大厂,没有方法论(下)


时间: 2021-08-03 08:35:38 人气: 17 评论: 0

编辑导语:很多职场人的方法论都是在一次次项目经验里总结出来的;在上一篇《大厂没有方法论(上)》,作者梳理了产品方案思考和选择的基本逻辑;本文作者继续分享关于互联网产品以及产品经理的思考,我们一起来了解一下吧。

本篇**结合张小龙的分享内容和我自己的工作历程与思考,和你一起寻找“灵魂三问”中剩下两个问题的答案:如何做好一个互联网产品、如何成为一名优秀的产品经理?

二、怎么才能做好一个互联网产品?

在这部分我们一起看看,要做好一个互联网产品最重要的几项核心技能:拆解基本元素、用系统工作、用户场景推演,以及代表产品经理领导力的标志性技能——如何说圆一个故事。

简单来看,就是拆得开来,理得清、装得上,最后,还得能卖得出。

1. “寻找基本元素,即这种表情必须是底层基础的”

表情是表达方式中的一个基本元素。

说到表达方式的基本元素,这让我想起拍一拍,很多人**不喜欢被拍,还有很多人因为误触而拍错了人很尴尬;但仍然有1.2亿人设置了拍一拍的尾巴,每天几千万人在用拍一拍。

拍一拍也是表达的一种基本元素,并且不同于其他所有方式,它是模拟人类的现实生活中的行为动作,用最简单的一个身体动作来完成了一次信息传递;有次内部开**我开玩笑说,未来人们的生活**越来越线上化,人们**怀念这种古老的人和人之间的交互方式的。

启发:拆解,是理解一件事物、设计一个产品的最基本思路。

大厂没有方法论(下)

Elon Musk

Elon Musk曾在多个场合阐述过第一性原理的方法,归纳起来其实就是3个步骤:

  1. 拆解到最基础的要素
  2. 追溯到最源头的原因
  3. 重构系统的本来面目

看起来是不是跟“把大象放进冰箱的三个步骤”一样,简单到不可思议?——事实上就是这么简单,但在日常的产品工作中,大家往往**用经验、类比、直觉等方式替代最基础的方法,一场**下来争论好几个小时而没有任何进展。

其实拆解和溯源,在不同的业务领域都挺适用的:

  • 对微信这样的社交产品来说,它需要抓到表达中的基本元素:文字、语音、表情都在其列。
  • 对互联网理财产品来说,需要抓住风险、收益率、流动性(期限)这几个基本元素;搞懂了这些,无论是高流动性产品、权益类产品、固收类产品,你在了解业务和产品设计时都不**偏离主线。
  • 对信贷产品来说,最核心的是要抽象出来金额、利率、期限三个基本要素,在此基础上,再去考虑如何结合贷款对象、产品类型、资金用途进行产品设计和服务。
  • 对用户来说,三个基本的金融需求是投资、融资和支付,对应的,商业银行的三个基本业务就是存、贷、汇。

无论你是做产品还是运营,搞懂并掌握了自己业务的基本元素,结合具体的实践不断积累数据和认知,一定**让你的工作事半功倍。

有关基本元素,万维钢在《万万没想到:用理工科的思维理解世界》一书中,提到了一个很有意思的例子:桥段网站TV Tropes(tvtropes.org)。

桥段(tropes),是剧情的基本粒子,也是 TV Tropes 的基本单位。

比如你想在一部动作电影里来一段追逐戏,TV Tropes **告诉你追逐戏一共有57种不同的桥段可供选择。如果被追的这个人比较笨,一个办法是让他往高处,比如说往楼顶上跑,这样的结果就是他**被陷在那里,《金刚》中就用这个办法。

如果被追的这个人很聪明,就必须给他一点难度,比如说他想消失在人群中可是身上穿着某种显眼的衣服不能换,然后再安排这时候正好赶上有一群人都穿着类似的衣服走过!比如《黑暗骑士》中的几十个人质就都被戴上了同样的面具。相比之下,追坏人的英雄随便拦下一辆出租车,让司机“跟上前面那辆车”这个桥段就实在是太俗套了。

