时间: 2021-07-30 10:25:58 人气: 25 评论: 0
在我们常规意义上组成一个APP的视觉风格有几大元素——颜色、交互元素、字体、阴影、ICON的图形等,但是有一个总容易被设计师们忽略的元素,它能给与用户一个非常直观的视觉记忆,大家却总是忽略,甚至做的很糟糕。那就是APP里面的配图。
从2015年开始,各大APP开始越来越少在升级新版本之后使用tutorial图(介绍、教育用户新版本的新功能),似乎产品经理们都意识到看tutorial图的寥寥无几,反而**让用户觉得很鸡肋体验差,而同时在appstore的中放置的APP截图也越来越趋向返璞归真,很少使用扁平式的插画来介绍功能,这使原本曾经在UI设计师们之间经常比拼的配图能力,似乎不那么被大家重视了。同时,也越来越多的UI设计师开始出现了找工作难的情况,一方面这当然是因为去年至今年整体互联网资金收紧,但是另一方面,也看到了公司的管理者们越来越轻视UI设计师存在的必要性了——因为似乎他们的作品都很相似,并没有那么多个性。
(独特的中国式扁平化引导页)
前几日有人咨询我一个问题——如何辨别一个UI设计师的好坏呢?他说自己看大家的作品都很像,似乎一下子没有了辨别的能力,我仔细思考了最近ui设计师作品的现状才发现,各种各样的网站上都发着各种各样排版精美、层次清晰、“very clean”的ui界面,这些基础能力很扎实的设计师发出来的页面作品自然而然**有极强的趋同性。而我也陷入了思考“如何判定一个ui设计师的好坏呢?如何让作品不再趋同?”
我想配图是一个重要的,同时极易被忽略的点。
废话少说,先放个人认为优秀的配图,让我们分析一下优秀的配图具备什么共同点:
(Airbnb 配图)
(google 日历配图)
(配图applemusic)
先放上三个大公司设计师的作品,看似眼花缭乱,但是却有一个共同点:他们都有着自己的风格、有着极强的设计感。
风格和设计感,听起来玄而又玄的词,但是本质就是——不趋同,要求自己的作品不能像市面上的公司一样,别人做成什么样自己就做成什么样,这样子就自然而然有了一个新的要求,那就是不仅要和市场上的不同,同时还要和自己产品的气质一致。
那么如何能拥有自己产品的配图风格呢?让我们来细细分析一下:
这可能是在配图风格上最容易被忽略的点,因为大家都以为颜色的使用最容易雷同了,自从进入到扁平化以来,似乎市面上的配色都雷同了,根本分不出是什么产品的配色:
(配色极其雷同的配图)
究其原因非常简单,在进入到扁平年代之后,大家画法雷同的同时用色也只敢使用那些明度高、纯度高的色彩,尤其在背景颜色大量的使用的就是灰、蓝、橙色等,所以感觉相似性极高。让我们来看看同样是纯平的画法,国外优秀的配图是怎么做的:
(仍然是Airbnb的配图,不愧是老总是设计师的团队做出来的app……)
(麦当劳的APP配图,非常**的插画)
airbnb这一组展示城市风采的配图,用色非常大胆,所谓的大胆不是用了大量的鲜亮的颜色,而是使用了大量的重色穿插和大量的纯度不高的颜色进行点缀,使得城市的感觉更加真实,反而比那些千篇一律的高纯度、高亮度的颜色组合要给人能留下更多深刻的印象。另外后面这一组插画,使用了强烈的光影反差、对比色反差,因为颜色的使用完全获得了自己的风格,这就是颜色使用的重要性。
大家可能**疑惑,已经是扁平化的时代,大厂不更新风格,我们跟着瞎起什么哄呢?我不这么认为,没有任何人规定你必须和大厂的画法相同,而且apple和google都使用扁平的画法时风格还是有区别。这是为什么呢?
让我们来就着相同的扁平画法,来做一个细致的分析几个关键词:
(1)角度 [2.2d?2.5d?正侧?伪扁平?]
