时间: 2021-07-30 10:26:50 人气: 19 评论: 0
除了自身执行力上对设计师专业能力的要求,对产品体验的敏感度,也要适当关注一下产品思维的提升,减少在设计过程中踩着“坑”艰难前行。
该项目背景是打造的公司品牌的线下合作项目,将产品从线上开始向线下延伸。线下合作方提供场地和硬件平台,公司提供相关资源和软件支持,各取所需双向共赢。尽管资源是现成的,但是软件应用需要重新开发,因此也相对可以看作一个全新的项目来看待。在笔者跟进的两个版本中,经历了产品从无到有的过程,以及一次版本的更新迭代。
在整个项目过程中,PM的重点在于两端合作方的资源协调,因此在产品的功能需求和实现上没有进行过多的限制,交互设计师在整个产品的成型和完善过程中相对有一定的话语权,因此设计过程相对比较顺利,但是还是不可避免地踩了一些“坑”,现在想来还是比较有代表性的,想聊一下与大家共勉。在设计过程中能出现“坑”的地方总结了一张图,如下:
一个交互设计师**支持多一个新项目时,尽管核心页面不多,但是作为交互设计师都知道,每个页面的各种特殊状态、跳转逻辑在交互文档上都不可或缺。这样算下来,一个完整产品的交互文档,不是几页A4纸就能说明白的,几百个页面的交互稿也是见怪不怪了。因此如果设计师没有安排好自己的设计排期给出交互文档,不仅可能造成自己熬夜加班的情况,更可能造成交付时间的延迟,对项目造成较大影响。
新项目所有的设计都要重新做,事无巨细,无论是大的页面框架,还是小的点击反馈,都要在设计原型中给出,但是随着页面量级的增加,页面逻辑的增多,交互稿中的操作流程很可能**出现流程部分节点缺失或者逻辑循环的状态。
还是起因于页面功能的逐渐累积和增加,逐步给出的交互原型,很可能**在操作体验流畅性和一致性上出现漏洞;另一方面,由于硬件是有合作方提供的,因此硬件设备与移动端设备质量有差异,图像成像原理不同,导致一些视觉或者操作效果无法从移动端直接复用过来,因此最终实现的体验效果与预期存在差异。
开发结束后提交测试,这个时候交互验收,除了流程是否通顺之外,更多的交互细节需要根据设计经验的积累而发现。当然,有经验的设计师**在原型阶段就将这些可能出现问题的地方标注出来。但是对于交互设计新人来说,交互验收往往比出原型图更加劳心费力,因为你根本无法预料到哪些地方**出问题。
要想解决问题,首先要找到问题的症结所在。现在回顾这个项目,一路走出来出现这样坑的原因,除了自身设计执行力和专业程度的问题,更多地存在于对工作流程中的细节沟通和准备执行上。
交互设计师在一个全新的项目流程中,需要一个一个页面全部都要画出来,这样无论多么小的一个产品,落实到交互产出的时候,也**给出几十甚至上百个页面。因此,设计过程中需要明确每一个时间点上的主要聚焦点,以此来判断每一个功能某块或者页面的优先级。
对于一个完整的项目而言,前后端基本上接近于并行的,产品、设计、开发之间的地洞周期都有一定的重叠。产品更不**等着把所有的流程和逻辑都打通了才开始进入交互流程,这样对于时间、人力资源都是一种浪费。因此在评估和分配这几工作量的时候,需要从几个方面来合理分配,避免项目流程在交互设计阶段停滞,更避免交互设计陷入熬夜加班的泥潭中。一般来说,评估交互设计排期优先级可以从这几个方面来进行:
要知道,以上所说的并不是说以技术为中心,设计为技术服务。当整个项目组的人员都齐心想做出这个产品来的时候,如何协调各方排期节省时间、人力成本才是大家的努力重点。
新产品在设计过程中,一个主要的问题就是所有的页面、逻辑、反馈都要重新做,没有可直复用的内容,因此在页面设计过程中,一定要注意交互操作和体验的闭环,绝对不要出现“有头无尾”的状况。操作闭环的含义是指用户的每一次操作,都应该有完整的触发——操作——结束流程,无论这是一个小小的滑动操作,还是更加繁琐的操作。例如进入二级或者三级页面后,无法返回上一级页面,或者使用了一个服务功能后,其他正常操作被屏蔽了等等。其实要避免这种情况也不难,关键是要在实践过程把握基本的设计原则:
好的产品,在体验流畅性和一致性做得都很好,而小的交互细节是良好体验的重要方面。例如出现提示的时机和消失机制,全局的输入操作等。这是尽量在设计之初给出一个统一的规范,例如统一的弹窗提示样式、引导浮层机制的,避免后期由于需求的激增而随意设计,将产品做得四不像。在保证体验流畅性和一致性上,需要关注一下几方面:
每一次的交互走查和验收都是对自己设计成果与实现效果的对比,因此对于一些主要的交互功能和设计布局的实现效果需要着重考虑。这种新功能的验收虽然重要,但是找出问题并给出解决方案的过程相对也比较简单。其实,交互验收中让人感到身心俱疲的,是需要一定功力去发现交互操作过程和体验的bug,这才是验收的重点所在,也是避免项目上线后出现各种坑的关键,接下来罗列一些验收时易于出现隐藏的不易发现的bug的地方:
由于是新项目,无论是PM、设计还是前后端开发,大部分都是摸石头过河,没有现成的资源可用,都需要重新开发,因此对于交互设计师而言,更需要谨慎,除了自身执行力上对设计师专业能力的要求,对产品体验的敏感度,也要适当关注一下产品思维的提升,减少在设计过程中踩着“坑”艰难前行。
(后面关于交互验收的问题,**专门再撸一篇文章来着重聊一下,交互设计师进行验收时的问题,敬请期待。)
作者:虾米&胖喵
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