设计师的自我提升


时间: 2021-07-30 10:05:18 人气: 5 评论: 0

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过去一年感触良多,深深体**到作为设计师的不易,一度觉得自己的水平没多大长进,有些低落。同时也收获了一些至关重要的情报,都是关于自我提升的。今年将是付诸实施的一年,争取通过努力打破瓶颈。当然,我很乐意将它们与所有热爱设计的朋友分享:

1. 分享精神

分享本身就是自我提升的第一步,阐述自己所学是整理与回顾的过程。虽然无法从中直接获得新技能与水平的提升,却能让一味赶路的自己停下脚步,慢慢吸收其中精华。这时候,我们需要化身为一头牛,默默的反刍。

有朋友在博客上问我如何培养色彩感觉,提升自己的配色能力。我一时间也不知道如何回答,色彩这种东西最玄乎。最后还是憋出了一个回答,我建议她多留意生活中的颜色,食品化妆品包装、菜谱、路人的衣服、平面广告,下意识地去回想自己见过的这些事物,这时候所有细节都变得模糊,只记得几种主色,配色的精髓就显现出来了。另外也要多看摄影作品和单色系设计,道理也一样。回答完后我感到很意外,这些方法我自己用过吗?仔细想想还是用过的,只是刚刚才意识到。

于是,在回答别人问题的同时,也为自己总结出了一则重要的设计师技巧。分享所得的收获,往往是些很抽象或者细枝末节的东西,这都是在书本与教程中不**出现的,万万不可错过。

2. 低头做设计,抬头交朋友

我话不多,但不是内向的入。这说明我有结交朋友的能力,却缺乏扩大朋友圈的意愿。现有的朋友和我关系都很好,我也热衷于继续维持,并不怎么愿意主动认识新朋友,但这对设计师是相当不利的。设计师的能力,不是闭门造车,而是要走进别人的生活。设计师需要交流,尤其是与同行。

自从之前那篇《我如何成为了一名设计师》反响强烈,我的博客再也不是互联网中的一座信息孤岛。很多素未谋面的设计师与设计爱好者通过各种途经找到我,与我交流心得,咨询专业问题,探讨职业规划,找我做项目,拉我入伙创业,还有只为寻求鼓励的毕业生。手足无措之余,我心里暖洋洋的。工作三年了,一直都在小团队里孤军奋战,第一次找到了设计大家庭,找到了组织。不同于某个社区或论坛,这是一群活生生的人。持续接触下来,发现每个人有不凡的经历和满腔热忱。最重要都是,大家都是很好的人,值得交朋友。

好好经营自己的设计同行圈子,且不说交流获得的海量信息,光是这相互鼓励的氛围,就足以催人继续奋进了。

3. 隔行如隔山,但别怕爬山

我做过半年的平面,然后一直做网站到现在,我可以很自信地说出各类网站的标准结构、主流显示器分辨率、浏览器内核、各种常用灰色的色值,可脚步就止于此吗?

当然不能困死在这里,如今轰轰烈烈的移动互联网大潮怎能少得了我。很早就给自己博客做了个手机版,虽然当时还没摆脱PC的思维,却让我了解到移动互联网完全是另一**天地。千变万化的屏幕尺寸,与web端截然不同的度量单位,以触摸为核心的交互方式,里面都大有学问。为了适配苹果设备的Retina屏,甚至需要将背景图做成两倍大小,再用CSS压缩回一倍。这些细节,不深入研究是不**知道的。

而设计一词的含义也在变得更广,APP中无处不在的动画效果成为设计的必要元素之一,按下按钮的震动反馈与音效,也是设计师需要考虑的,设计已经完全**越了视觉的局限。

接触的媒介越多,设计的含义就变得越广泛。没有色彩的电纸书界面该怎么设计?智能电视操作界面与PC软件有什么不同?盲人手机又该怎么操作?擦亮眼睛,设计的冰山在水面以下的部分,轰然出现在眼前。

4. 训练毅力,培养习惯

我大学里也一度沉迷游戏,没日没夜地玩魔兽世界,将近两年时间花在那上面。虽然玩游戏也有很多收获,对于优秀游戏的理解之类,不过要取得那些收获,昏天暗地玩三个月足矣。客户端装装删删好几回,最后终于和魔兽世界say goodbye了,尽管那也是一段美好时光。

如果改掉一个习惯都如此艰难,养成习惯就更像天方夜谭了,为此需要一些下意识的行为来训练自己的毅力。

从学生时代到现在,我唯一一件坚持下来的事情就是写东西,生活琐事、影评,也记录一些光怪陆离的梦境。或许它让我了解了培养习惯的重要性,不论这个习惯对自己有没有实际帮助,养成习惯本身就能强化人的毅力。

我决定要做点有意义的事情,长期性的,什么都好。无意间想到一个绝妙的主意,我开始每周翻译一篇国外的设计文章,还为此专门开了微信公众号“可乐橙”,用来集中记录和传播。我热爱英文,正苦于没有途径让我长期接触。我从事设计,国外的设计文章对提升自己很有帮助。我喜欢码字,翻译的过程本身就是二次创作,顺便还能充实我的博客内容。于是,这一石三鸟的习惯,我已经坚持7个月了。如果还有什么其他长期的事情要做,我已经自信满满了。

5. 快乐至上

以上都只能间接提升设计师的水平,而这一条,则直接关系到作品质量。不快乐的设计师,很难在作品中感染其他人,自身水平也鲜有突破。这点我深有体**,因为我经历过几份非常不快乐的工作。

由于我掌握了一点点的前端技术,工作过的也基本都是创业型团队,很自然就一个顶两个用了。不过专业的前端远比设计难招,工作中代码的成份越来越多,后来发展到公司另招了设计师,让我专门负责切页面了。前端技术倒是突飞猛进,但这不是我的目的。这也怪我不懂拒绝,不过已经这样了,我的心态严重受到影响。疯狂加班导致的身体酸痛,还有想尽快摆脱这种状态的烦躁,让我身心俱疲,没有心思再专心学习设计。最后全都以闪电辞职收场,从头开始。

心情好的时候,设计师的大脑都是极品飞车,神奇的点子甚至**惊艳到自己,有点闲工夫就能折腾出各种有趣的玩意。聚**海报、简单的手工活、概念设计,多多练习才是提升自我的关键。

结语

可见,要当好设计师是多不容易的事情。不过它的魅力就在于,力克艰难险阻后看见的那道破晓光芒。这很像骇客帝国里的一幕,救世主尼欧驾着飞船飞向机械帝国,在机械章鱼的围攻下,他冲破云层,看见温暖光明的天际线。

所以为了各自心中的阳光,2014,设计师们,火力全开吧!

原文地址:colachan作者:@十萬個為什麽

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