有关Elon Musk的方法,在这里只是简单带过,更详细的内容可以看之前我写过的文章《互联网金融运营第一性原理》,感兴趣的可以点开看看。

2. “应该先推理出来一个结果,然后用数据去验证”

插一个小故事,6月份的时候,那时社交推荐的新版还在开发吧,我在黑板上写下一个断言:未来有一天,视频的播放量,关注,好友推荐,机器推荐的消耗比例,应该是1:2:10。即,一个人应该平均看10个关注的视频,20个朋友**的视频,100个系统推荐的视频这样的比例。

启发:产品经理要用系统来为自己工作。

其实大多数人都有自己的一套思维系统,但区别在于有些人在不断地迭代和优化它,而另一些人从大学毕业之后就再也没有过提升。

差别在哪里?

差别在于是否尽可能多地基于自己的系统来工作、做决策,通过“假设-行动-反馈-新的假设”这样的闭环,不断训练和优化自己的系统。

做决策这件事,勇气其实比能力更重要。

作为产品经理,应该敢于决策,通过业务的决策不断把思考的结果通过行动反馈出去,然后从行动的结果中再次得到输入。

在张小龙的这个小故事里,他的断言和假设最终被证明是正确的。不过对我们来说,某一次的假设是否正确其实并没有那么重要‘普通人祈求好结果,高手却在打磨系统。有关用系统工作的的方法,之前我写过的《长期主义:从巴菲特到马斯克的财富逻辑》有更深入的讨论,在这里就不赘述了。

我们需要记住的是:结果=(运气+思路)*行动。

论证过程比论证结果更重要:

  • 只要论证的逻辑和思路是正确的,那么只要你行动的次数足够多,就能够将运气的影响降低,将成功的概率最大化;
  • 反之,如果思路不清,即便一两次歪打误撞拿到了理想结果,在真正的挑战来临时,你可能**输得更加彻底。

迈出这一步的方法也特别简单:将你要做的事情量化就好,当然如果把你量化的这个数据再告诉其他人就更好了。就像张小龙在黑板上轻轻写下那3个数据一样:

  • 有了量化的目标,做得好不好、快不快你就**很清晰
  • 过程中如果碰到了困难,**知道要使多大的力、投入多大的资源来解决
  • 事情做完后,用真实的数据做比对:如果很吻合,说明自己的策略可能是对的;如果偏离很严重,那么该从哪里优化也**很清晰

每个财年初,我们每个团队都**有一个反复讨论制定年度KPI的过程,接着就是兄弟团队之间的指标通晒,让上下游同学清楚各自的目标是什么、交集在哪里,进而全年的打法就**变得非常清晰。

3. “长视频和短视频”

我们也遇到了**过一分钟视频的问题。自然而然地,大家**认为长视频和短视频是两种东西,因此应该设计成两种不同的内容对象。

但如果仔细思考,在微信号体系里,是不应该做这种区分的。长短视频的区别只是消费的场景不一样。短视频适合碎**时间的连续消费,而长视频适合有一大段时间来看。

对视频号来说,简化这个问题的方法,是把一分钟以内的视频视为短视频,一分钟以上的视频的开头一分钟视为这个视频的摘要或简介。我把它称为封面。这样的话,视频号不区分长视频短视频,但是又能兼容短视频的体验。

启发:场景推演。以真实的用户场景为起点,进行需求推演。

产品方案设计,很多时候不是非此即彼的取舍,用一句阿里土话来说,叫做“既要又要还要”;做决策时,需要回到需求的源头——真实的用户场景中思考。

以用户消费场景为原点,展开推演:

