活iOS设备的时候非常麻烦。为了解决这个问题,iOS 5的激活机制摆脱了电脑的束缚,让用户在手机上就可以完成整个激活步骤。

iTunes Wi-Fi 同步。OS 5添加了iOS设备与电脑之间的无线同步功能,处在同一无线局域网络下的iOS设备和电脑之间在进行同步的时候,不再需要数据线。这个功能也可以说是非常方便,尤其是当用户在客厅内使用电脑,而手机正在卧室内充电的时候。

OTA升级。在iOS 5出现之前,用户如果想要升级设备ROM,必须将手机用数据线链接电脑,打开iTunes才能完成升级。iOS 5之后,用户则可以使用OTA方式进行升级了。这是iOS设备开始拜托电脑束缚的又一体现。

iCloud。iOS 5中的iCloud替换了苹果此前的云服务MobileMe。它可谓是苹果在云服务方面最成功的一次尝试。iOS设备可以自动将数据备份到云端。在一个设备上购买的应用,也可以自动同步安装到其他iOS设备上。而且iCloud除了支持iOS设备之外,还支持Mac。

iOS 5的其他新功能还包Twitter整合、提醒事项应用、报刊杂志应用、Safari浏览器中的阅读模式等。

在iPad方面,iOS 5让iPad增加了一些多任务手势。另外iPad中还增加了可拆分键**,优化了用户的收入体验。

iOS 5中的AirPlay功能也有所升级,iPad 2和iPhone 4S可以将整个屏幕镜像到Apple TV上,无需每个应用内置AirPlay支持。

用户对于iOS 5.0最大的不满,集中于其电池续航上。在随后的iOS 5.0.1中,苹果修复了这个问题。

不可否认的是,在iOS 5所有的新功能中,最引人注意的,就是Siri,这个虚拟语音主力功能也成为了当年iPhone 4S最大的卖点。

IOS 5.0设备功能

发布日期 10 / 2011

iPhone 4S.

iPhone 4,

iPhone 3GS,

iPad,

iPad 2

第四代iPod Touch

第三代iPod Touch

Siri

通知中心

无需电脑激活

iTunes Wi-Fi无线同步

iMessage

iCloud

iOS 6:别了,谷歌地图

2012年6月11日的WWDC上,iOS 6如期而至。从2008年起,苹果就保持着每年发布一般新iOS系统的习惯。iOS 6的出现让我们看到了苹果和谷歌的彻底决裂。地图应用,作为iOS平台上最重要的应用之一,被请出了iOS阵营。

地图。谷歌地图被移除之后,苹果用自家的地图应用代替。这个地图应用看上去很不错,功能也十分丰富。然而随后的事情大家都知道了。苹果地图不断的出错,甚至将用户导航到了沙漠里。这个事件对苹果造成了极大的影响。

Siri改进。在iOS 5中,Siri是以测试版的形象出现的。而在iOS 6中,Siri的功能变得更加强大,用户可以用Siri来查询体育比赛比分、体育比赛时间和选手信息等内容。你还可以查询来自Yelp的餐厅点评,并且通过OpenTanle来预定作为。你可以让Siri直接帮你打开某个应用,或是直接在Facebook和Twitter上发布信息。在苹果的努力下,解放用户双手的手机离我们又进了一些。更让人感到兴奋的是,苹果宣布他们将与多家汽车制造商展开合作,将Siri引入到汽车内。驾车的时候使拿着手机打电话无疑非常危险,如果能够让司机在双手不离开方向**的情况下拨打电话,这对我们来说无疑将是一个巨大的贡献。

整合Facebook。在iOS 6中,Facebook继Twitter之后被整合进了系统中。这意味着,用户在游戏中心游戏中取得了高分之后,可以将分数直接发送到自己的Facebook页面中;用户在拍照之后,也可以将照**发在自己的Facebook照**墙上等。

Passbook。iOS 6中的一个黑马功能就是Passbook应用。这个应用可以储存用户的优惠**、代金**、甚至是登机牌等各种票据。作为谷歌钱包的主要竞争产品,苹果的优势就在于他们的iTunes Store已经获得了足够多的用户以及他们的信用卡信息。

照**流。用户可以将特定的照**分享给其他iPhone用户。照**流中的照**可以实时显示在其他iOS设备中。这个功能让很多人感到困惑,既然iOS 6已经整合了Facebook,允许用户将照**放在Facebook照**墙上,从而实现照**分享,那苹果为何还要推出另一种独立于Facebook之外的照**分享服务呢?其实这已经不是苹果第一次尝试挑战传统社交媒体服务了。

