时间: 2021-07-30 10:21:32 人气: 14 评论: 0
将复杂数据表格的设计点一点点理清,可能**使得表格更加趋于明朗。
上一篇文章提到了数据表格设计的一些注意点,这一篇对这些注意点继续进行补充。同时结合最近看到的一些复杂表格的规范与例子分享一些个人的观点。
表格中如果需要编辑,一般都**有相应的操作按钮,而按钮有时候如果直接展示的话,整个表格就**出现一列重复的操作按钮,这样在界面上就有点冗余,如果将表格操作改为悬浮按钮的形式,在悬浮的时候才出现按钮,这样一方面可以集中操作,另一方面可以使得页面更加简洁。但是也是要看情况考虑,如果按钮悬浮出现的话,界面上的位置**出现一些空白,空白太多也**造成界面浪费,所以可能要把握好度。
(悬浮操作示例)
如果表格的信息输入或者修改需要包含的信息较多,完全展现的话,视觉上负担**太重,因此也有可能要使用多层弹窗进行展示,模态弹窗展现的一个好处是可以将信息填写时候的其他区域弱化,使得填写更加集中。
(多个弹窗的操作)
分页的操作可以带给表格更多的展示空间。用户在这个场景下可以选择表格进行不同行数的展示,这样用户就可以根据个人习惯调整表格的展示方式。
(分页示例)
表格项属性的展示,除了模态的弹框展示,还有右端面板拉出的形式。两种其实都可以采用,但是具体使用就要看场景区分,需要整体联系整个产品进行考虑,例如右端如果做成属性面板的话,产品全局就要规定相应的属性面板区域,这样才能培养起用户查看属性的一些路径。
(属性面板弹出示例)
表格的数据如果很长的话,经常**被隐藏,不能完全展示,如果将表格每一列的宽度做成可以调整的形式,用户就可以根据需要调整,以展示全量的信息,方便阅读。
(可调整表格示例)
表格的形式可以说是统一,也可以说是单一,因此有时候需要缓解一下单一的印象,如果加上斑马纹的颜色区分,就可以使得整体行与行之间的界限更加明显,这样也能增加表格的可读性。
(带斑马纹表格示例)
同样是查看表格详情的操作,那么与上文第四项,除了内容以外,交互上有什么不同呢?其实仔细看的话**看到此处关闭的操作在左上角,而不是经常见到的右上角,这样的话,用户从点击到展开的路径就缩短了,这对于需要展开多项的操作来看,**提升用户的使用效率。
(表格详情查看示例)
对于表格来说,由于信息很多,所以用户**需要将需要的信息挑出来,因此有时候**用到搜索、筛选和过滤等操作,而不同的操作一般**分布在不同的区域,这样子操作的时候就有点割裂。但下图的设计是将搜索与表头结合的一种设计,这样操作就**相对集中。但不好点就是比较占空间。
(可分类表头示例)
表格排序也是挑选表格信息的一种方法,一般**以一个表头小箭头的形式出现。例如说日期表头,就可以通过排序来进行日期的排序。
(可排序表格示例)
上文也提到,表格的信息统一且单一,那么图像化的数据展示就是一个很好切入点,可以让人对于表格的数据有一个整体的印象,让人可以一目了然。当然数据可视化也不是说到就能做到的事情,需要和开发沟通,得到他们的支持与配合。在做之前也可以用excel尽量真实地模拟一下效果,以使得最后效果最为贴近,也增加说服力。
(表格的视觉化示例)
当然有时候由于技术的限制,不是每个属性都可以照顾到,但是如果能尽量考虑,表格的设计**更加趋向于完美。
而且尽管这些属性看似已经很全,有时候看一些规范网站,表格的设计还是有很多可以完善的地方,例如说Ant Design中提到表格批量选择。如果我们进行跨页信息的选择,如何可以将已选的信息传递给用户呢?Ant Design中就作出了下图的设计改良:
(Ant Design对于已选信息展示的设计)
只要用户进行了选择,已选的信息便**以“标签”的形式出现在列表上方,方便用户浏览已选信息,而且这种设计也使得跨页的信息选择的”增删查改“更加快速。
举一个最近看到的小例子为参考,Salesforce Lightning,作为一个全球排名靠前的云CRM平台,他们的表格设计虽然在视觉上还是很统一,但是细化到表格设计的一条条属性,也是有着很大的优化空间。例如说下图是对表格多选之后,进行批量操作的流程图。
(Salesforce Lightning表格批量操作)
首先,选择区域与操作区域之间的移动距离在页面上是呈对角线的,距离较长。另外表格操作区域的功能群组划分,在批量操作这个层面来看,是将”无关操作“与”相关操作“放在了一起,那么用户在进行批量选择之后,可能**比较难联想到”批量“与”按钮组“的相关性,从而中断操作。
(Salesforce Lightning表格操作按钮)
但,毕竟一个系统的设计不能总是每个方面都考虑到,因为信息的展示也是有不同的维度可以考虑。所以我个人理解看来,即便是领先的系统,为了维持整个体系的功能平衡,也**站在一个全局的角度思考,避免捡了芝麻丢了西瓜,因此有些细节**放到次要的地位去考虑,所以才**出现刚刚我提到的一些问题。最近在看佐藤可士和一本关于整理术的一本书,里面也提到了关于“梳理”,“排序”,“分类”等可以将复杂问题分解与解决的办法,我觉得这种思想与“设计时考虑方方面面”是相似的。
尽管结果不一定是最完美的,我想作为设计师,将能考虑的细节都考虑,将能思考的问题尽量思考,对于自身的积累总是有帮助的吧。共勉。
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