时间: 2021-07-30 09:22:37 人气: 5 评论: 0
编辑导语:产品的开发是为人服务的,因此产品的优化也是与用户分不开的。只有充分地了解用户的需求和心理,才能有的放矢的去寻找产品所存在的问题,然后进行相应地改进。本文作者通过透视用户心理,为我们分享了他寻找产品优化的捷径。
从用户的负面心理来看,用户心理存在但丁《神曲》中所说的“七宗罪”,分别是傲慢、嫉妒、暴怒、懒惰、贪吃、贪婪以及色欲。虽然用户都不愿面对这“七宗罪”,但这些心理的的确确是存在于用户的心理深处。
“七宗罪”心理其实是一种不可控现象,用户可能不知不觉就**受到这些心理的影响,而我们在设计和优化产品的时候就可以利用用户们这一不可控因素。下面,我将对这七种心理进行逐一剖析并给出建议。
1)心理特征
傲慢可以理解成优越感和荣誉感,每个人都希望获得别人的尊重与敬仰,这与马斯洛需求金字塔如出一辙,每个人都希望在人群中突出,受到别人的尊重和敬仰。
2)心理剖析
佛洛依德曾说:我们做事的目的不外乎渴望伟大和性,每个人都希望获得别人的尊重与敬仰,这与马斯洛需求金字塔如出一辙,每个人都希望在人群中突出,受到别人的尊重和敬仰,用户的傲慢心理其实本质上就是荣誉感需要得到重视的表现。
3)利用点
1)心理特征
懒惰的背后,其实就是“享乐、推脱、缺乏意志力、拖延症”的体现。
2)心理剖析
懒惰每个人都**有的,无论男女老小,在生活中随处可见:小到不想去扔一袋垃圾;大到一个人没上进心,不懂得**越自我。因此生活中也孕育很多解决‘懒惰’的商品和服务。
如洗碗机、美团外卖、货拉拉搬家、淘宝购物等,无不为用户的“衣食住行”提供便捷性的服务。
3)利用点
1)心理特征
人性中一个普遍存在、大家却很不愿承认的特性,在面对比自己优秀、富有或有任何**越自己的人时,都**因为自己无法达到对方的成就,而产生的一种心理。
2)心理剖析
嫉妒的主要作用体现在用户之间的相互影响,有嫉妒就**有竞争,而适当的竞争**为产品注入活力,用户间的联系也**因此而更紧密,但嫉妒的利用不可过量,否则轻则**造成用户间的谩骂,重则让产品内的氛围变质。
3)利用点
可以在产品或用户群体中,树立一个偶像形象,或让少部分人获得特定奖励,以此激发用户的参与热情,即使大部分用户无法明知无法获得奖励,但依旧**因嫉妒心理促使而进行操作,调动用户参与。
1)心理特征
用户可能**在使用产品时因为各种外因(网络环境较差)或内因(软件崩溃、发帖与其他玩家起争执)而产生愤怒的情绪,因此产品在带用户进入之后,想当于让用户的情绪进入软件,在受挫时需要有一个发泄自己愤怒的出口。
2)心理剖析
产品内部人员仅能通过数据或小范围的观察来了解用户心理动态,但每名用户在产品使用过程中的心态瞬息万变,用户在使用时内心既脆弱又挑剔,稍有不慎便**有负面情绪,如果不建立排解情绪的出口功能,用户将在情绪的循环中不断反复,最终选择离开。
3)利用点
愤怒属于嫉妒等情绪的升级版,可以作为一种情绪的衡量上限,例如我们要调用用户的嫉妒情绪时,既不能隔靴搔痒,让用户不以为然,又不能让用户过于嫉妒,而愤怒情绪即可作为嫉妒的上限,在用户有嫉妒情绪却没达到愤怒时,即为合理的嫉妒范围。
1)心理特征
欲壑难填,用户想要自己投入的更少而获得的更多。
2)心理剖析
人的欲望随着获得的越多就**越来越强烈,贪婪是一种人与生俱来的特性,每个人都希望好的东西更多,哪怕对于自己并没有实际用处,也能满足自己的心理需求。
贪婪本身是人希望获得更多资源,而当资源有限的时候,贪婪**让人群产生另一种期望——幸运。
3)利用点
1)心理特征
对美食没有抵抗力,只需要稍稍诱惑就**上钩。
2)心理剖析
吃货其实一直盛行,食欲也非常凶残,为了满足自己的胃,**发生一些冲动。比如,不顾自己的体重,不顾自己的口腔上火。有句文案,也能显示美食的地位。
3)利用点
1)心理特征
对异性的好奇以及对性的敏感。
2)心理剖析
色欲,指的是人类对性的渴望。
很多产品早期,比如微信「摇一摇」、迅雷、陌陌,或多或少都从侧面利用了人性这一特点来拉动流量。色欲,既是人类发展繁殖的基础和动力,也是人性永恒的弱点。在互联网时代,色欲永远**伴随着每一个有「人类用户」的互联网产品。
3)利用点
总而言之,我们对用户心理的剖析和利用,是从侧面上分析和研究用户行为,然后通过预测用户行为来达到我们的设计目的。
其实对用户心理的分析有很多个角度,本文对用户心理的分析只是从用户心理的“七宗罪”角度出发。可能**存在不完善的部分,希望大家能够谅解,也希望大家能够赐教补充。
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题图来自Unsplash,基于CC0协议。