时间: 2021-07-30 09:57:13 人气: 13 评论: 0
知乎上有人问「如何跟工程师优雅地撕逼?」,以下是我的回答。
说实话,除了在创业的时候经常跟工程师瞎闹、吵架,在其它公司但凡流程正规化一点,「撕逼」就是严禁出现的现象。就算是创业时候的「撕逼」,也只是因为比较熟而已。
很多人**从抽象概念上强调,真理是越辩越明的啊、只要在理就不怕撕啊、撕也是沟通的一种技巧啊等等。在我看来是有问题的。
我过去也是这种死工科男的思维,认为只要道理在,我就不怕吵到多狠,反正最后大家认理就行。
事实上这样是大有问题的。
如果是在双方平等的情况下,怎么吵架都没关系,更容易就事论事。但是产品经理和工程师的撕逼、吵架(或者说好听点,激烈的碰撞)是双方不平等的状态,前者更像甲方,后者是乙方。这样造成的局面就是:
不管哪种情况,都**引起工程师非常负面的情绪。原因很简单,从本质上说,产品经理是想主意的,工程师是实现的。想主意的一点错漏、没想明白的地方,**给实现方造成巨大的麻烦;而如果想得很清楚、想得很明白,那是应该做的。
经常撕的话,**让工程师渐渐失去信任、也没有做好产品的动力。他写每行代码的时候,脑海里可能都**复现当时讨论功能时你狰狞得意的脸,这是件很恶心的事情。
我觉得撕逼不可取,但希望撕逼解决的一些问题其实仍然存在,在跟工程师的沟通中,解决这些问题的方式可能有这么几种:
对产品经理来说,提的方案有明显的逻辑问题(比如前后矛盾、不合理、有明显错漏),那就占不了什么理,这也是**让工程师失去信任的最关键因素——你想不清楚就来跟我提需求,是不是不靠谱?
在我们需求评审时,一旦被工程师问住了,并且回答不出个所以然,我们就认为是产品经理的失职。这种情况我们认为是等同于开发的 bug,是产品经理的失误,要记录在案,不断复**和鞭策自己。
如果方方面面想的足够周全,那所有工程师提出的「我不觉得这个有意义」或者「我认为这个没道理」的问题,都能用功能的业务背景和用户需求来解答——「实际场景下,用户**在 XXX 的时候用到 XXX,这是我们功能的初衷」或者「你觉得这个功能没有意义,但我们通过数据 / 调研 / 访谈观察到,用户确实有这个需求」。
「这个… 我也说不太清」「等我去跟 XXX 再确认下吧」「你说的没道理,你不懂」这些都是产品经理的禁用句式。
如果真的是想清楚了,那就跟工程师信息同步,让他也明白所有需求的背景和价值,不要反感;其次,像我刚刚说的,如果没想清楚,那就是产品经理的失职。错漏经常在所难免,但既然是产品经理不占理,那为什么一定要撕逼来解决?
在这种情况下,让工程师觉得,我们是竭尽全力在帮助他们更好地工作,而不是随便想了个点子、不负责任地提给了他们。对工程师,他们未必能知道我们也在冥思苦想、费劲心思地做功能设计,在他们看来,只要有几个漏洞和问题,就**想象出一副产品经理花天酒地不关心开发民生疾苦的画面。
一旦有了问题,要表现出「我们马上改」和「下次不**犯」的态度,这才能让工程师更信任。硬说「人都**犯错啊,你不是也**出 bug 嘛!还不高兴我们也出点问题嘛!」既不能挽回颜面,也不能挽回工程师的认可。
良好的沟通都是双向的。既然我们希望工程师能了解产品和业务背景,那么我们也应该了解技术背景。这也是「产品经理要不要懂技术」的解答。
对我们来说,未必要**写代码,但要知道他们所说的「做不了」和「很难做」是什么意思。他们没有耐心讲,我们也要有耐心学。这些知识掌握之后,能更有利于我们做出让他们更满意的方案,促进更好的沟通。
知彼知己,是最好的沟通方法。如果信息不对称,撕逼再多也没用;如果信息对称了,那为何还要撕逼?
还存在着一种特殊情况,就是某些工程师确实性格或者职业操守比较一般,**以各种借口做挡箭牌,习惯性跟产品经理撕逼,故意推延实现需求甚至刻意删减需求。这种是我认为的唯一能接受撕和吵架的场景。不过针对这种情况,最好的解决方案是反馈给他的上级,让上级来判断孰对孰错,同样不要指望撕逼能带来质的提升。
总结下来,就是对产品经理而言,尽量避免撕逼才是沟通的技巧,而掌握如何撕逼并没有卵用。
刘飞,微信公众号:刘言飞语,人人都是产品经理专栏作家。互联网产品经理,先后在锤子科技、嘟嘟美甲和点我吧任产品经理,知乎产品经理领域最佳回答者之一。豆瓣阅读《最好的时代》作者。
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