时间: 2021-07-30 10:12:22 人气: 14 评论: 0
随着设计师具备交互思维成为一种趋势,交互和交互思维也逐渐更受欢迎,但是交互是什么?交互思维又如何培养呢?
这篇文章从4个角度分享了关于学习交互思维的心得,阅读这篇文章后,或许在培养交互思维方面有所收获。
最近找工作总**遇到一个情况:用人方不仅看作品集,还**刻意地问一些交互思维的问题。
就拿去年本人亲身经历的一些面试来说,面试官总**提一些「偏交互」的问题:
可以说设计师具备交互思维已经是势在必行的一种趋势了。
本篇文章主要从我学习交互思维的一些心得开始输出。
文章目录:
只要我们从事互联网工作,或多或少都听过「交互」这个名词,但是并不是所有公司都有交互这个岗位,这时候,产品和设计师便分担了交互工作。
先来看看什么是交互设计,以下是知乎上提供的参考:
交互设计,(英文Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式(the “interaction”,即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。
但是,我更推荐优设网的人话翻译:你来我往便是是交互,你输入(input),我输出(output)。
而且交互设计与视觉设计的不同点是,交互更倾向让任务变得更便捷(主要体现在流程上、架构上),而视觉则使场景感视觉加强,如抢红包。
用户在完成某个任务的流程是通过交互设计而完成的,设计师想做到以用户为中心进行设计,必须拥有交互思维。
新手设计师常犯的一个错误就是:盯着某个细节反复调整,浪费了大量的时间。
这个问题主要体现在,项目设计前期沟通时忘记从流程出发、从信息架构出发,而让自己一开始将陷入了细节之中。
这也是我经常踩的大坑之一,后果就是设计做的很累,但是领导、产品经理反而觉得自己效率低下,吃力不讨好。
具备交互思维能让我们前期就检查流程问题,收集注意异常流程,避免设计交付拖延和设计交付后的补工。
之前在需求评审中,设计师只拿出了设计稿对团队陈述设计,但是团队并不买账。
有些意见的确是没有考虑到,但更多意见是设计师考虑到,却没有在评审时展示的(如废纸篓里的方案稿)。
而且设计最有价值之处是前期的设计准备、设计推导以及设计策略。
具备交互思维**把设计工作理解成一个产品,通过设计能力可视化设计过程,从而在评审上完成控场。
最后的设计方案一定是统筹项目风险,选择最适合本身产品的设计方案,而不是设计师随手单一借鉴的产出。(价值点)
具备交互思维的设计师往往可以对业务负责,通过业务目标转化为设计目标,让自己的设计更有支撑。
同时可以通过数据的反馈验证自己的设计是否行之有效。
这是一张从拉勾网(5毛)上随意搜索的一个交互设计师JD。从中我们可以概括出交互设计需要具备哪些能力:
这当然不是说我们要去面试交互岗,而是从岗位需求中得知,市场上需要交互设计师具备怎样的能力。
这些能力就是市场认可的价值,我们在学习交互思维时也能从中获益,进而提升自己的价值。
如果你和我一样,想学习一些交互思维。我这里有前辈的一些建议分享给你,我们一起成长:
从各个经典的交互设计书籍中获取知识,比如《化茧成蝶》、《Dont make me think》等。
不光要看,还要直接应用实际生活之中,比如我们经常在设计稿上调整细节,但是从交互角度思考,用户真的需要这么多字段信息吗?
阶段计划是所有学习必须要用的学习方法,前辈原话我直接转送给你:
正如那句话所说,
「要想走得快,那就一个人走。要想走得远,那就得一群人走。」
把自己的精力聚焦在设计领域,与同行多交流,相信一定能遇到良师益友的。
设计师与产品一样,在一个行业耕耘越深,越容易对一个行业产生个人经验上的理解。
所以我们不能光埋头设计,还要多出去看看。(ps.有时候这种机**可遇不可求)
如果公司愿意报销,去一些大型的行业交流**交流学习的话,千万不要放过。设计圈内的聚**参加很正常,但是击败竞品的往往是一些跨界产品。
最后,2020年设计路上已经很多人掉队了,我们一起学习,加油、奥力给!
作者:瓦解Pen;公众号:否定设计师,欢迎关注,一起成长!
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