A:2.2d
我想我可能是第一次说2.2D的人,估计看官们肯定都觉得我疯了,但是2.2D是我对于正面45°视角的一种个人叫法,各位看官怎么称呼它是你们的自由了。让我们来看看2.2D的优秀配图:
(同样是google的配图)
2.2d的优点在于它可以简单并且高效的丰富画面细节,当所有人都在用正侧面的扁平化时,往往需要更多的细节以与别人不同,这时候2.2d的方法就非常方便,同时,他只是给一些画面上的物品增加了一个侧面而已。
B:2.5d
2.5d恐怕在大家印象中最深的就是当初高德的引导页,有相当一段时间都是使用了2.5D的风格,这种风格使用起来并不简单,但是掌握规律之后就没那么复杂了。
(艺术家Igor Kozak 作品)
再创作不规则物体的插图(比如图二的“人”),2.5D就需要比较扎实的绘画功底,对设计师基础素质要求较高,所以使用人数不多,在这个角度里面仍可以有很大的发挥余地。
C:正侧面
这恐怕是设计师们扁平的入门角度,难度低,使用人数多,想要做正侧面的扁平化插画做的出彩,就需要对画法中其他几点(阴影、图形)有着比较深的考究,否则画出来就像烂大街的UI配图,没有任何的代表性。
(同样是google的配图)
D:伪扁平
在C4D兴起的这个时代,只用AI、PS、SKETCH已经不再能满足用户追求新鲜的眼球了,所以逐渐兴起了许多看似是扁平化,但是本质却是使用C4D建模渲染之后做出的作品:
(同样是google设计团队的作品)
(艺术家Guillaume Kurkdjian作品)
(2)阴影 【无阴影?有阴影?强阴影?逆光?】
A:无阴影
无阴影当然是一种风格了,很多国内设计师的无阴影风格的配图显得特别的傻,原因是当元素被一层层削弱到越来越少时,图形的能力、用色的考究都**让一副正侧面无阴影的配图立分高下,换而言之UI设计师的能力就在这个地方得到了体现。能力差的无阴影正侧面配图,**非常像儿童画。
(同样是google的配图)
B:有阴影
阴影分很多种,Material Design中的纸质阴影是一种类型(即绘画的形象之间的层级),物体本身的阴影也是一种类型,娴熟的使用阴影固然很重要,但是找到自己使用阴影的风格更加的重要,比如:只有在圆柱体时才使用阴影?只有在人物脚部使用一个顶光的投影?阴影是否使用几何形?这些都是不同的阴影风格的组成部分。
(TBWA Shanghai 工作室为中国女排设计的插画)
(dribbble上北京的ui设计师“包子二蛋”作品)
(同样是google的配图)
Google的很多配图都在阴影部分加入了噪点,这也是使自家的阴影更加的有质感,与市面上简单的扁平化有一个区分。
C:强阴影
强阴影的应用在之前的色彩部分已经有提及过了,再放几张图你们感受一下。
(艺术家Malika Favre 作品)
D:逆光
这个需要相当的功底和审美了,但是同样的,也非常少的人**这么做,所以如果使用逆光的扁平化配图,做得好的时候**很有独特的风格,这是BEHANCE上的大神dani montesinos做的扁平化视频RIVER的截图,非常有感觉:
(3)图形 【几何化?人物比例?人物形象?】
A:几何化
何为几何化?不是让画面上充斥着正方形、三角形、圆形等等,而是画面上所有的分块都是由标准的几何形进行组合得来的,这样的画面**有一种规律的美感:
(Nod young 设计的表情)
B:人物比例
当我们画的形象千篇一律时,竟然大家都不**尝试着去改变一下笔下的人物的比例,Google的人物形象比例就和国内的风格大相径庭,头身比例几乎相反,反而有种新的时尚感~
(同样是google的配图)
C:人物形象
我不得不说,国内不仅人物形象的比例千篇一律,人物的形象更是夸张的相似,原因只能是在形象这件事上没有下功夫,看看下面的两个GIF中人物的形象多么的栩栩如生:
(dribbble上的设计师Markus Magnusson作品)
(同上)
同样是一张人脸,如果画的与别家没什区别的话,怎么显得出自己家产品的自己的特色呢?国内的SAME这个APP,在这点上就做的比较出色,它的整套视觉都是有联系的,将自己APP的形象深深的植入到了使用者的心里:
人物形象当然不仅仅只是人物的脸,还有人物的衣着、身体的画法是什么样的?身体中的尖角是怎么处理的?手脚的画法是什么样的?等等等,这些都是设计师需要考虑的地方,而且笔者认为,每为一个新的产品设计APP时,就要考虑使用与众不同的人物形象,这才是设计师真正珍贵的地方——能为不同的产品穿上新设计的“衣服”。
仅仅是扁平化的配图,我就唠叨了这么多,可见在这个时代,UI设计师自然不**变成一种统一化的技术工人,而是仍然能充满了个性与不同,作品也自然分高低,那么除了上面说的构成风格的要点,真正做到有个人的风格还需要什么努力呢?我认为是两点:
各位设计师们,共勉!
作者:Balance Yan
来源:微信公众号【ME网易移动设计】