  • 碎**时间消费场景:电梯口碰到不熟的同事,假装专心看手机的1分钟。因为既要避免跟对方不必要的眼神接触、又要看手机里的视频内容、还要用余光扫视电梯门是不是打开了;这种场景下,无法沉浸式长时间地观看视频,所以几十秒到1分钟的短视频是最佳选择。
  • 大段时间消费场景:等公交地铁的5-10分钟场景。一般地铁站都有电子指示牌显示下一趟车次到达的时间,同时列车进站时有很大的噪音,加上开车门时其他候车乘客的人流涌动,都可以确保你不**错过上车的机**;这种情况下,你可以用更长的时间、更投入地状态看视频——甚至可以双脚不沾地从站台被推进地铁里,然后接着看长视频。

“既要又要还要”的产品设计方案,1分钟以内的内容做封面+完整的内容做主体:

  • 碎**时间消费场景:**到感兴趣封面内容,熬过尴尬的装陌生1分钟、再熬过互相可以闻到对方体味的电梯间,出来之后点开手机继续看完长视频。
  • 大段时间消费场景:**到感兴趣封面内容,停止下滑,继续看完剩下的长视频。然后继续下滑寻找新的内容。

上面是正向的推演,其实还可以做反向推演,假设就是一刀切将视频内容分为1分钟以内的短视频和1分钟以上的长视频,用户在使用的过程中**有什么收益、又**碰到什么问题?产品设计可以如何解决?想一想,同样很有趣。

回到场景,可以把在一起讨论的同学拉到相同的思考起点;需求推演,可以确保大家在相同的分支链路上梳理用户可能碰到的问题,以及相应的解决方案。简单说,就是发散得出去,也收敛得回来。

“当时半屏式的信息流是合适的,一屏显示**过一项内容,用户有选择的余地”

“这应该可以推导出来,关注tab的命中率不够高,以至于全屏后带来了轻微的选择困难”

视频号的上半年,平台的内容丰富度不够,命中率是很低的。所以当时半屏式的信息流是合适的,一屏显示**过一项内容,用户有选择的余地;那时候如果直接上全屏,可能死的很快。到下半年,内容开始丰富了,命中率开始提高了,并且全屏对于单个视频的展现效果当然也**比半屏要好,我们开始灰度的切换到全屏模式。

这里说个有意思的数据。我们把关注和机器推荐灰度切换到全屏,并且和没有灰度全屏的用户来对比观察。发现全屏后,关注tab的人均vv(video view,视频播放量)下降了,推荐tab的上升了;这应该可以推导出来,关注tab的命中率不够高,以至于全屏后带来了轻微的选择困难。

启发:产品经理要能够说圆一个故事,而说故事的能力本质上就是领导力。

先看一个产品领域最**说故事的人。

在2008年的旧金山MacWorld大**上,乔布斯展示了可以装在信封里的笔记本电脑MacBook Air,成就了一代经典。

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介绍参数

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竞品比较(索尼TZ)

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引发悬念

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展示庐山真面目

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台下尖叫,帮主微笑

因为乔布斯“信封故事”的冲击,人们沉浸在MacBook Air轻薄所带来的惊喜中,于是放弃了对电脑基础配置的执念(鼠标/机械硬**/光驱),付出了比Mac Pro更贵的价格(高配版要3098美元),欣然掏腰包将其收入囊中——成就乔帮主“现实扭曲力场”的神话。

珠玉在前,再看现在各种电子产品发布**上,动不动放出表格,简单粗暴地比较一大堆参数跑分结果,**不**觉得有点不忍直视?

既然讲好一个故事这么重要,那么怎样才能讲好一个故事?