移动蜂窝网络FaceTime。在iPhone 4中,人们见识到了苹果的FaceTime视频聊天服务,但是那个时候这个功能只能在Wi-Fi网络环境下使用。但是在iOS 6中,这个功能开始支持移动蜂窝网络,这意味着人们可以通过3G网络来使用FaceTime了。另外,人们在拨打FaceTime电话的时候,不再需要依赖于Apple ID,用电话号码也可以找到对话方。

IOS 6.0设备功能

发布日期2012年秋

iPhone 5

iPhone 4S,

iPhone 4,

iPhone 3GS,

iPad mini

第四代iPad

第三代iPad

iPad 2

第五代iPod Touch

第四代iPod Touch

苹果地图与点对点导航

功能更强大的Siri

整合Facebook

Passbook

蜂窝网络FaceTime

iOS 7:你好, Jony Ive

苹果在发布iOS 7的时候,破天荒的在同一天发布了两款iPhone,它们分别是iPhone 5s和iPhone 5c。

苹果内部大变动。在苹果地图出现重大问题,Tim Cook在官网上进行了道歉之后,苹果设计部门总裁Scott Forstall结束了他在苹果数年的工作。在他离开不久之后,苹果工业设计部门总裁Jony Ive接替了Forstall。

在这次人事变动之后,苹果第一次尝试对iOS的视觉设计进行改动。苹果放弃了一直延续的拟物化设计风格,转而开始使用扁平化设计。于是iOS 7中出现了扁平的图标、多彩的颜色和炫目的透明性设计。就在当年6月10日的iOS 7发布**后不久,苹果的这次设计改变马上就招来了批评,很多人认为iOS 7的设计“过度极简化”,并且这种设计**让用户感到困惑和不适应。

控制中心。在iOS 7中,从屏幕底部向上轻扫就可以打开控制中心,让用户对设备进行快速控制。这个设计被很多人认为是借鉴于安卓系统。控制中心中的选项包括飞行模式、Wi-Fi、蓝牙、免打扰模式、屏幕方向锁定等,另外用户还可以在这里控制媒体音量和屏幕亮度。控制中心中还包含了几个常用功能的快捷方式,例如时钟、计算器和相机应用等。如果设备正在播放音乐,用户也可以在控制中心内控制音乐播放器。最后,用户还可以在这里打开或是关闭AirPlay或是AirDrop功能。与通知中心类似,控制中心支持全局调出,也就说用户在所有应用界面下,都可以通过向上轻扫的手势打开控制中心。

AirDrop。这个功能最早出现于苹果电脑的OS X Mountain Lion系统中,苹果电脑用户之间可以使用这个功能快速分享图**、视频以及文档等各种文件。iOS 7发布的时候,这个功能也被整合进了苹果的移动操作系统当中。

全新的苹果应用和免费的iWork套件。为了配合iOS 7的新设计,苹果对自家天气、时钟和备忘录等应用的设计也进行了调整。

另外为了让更多的用户接受iOS 7,苹果还为用户提供了免费的iWork套件。购买全新iOS 7设备的用户,可以免费下载Pages、Numbers、Keynote、iMovie和iPhoto等苹果公司开发的应用。在所有苹果出品的应用中,只有Garageband一个应用仍然需要付费下载。

除了视觉设计方面的调整,苹果还添加了一些手势控制。例如在应用中,从屏幕左侧向右侧滑动,就能够回到上一个界面。这个手势在Safari中的意思,是后退到上一个浏览的网页。

动态天气应用。在iOS 7中,我们发现了一个支持动态背景的天气应用。很显然这个应用借鉴了雅虎天气应用的设计,在展示天气数据的同时,还能够在背景出显示模拟天气。这个应用的视觉效果非常出色。美中不足的是,这个应用的图标不**随着天气的变化而变化,而是始终用太阳和云朵来展示。

IOS 7.0设备功能

发布日期 2013年秋

iPhone 5s,

iPhone 5c,

iPhone 5,

iPhone 4S,

iPhone 4,

iPad mini,

第四代iPad

第三代iPad

iPad 2,

第五代iPod Touch 5th Gen

视觉设计调整

控制中心

AirDrop

重新设计的苹果应用

iTunes Radios

音频FaceTime

iTunes Radio。为了应对Spotify和Rdio对iTunes的挑战,苹果推出了iTunes Radio。这是苹果自家的流媒体服务,但是却并没有为用户提供种类过多的服务,此举的目的是防止iTunes Radio抢走自家的iTunes太多的营收。虽然用户也可以使用iTunes Radio进行歌曲点播,但是其核心服务则是让用户根据这首歌曲的信息发现相似的艺人、专辑或是音乐风格。

