时间: 2021-07-30 10:31:39 人气: 24 评论: 0
接上篇文章,我们既然已经了解到了用户需求,且已经为用户需求设计了功能去解决了他们的问题。然而问题又来了,用户依然在用我的竞品,而不用我的产品,这是为什么?
当一款产品已经满足了用户的基本需求后,如何去改进?我想这一切都要围绕用户体验来讨论。
当用户在使用一款产品时,所产生的情绪要高于他预期的感受时,既是一种非常好的体验。这是我对用户体验的理解。
当在炎炎烈日下,我迫不及待的买了一听可乐,一边享受着它所带来的畅爽,一边看到了这么一行精致的文字时,我不得不承认,它既解了我的暑,又使我的心情愉悦。那么,我认为这就是非常好的体验。
在实习期间,有幸听到了一个著名设计师的讲座,讲关于设计,体验,与产品之间的联系。其中他的一个观点是这样的:“设计是为产品所服务的,不仅是基于美观,更是基于易用性,用户体验性。
一个厉害的产品经理不仅需要了解产品的逻辑,结构,还要懂点设计, 交互,具有成熟的审美观。这些基础的素质,正是为了产品的用户体验而准备。
许多产品总面临着这些问题,用户知道你的产品功能,然而就是不愿意使用你的产品,为什么?
用户总是在抱怨,“界面太丑了!”“操作好麻烦!”“好难用!”他们的这些话,实际含义分别是“UI太难看了”“操作步骤多”“易用性差”。这些问题,可以总归为用户体验差。
用户体验具体表现,可以是一个小按钮的摆放位置,可以是字体的颜色大小,可以是一个功能的设置,或是增加/减少一个操作步骤。有时候,用户甚至都不知道他们到底因为哪个地方而感觉不舒服的。而成功的产品,能在用户发现问题前就找打了解决方案。
不知大家是否有注意到这样一个细节。大部分社交产品,对于未读消息都没有一个好的解决办法,对于许多用户,看到经常出现的未读消息小红点,总是感觉很别扭。像是这样。
却又不想总是点开,大部分社交产品采取了【长按-标记为已读消息】的办法,去消除。然而,**想到了一个更加绝妙的办法。
没错,就是通过【按住-拖动】的方法进行消除。这要比正常的步骤省去多点击的一步,快捷许多。
相信许多人**说,它这么做是因为它的技术足够牛逼。没错,别看整个操作简单,实际的设计需要许多函数的计算,才能形成这样一个行云流水的交互过程。单从体验的角度来说,它确实使用户在操作的过程中感觉很舒服。许多人认为**做产品厉害是因为它的产品是建立在成熟的技术之上,但不得不说,它的一些产品设计,确实是很有创意,易用性更强。
这是一个很小的细节,大的功能,操作,相信许多人都能够感觉到好产品与烂产品之间的区别。正是因为非常流畅的用户体验,用户才**逐渐接受,习惯,最后沉淀,变成一款产品的忠实用户。我想,这也是为什么苹果用户,一旦用了苹果,就不愿再换其他产品的原因吧。
我想说的是,在产品初期,不要因为过于注重细节,而忘记产品的实质–满足用户需求。
二者的优先级还是比较明显的。当有了产品以后,处于改进阶段时,应该从以下几方面着手用户体验的改进:
不同的颜色,所带给用户的感觉是不同的,这要视具体的场景而定,比如相较于饿了么的蓝色,更喜欢美团外卖的橙色,因为它能给用户带来食欲。一般冷色调倾向于理性,冷静,比如知乎的蓝色,豆瓣的绿色。而暖色调倾向于热情,感性,女性。比如,美图秀秀,唱吧。
工具类产品,强调的是易用,简单。比如有道云笔记,百度地图。因此,交互效果不易太花哨,要能使用户第一时间完成他的目的;而诸如社交,视频,音乐等产品,用户使用时的心情相对较轻松,可以通过一些更有趣的交互效果,和用户形成一种人机互动,使用户得到一种心情上的满足感
这个同样和产品的定位有关。不过大部分文字上的提示要以简洁明了为主。
比如许多产品在卸载,退出时,总是以一种卖萌的语气乞求用户不要卸载,退出。这样的一种行为,个人认为,并不能起到预期效果,反而容易给用户施加压力。
这方面应该是所有产品都应该注意的,即使它实际的工作流程再复杂,逻辑再难,但这是产品经理的事。和用户无关,用户只关心,你是否可以解决它的问题,也就是它使用产品的结果,至于中间的步骤,能省去,合并的尽量简洁化,最后呈现在用户面前的是,一个好用的产品。许多产品在用户第一次使用时总喜欢用花哨的引导,以期望帮助用户去了解,产品如何使用。乔布斯曾说过“苹果为什么好用,是因为小孩儿都知道,右划解锁。”一句简单的提示语,足矣。
一个好的用户体验,势必**增加产品的用户留存率,也就是一个产品从1到N的重要因素。
可以说,做产品,是一个人本来的模样,而用户体验,是给别人的感觉,可好,可坏,全在于你是否愿意打扮,修饰自己。
本文由精灵科技产品经理 @王伟华(微信公众号:learnerwwh) 原创发布于人人都是产品经理 ,未经许可,禁止转载。