时间: 2021-07-30 09:25:12 人气: 6 评论: 0
本文从社交产品发展现状、需求层级以及用户需求方面分析了用户究竟喜欢什么样社交产品。
前一阵风靡一时的社交产品画音,让我想起了早前的多闪,都主打新的视频社交沟通方式。也都是在名声大噪一段时间后,热度很快降了下来。再回首,还有之前的子弹短信、飞聊等等…
近几年出来的社交产品不少,一部分打着挑战微信地位的旗号,宣传自己的产品理念可以改变世界。但是经过一段时间的沉淀就**发现,有很多社交产品层出不穷但却大多昙花一现。
那么到底是这些富有创意的产品没有打动人心,还是用户的习惯迁移成本高呢?
之所以很多软件开发商喜欢入局社交产品,无非就两个原因:
因此很多C端产品在规划时,大多都**加一些社交元素。
本身社交属性的产品无可厚非,因为产品模式天然需要,比如即时通讯、相亲交友软件等;
还有一些则是工具类的产品,比如网**、求职类产品。除了给用户提供个人使用的功能外,还**加一些内容分享、好友互关的功能;
目的无非就两点:增强用户粘性、留存增长变现。
成功的社交产品商业模式是从0-1,再从1到10的,仿佛只要产品有了跑得通的社交模式,这个产品就可以生存的很久。
除了那些有名气的大厂商,还有很多小厂商也企图分一杯羹。产品上市的虽多,但浪潮退去后,能长期活跃在用户手机里的社交软件却屈指可数;
以微信和最近的画音作对比,通过场景聊聊这款产品的区别:
作为主打沟通的社交软件,用户最底层的核心需求就是沟通,沟通本质上又追求效率和结果;快速的沟通达到目的,双方可以有效地理解对方的内容,同时还要考虑很多复杂场景的沟通方式;
基于这些目的,就出现了文字、语音、语音文字互相转甚至语音、视频沟通的方式,为的就是解决在各种复杂沟通场景下的沟通需求。
拿微信发送消息举例:
基于完善的沟通场景,在满足基本的沟通效率问题后,才**去增加丰富一些趣味性的功能;如发送自定义表情等功能都是在满足“能快速沟通”的场景后延伸出来的;
再通过场景看画音的沟通方式:
相比微信,虽然画音的交互体验更新颖有趣,但是从产品解决问题的角度来思考,趣味性的功能点优先级又不高;
同时,因为是视频短信,很多用户**顾虑自己的社交形象而不**正面使用,无疑增加了产品的使用门槛,而且如果后期迭代,因为碍于用户形象而将用户换成卡通形象,反而违背了产品的出发点,从而本末倒置;
这样看起来,画音的视频短信的概念似乎就**显得有点鸡肋。比较合理的理解就是:这款产品的核心点不在与微信竞争沟通效率和体验,而更像是另一种新颖的、熟人之间的沟通方式,目的并不是取代微信,只是为了给一类熟人社交场景带来趣味性和多样化。
如果是沟通,就应该注重高效直接,目前从沟通场景的解决方案来看,微信的发送消息+小视频功能可以替代。
此时再按照那个有名的用户体验公式来思考产品的用户价值:
产品用户价值=(新体验-旧体验)-换用成本
新产品体验可用场景少、旧产品体验已经满足,同时换用成本也不低,画音的使用门槛比较高,还需要邀请,姿态高通常很难大众化。因此也不符合大众的心理预期,换用成本自然就高;
反观其他产品,之所以昙花一现,主要也都是因为没有解决好本质问题,没有给有社交需求的用户,在其核心需求方面提升体验或降低使用成本。
在社交产品领域,抛开社交细分场景下的产品来讲,主打即时沟通的众多产品中,微信、**这两款产品已经形成了很强的壁垒。
一来是用户基数和忠诚度,再一个就是产品的理念已经深度融入到人们生活方式,不**轻易被动摇迁移。况且,头部产品的开发团队还在以**出市场平均迭代速度的频率,不断挖掘更深的社交场景;
比如前段时间**融入了远程协作、群课堂等元素,微信在之前也与企业微信打通,社交场景已经延伸到协同工作方面,为用户的生活、工作提升效率;
在需求表现方面,基本满足用户的底层必备需求后,不断挖掘期望型、兴奋型需求,使用户更加依赖;
因此虽然有很多新颖的社交产品投入到市场,但基本无法撼动国民级产品的地位。
一个社交产品如何满足用户需求,从而获得用户信任和依赖,不妨用马斯洛需求层次来理解一下:
马斯洛需求层级最底层为基础条件,满足最基础的层次后,再满足上一层级。不能跨层级,否则产品**因为没有必备功能支持无法可持续,自然就难以获得用户长期依赖。
社交产品的本质形态就是:沟通、互动。
沟通体验决定用户意愿,用户之间通过互动形成产品粘性,再经过一系列的增长模型循环,产品便可以可持续发展。
因此沟通和互动内容的形态,决定了产品的形态。只要做好了这两块,那产品便是可兼具用户体验和商业价值的产品。
对于产品来讲,可以按照马斯洛需求层次来理解用户,打造用户喜爱和需要的社交产品:
总之,无论未来还**有什么类型的产品诞生,只要能切实解决用户问题的产品就都是有用的产品;同时,一个产品人能将自己的产品理念抽象转化成能用、好用的产品,也是优秀的产品CEO。
作者:王曙,微信公众号:曙Ouba
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