相机和照**。iOS 7中的相机应用也经过了重新设计,界面变得更加简单,并且添加了类似Instagram的“正方形”拍照模式以及一些常用滤镜。新的拍照应用启动速度非常快,而且快门延迟基本可以忽略不计。对于iPhone 5s来说,由于使用了更好的处理器,详细应用能够自动根据周围光源环境来调整对比度并且自动判定闪光灯的强度。iPhone 5s还能够以10fps的速度进行连拍而且支持120fps的720p慢动作视频拍摄。iOS 7还能够在拍摄时进行自动软件防抖和智能曝光。

在照**应用中,苹果推出了一种名为“精选”的全新照**管理方式。例如你在维也纳旅游的时候拍摄了一些照**,这些照**就**根据拍摄地点和时间被加上标签,方便用户日后寻找。

多任务。iOS 7中的多任务处理得到了很大的提升。在双击Home键之后,用户将看到过往任务的全页缩略图,而不再是简单的图标。另外在手动关闭过往任务的时候,iOS 7支持同时选中多个任务进行关闭。

最有意义的,则是iOS 7的两种后台工作机制。第一,当通知中心收到某个应用的通知时,系统将自动下载内容。具体举例,当你的通知中心收到了一封邮件之后,系统将在后台自动打开邮件应用,并且下载这封邮件,这个做法的好处是能够提高用户的效率,让用户不用再打开应用之后再等待应用下载内容。

另一个机制对于节省设备电量大有帮助。系统将**将所有下载请求进行整合,然后在最正确的时间点开始下载工作。例如当你在电梯里信号不好的时候,你的设备不**开始尝试下载内容,而是等到你获得稳定的信号链接之后再开始下载。这个功能**减少设备基带的工作次数和总时间,从而达到节省电量的目的。

语音FaceTime。iOS 7面世之后,很少有人在谈论语音FaceTime,但是在我看来这是iOS 7最重要的新功能之一。从名字就能够了解,这是一个语音通话功能,用户可以通过Wi-Fi、LTE或是3G网络进行网络语音通话。在电信资费较低的地区,这个功能可谓是传统电信运营商的“死对头”。

应用自动升级。有了iOS 7,定期打开App Store对应用进行设计的时代就要过去了。iOS 7允许应用进行自动升级。这个功能推出之后,意味着用户可以随时随地使用最新版本的应用了。而对于那些不喜欢进行随时升级的用户来说,他们也可以手动关闭这个功能。

Touch ID。iPhone 5s上搭载了指纹识别器,因此Touch ID也应运而生。用户在打开设备,或是在App Store上下载应用的时候,不再需要手动输入繁琐的密码。把认证工作交给Home键上的指纹识别设备就可以了。目前Touch ID的使用范围还比较有限,但是苹果计划让它在更多地方发挥作用。


iOS 8:新时代

iOS 8在视觉设计上,延续了iOS 7的整体风格。iOS 8增加了一些新的功能,让用户的日常使用更流畅。另外苹果还将iOS设备与Mac设备之间的联系变得更加紧密了。

Continuity。iOS 8中最引人注意的一个功能就是被苹果称为“Continuity”的功能。该功能将iOS 8设备与Mac OS 10.10 Yosemite设备紧密的联系在一起。用户可以在设备之间轻松传送信息。当用户在一个设备上某项功能进行了一半之后,可以打开另一个设备继续这项工作。另外AirDrop功能也终于可以在电脑和手机之间传送文件了。

Continuity中,最让人兴奋的,就是在电脑端发送iMessages和接听和拨打电话了。OS X 10.10将**自动联通iPhone,并却允许用户在电脑端进行拨打电话、发送短信等工作。

小工具与可操作通知中心。苹果终于允许用户添加第三方应用的小工具了。只不过这些小工具仍然不能被安放在桌面上,而是在通知中心内,类似iOS 6中的天气和股票信息。而且这些小工具还能够显示实时信息,供用户查看并打开应用。

除了小工具之外,iOS 8还允许用户对通知中心的通知进行操作。例如当通知中心显示新信息的时候,你将可以直接在通知中心内进行回复,而无需打开信息应用。这个功能在安卓系统上已经存在很多年了,而在iOS中还是第一次出现。