现在市面上有很多教你如何讲好一个故事的书,却没有一本书告诉我们产品经理该如何才能说好一个故事。

在我看来,产品经理要讲好一个故事,只需要做好最基础的2点就够了,本部分引用张小龙那两句话,其实就在说这件事:

  • 基于洞察做判断:只有视频号平台内容丰富,推荐算法才有发挥空间,命中率才可能更高。没达到这个程度的时候,就别上全屏。
  • 根据数据做推导:通过实验数据发现,内容更加丰富、也上了全屏后,推荐TAB(算法)的命中率、人均VV果然更高了,这是对之前判断的证实;关注TAB的人均VV走低,帮助发现了新的问题,于是判断需要通过算法对关注的内容做排序来提高命中率,进而启动下一轮的数据反馈和推导。

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微信视频号 关注TAB/推荐TAB

能做到以上这两点,其实也就是我们平时说的产品sense比较好的人了。

产品经理并不是真的“经理”,以前都说产品经理的“经理”2字有名无实,除了领导自己之外谁也领导不了。听说**在近期职级体系改革后,12级以上才能被称为“产品经理”,11级及以下都叫“产品策划”。

现在“经理”这个名儿都给你剥夺了,如果连基本的产品故事都不**说,那真的是前景堪忧了。

说好产品故事,低配版本的实现效果,是能够帮助你更好地去申报项目,争取资源;高配版本的实现效果,就是乔布斯的“现实扭曲力场”——让对方在你选取的事实和数据面前,按照你设定的逻辑来思考。你我皆凡人,能做到什么程度,全看自己的修为了。

4. “互联网历史上,个人在公开领域的表达方式一直在演变”

互联网历史上,个人在公开领域的表达方式一直在演变。最早的时候,需要你**写HTML来做网页;后来有了博客,博客之后是微博这样的短文字;现在是图**和短视频。

演变的方向是往更能被普通人生产和消费的方向去走的。所以**体现为更短更碎**化。

所以我在想,还有什么内容形态是比短视频更能被更多人接受的。

我觉得直播有这个机**。

启发:要用历史发展的眼光来看待用户和产品的演变过程。

我自己感觉,研究产品发展历程对于如何做好一款产品并没有什么直接帮助,反倒是在需求宣讲和晋升答辩的时候,能帮你加不少分。毕竟讲历史就是讲故事嘛,谁不喜欢听故事呢?

三、怎样才算是一个优秀的产品经理?

1. “给自己一些挑战性的目标”

并且我说,我们要做(视频号),就一定要做成做大,这并不是公司给的任务,因为完成任务是枯燥无味的,并且**因此动作变形;应该说是我们要给自己一些挑战性的目标,不然工作**显得很无聊。

启发:人是被自己选择的目标所定义的,产品经理亦是如此。

这一趴我说说自己吧。

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来蚂蚁的第一天

我当时选择离开基金公司,其中一个原因就是太想做几款覆盖亿级用户、日活**过千万的产品了;不然的话,作为一个产品经理**觉得这是职业生涯的一大 遗憾。幸好来了蚂蚁后,我有机**从0到1做了五六个这样的产品和活动。

从此觉得人生圆满,太过瘾了。

记得有一次在凌晨1点多的闭关室里,站在白板前跟小伙伴们一起聊方案的时候,忽然间大脑就穿越了:如果在平行时空里的另一个我,没有离开上海的基金公司,看到当下那个我,在杭州某一栋大楼里,站在白板前口沫横飞,**不**觉得不可思议?

人生有无数种可能性,我很庆幸,在关键的几次选择中,我都告诉自己,选挑战大的那个。

回想起来,我一直算是个心气高的人。

2011年左右,刚转型做移动产品经理,手上同时管着3款产品,对应iOS和Android一共有6个开发团队,每天精神极度紧绷,一度压力大到谁都不想看到,要把自己关在公司的卫生间里半个小时,只为可以一个人喘一口气。

在这种情况下,我依旧清晰地记得,当时手机开机问候语我设置的是“我要做产品总监”。听起来有点可笑,可就是这句话支撑着我走了下来,第二年升任部门经理,第三年做到了产品总监。

后来去了公募基金,入职的一周内提出电商业务的构想、做了整体规划,第二周董事长就安排了公司中高层的专项报告**,一个月之内专门成立了互联网金融部,由我担任部门总监,从0到1开始搭建公司的电商业务体系、组建团队。

