时间: 2021-07-30 10:18:45 人气: 6 评论: 0
本文分享了设计师在移动应用交互时可以学习的11个小技巧,enjoy~
十年前,手机的使用只是为了沟通。
而近几年,情况发生了很大变化,我们很难找到不使用手机的人。手机在极大程度上改变了人们的生活,特别是智能手机,人们沉迷于手中的这个小盒子里。是什么使人们如此无法自拔?打开手机才发现里面充斥着琳琅满目的移动应用程序。
尽管移动应用在行业中已经达到饱和点,但真正的设计师依然可以设计出脱颖而出的应用程序。在这里,我基于自己的一些经验和Google指南为设计师列出了11个有用的小技巧,这将有效地帮助设计师们设计出既实用,又能解决问题的应用程序。
(1)自定义键**
据相关人员研究发现:用户在键**模式和触摸屏模式之间的这种切换,增加了用户的认知负荷。如何减小用户的认知负荷?设计师应该为用户提供一个可自定义的键**。
(2)系统键**
系统键**如何与所需的文本输入框相匹配?系统键**则应该尝试根据上下文进行自动更改,并显示保存的密码。
移动端的主要优势是当考虑到网络环境时,手机可以支持大量的本地硬件的使用,如加速计,GPS,蓝牙,手势识别等。
最大限度地利用手势优势进行设计,不要通过打字实现滑动,轻敲等;当然,也不要忘记使用其他硬件优势,你可以通过这些硬件来减少许多表单字段。
https://dribbble.com/shots/3605964-Airbnb-AR-Map-Concept
在移动设备中不需要显示和隐藏密码选项。由于移动设备的屏幕较小,用户使用起来也比较安全。因此,删除显示和隐藏选项将有效减少不好的用户体验。
https://dribbble.com/greglilley
如果你能够设计出一个完美的搜索框,那么你的用户体验几乎成功了一半。
尽管所有的应用程序都有自己的独特性,但用户最喜欢的搜索方式还是向下滑动然后搜索所需内容。除此之外,设计师在设计搜索栏交互时,为了提供良好的用户体验,一定要根据用户的使用习惯显示他们最近搜索和最喜欢的搜索时间。
https://dribbble.com/virgilpana
有时候,设计师认为获得权限是一个好的设计主意,用户只需点击并授予所有权限即可。
但事实并非如此,用户对他们的数据非常认真,所以如果你需要获取关于他们的数据,请确保你在正确的时间询问权限。
因为它可以让用户信任你的应用程序,同时他们也极有可能发展成你的老用户。
https://dribbble.com/hugodesgayets
优先向用户展示应用程序的价值主张,直接把它们放在主屏幕上。当用户打开应用程序时一眼就能看到。
不需要制作花哨的闪屏,这样你也不用为漂亮的插图而苦恼。根据研究表明,用户平均**花费45秒来选择一个应用程序。
他们通常**下载十个应用程序而选择一个,因此你的应用程序必须在10秒内吸引住用户并显示其价值。因此,使用闪屏显得不合时宜。
https://dribbble.com/shots/3668351-Funding-app-Home-screen
对于移动应用程序的设计,我们总是在竖屏模式下进行设计。设计师应该同时检查屏幕横向和纵向的适应效果,不要忘记在横屏模式下测试你的应用程序。
如果用户30%的时间都在使用横屏模式,则设计必须考虑横向模式。
例如用户在驾驶时,或使用金融,书籍和游戏等应用程序时,手机的主要模式为横屏模式。(https://thomaspark.co/2011/10/in-portrait-or-landscape/ )
https://dribbble.com/shots/3639526-Album-Landscape-Interaction
总所周知,桌面端的主要操作是键入,而移动端的主要操作则是轻击,点按,长按。尝试简化表格试用,用户不必不在这里填写重要的表格。所以,请尝试设置不同的交互方式来填充表格。
https://dribbble.com/shots/3519538-My-Diet-App-Onboarding
测试手机上的应用程序,这是我给每位设计师的第一个建议。如果你正在设计一款手机应用程序,当你开始设计时,不妨连接你的笔记本电脑来看看你的应用程序设计。你的设计不仅仅应该适用于高清桌面,也应该适应于低分辨率的低劣屏幕 ; 请确保你的设计适用于最糟糕的情况。
这是非常基本的,但有时设计师往往容易忽略。90%的时间里用户都试图使用他们已经习惯的系统模式的导航,用户使用这种导航可以使你的应用程序更加智能,但前提必须是你导航足够直观,用户不**因为搜索导航太久而卸载你的应用程序。
https://dribbble.com/shots/1766396-Animated-Tab-Bar-Icons
在设计产品时,设计师应该多考虑如何让用户感到满意。
当一个网站可以在一个屏幕上显示14张图**时,一个手机屏幕一次只能显示三张图**。大多数设计师在没有考虑这一客观事实的情况下,在屏幕上删除了许多功能,并制作了一个普通的屏幕过滤器来迷惑用户。
我强烈建议设计师提供一个有效的过滤器和排序选项,带给用户满意的体验。因此,不妨多花点时间根据上下文为用户提供一些有效的选项。
以上就是设计师在移动应用交互时可以学习的11个小技巧,以供参考。
原文作者:Johny vino
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