扩展性。从表面上看,iOS 8与iOS 7差别并不大,而实际上苹果做了很多的工作让iOS系统的扩展性变得更强。例如,在iOS 8中,iOS系统首次开始支持第三方键**,应用之间也可以用更加方便的方式进行数据分享。

另外苹果还将他们的Touch ID功能向第三方应用开放。第三方应用开发人员将可以调用Touch ID功能以提高应用的安全性。或许iOS 8将**彻底改变我们对手机应用的加密方式。

更好的信息功能。iOS 8的信息应用添加了许多使用的功能,例如阅后自焚的语音信息、地理位置分享、经过改进的视频信息界面、更好的群组聊天管理功能等。用户对这些功能其实并不陌生,只是从前我们要借助第三方应用才能够实现这些功能,而如今这些功能被整合进了苹果原生的信息应用中了。

IOS 8.0设备功能

发布日期 2014年秋

iPhone 5s,

iPhone 5c,

iPhone 5,

iPhone 4S,

iPad mini,

第四代iPad

第三代iPad

iPad 2,

第五代iPod Touch

Continuity

小工具

扩展性

QuickType

iCloud Drive

HealthKit

HomeKit

家庭分享

iCloud Drive与照**库。有了iOS 8和OS X 10.10,iCloud成为了一个真正的云存储服务。新的iCloud Drive服务能够让你调取所有设备上的所有文件,甚至包括Windows PC。通过Mac上传的文件可以立刻显示在iOS设备中。对于拥有大量文件的用户来说(例如摄影师),这个功能非常实用。iCloud Drive还将成为Google Drive和Dropbox等云服务的有力竞争对手。

苹果还升级了iOS 8中的照**应用,该应用现在可以自动同步用户在不同设备商对照**进行的修改和编辑。用户可以根据日期、位置或是相册名称来搜索照**,并且在不需要第三方应用的情况下对照**进行编辑,而且你在iPad对照**进行的修改,将**实时显示在iPhone中,反之亦然。另外,第三方应用的照**编辑工具将**自动显示在iOS的照**应用中,从而让用户提高照**编辑的速度和效率。另外,iOS 8中的相机应用还添加了新的延时摄影功能。

QuickType。从2007年iOS问世以来,它的虚拟键**功能就没有过大的改变。但是在iOS 8中,苹果加入了QuickType功能,这个功能将**大大提高用户的打字输入速度。而且,我们之前提过,iOS 8将**支持第三方输入法,用户可以选择他们最喜欢的输入法应用。

HealthKit。这是苹果在移动健康领域迈出的一大步,这个应用可以整合所有可穿戴设备产生的数据,供用户对所有数据进行统一管理。

HomeKit。HomeKit是一个开放的API,可以与市场上主流的智能家居产品进行对接,并且对这些设备进行控制。届时iPhone将**成为你家中的万能遥控器。在智能家居市场上,人们一直很难找到一个整合系统,相信苹果此次的出手,将**让智能家居产品用户非常高兴。

家庭共享。iOS 8中的家庭共享功能,将允许家人在多个iOS设备之间共享照**、日历、影**、歌曲甚至是应用等内容。一个家庭共享网络之间最多可以添加6个iTunes账户,这些账户可以关联同一张信用卡。当儿童想用这张信用卡购买应用或是影**的时候,家长可以进行远程监管,并且做出允许或是拒绝的操作。

iOS今后如何发展?

在iOS诞生以后的7年中,我们对于iPhone的看法从以前的“这是真正的智能手机吗?”变成了现在的“这个手机能代替电脑吗?”。我们这样的看法改变,折射出了苹果在这几年当中的不断努力。虽然iOS的很多功能的出现时间,都要落后于他们的竞争对手,但是苹果总是能够保证他们的功能更好用。

iOS 8沿用了iOS 7的视觉设计,而且并没有改变iOS系统多年来一直沿用的使用体验。这在用户眼中即是好事也是坏事。好处是,用户已经熟悉了这种使用体验,他们不再需要进行二次学习。坏处是,用户也许有一天将**对这种设计感到厌倦。对于苹果以及其他所有智能手机厂商来说,他们也许应该在UI方面进行更多创新,让用户时刻保持新鲜感。

虽然苹果暂时还没有改变iOS的UI,但是至少iOS开始允许第三方应用开发商将他们的应用整合进iOS系统当中了,这样的事情在苹果身上从来没有发生过。这是一件好事,至少证明苹果如今更加开放了。

来源:快鲤鱼

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