今天回过头来看,其实当时公司规模、产品数量、产品业绩、公司资源投入上,都还在起步阶段,开展电商业务其实难度挺大的;但我还是跟分管总和董事长申请,将互金部划为前台部门,制定年度销售指标。

自此开始,开拓互联网、银行、三方代销和集团内渠道,跟机构部、渠道部和财富管理部分进合击,也打了几场漂亮仗,拿到了公司的优秀经理人奖励,还接下了公司信息技术部总监的责任。

最终受限于各种原因,电商业务并没有取得期望中那么大的成果,但是于我而言,终于第一次有机**站在整个金融行业的最核心,在整个过程中获得了基金公司从后台到前台,整个链路的业务经验和认知提升;对公司来说,完成了主要互联网渠道的布局、摸清楚了电商的基本打法、完成了组织和系统建设,将来该怎么走,大致方向总算是明确了。

我自己心里一直记着一句话:因为难,才好玩。忘了是哪个产品的广告语,但在一个又一个难关的关口,它都在支撑着我。

其实说到底,谁人心里没一点骄傲?但要想通往骄傲的终点,就只有走那条由一个又一个挑战铺就的窄门和小路。

2. “有趣好玩”

我们也有一些有趣好玩的实验性项目在进行中。

前面提到,做产品其实是个验证想法的过程。如果你脑袋里突然冒出一个想法,可能很不靠谱,但又似乎有意思。然后继续往深里去想,如果能经过很多次选择,最终能变为实现,就**体**到做产品的乐趣。

我就经常**有一些异想天开的想法。比如,如果你能拍一下一个人的头像**怎么样,如果你能朝跟你聊天的朋友扔一个炸弹在屏幕上炸开吓他一跳**怎么样,如果你在听一首歌的时候能看到其他听歌的人眼前的画面**怎么样,如果你失眠的时候也能看到其他的失眠的人然后大家一起数羊**怎么样。

甚至,如果给一个画布,每个人上去画一个点,如果有一千万人轮流去每人依次画一个点,到最后**不**形成一个图案?

启发:有趣好玩的想法很宝贵,但可惜你不是张小龙。所以你不需要特别有想法,有很多有趣好玩的点子,你只需要比常人(或者从前的自己)多一个想法就够了。

我们经常**说一句话:think out side the box,back to the basic.跳出限制思考,回到基础执行。

怎么操作?

先从一个一句话小段子开始:

如果火锅吃多了,脸上**出现什么?——笑容。

在GregDean所著的《如何从零开始写段子》一书中,提到了“笑话结构的秘密”,就是铺垫营造预期,笑点揭示意外。

让我们从很多人已经知道的内容开始讨论笑话吧。在传统意义上,笑话可分为两部分:铺垫和笑点。

请看一下A.惠特尼·布朗(A. Whitney Brown)的这个笑话:

我前两天去看望奶奶……这可能是最后一次了……噢,她倒不是因为病了还是怎么样,她只是让人无聊到爆啊。

一个笑话要达到好笑的目的,就必须让人感到意外。诀窍就是你先预期了别的内容,然后才**感受到意料之外。这就是笑话的妙处。它先让你预期一些事,然后再让你感到意外。

所以,我将之定义为:铺垫营造预期,笑点揭示意外。

为了更好地阐释笑话的结构,我设计了一种视觉辅助方式,并将之命名为笑话图解。

下面,我把一个笑话放进图解中,以便让你清楚地识别铺垫和笑点:

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喏,这就是多一个想法的策略。我不想做那个去解释笑话原理的笨蛋,如果一时没get到点的,就请再看一遍上面的内容。

最重要的,是无论在他人预期或是自己预期之外,思考多一种可能性,然后把它们组合到一起。做产品或是说段子,基本的原理都是相通的。

比如,查理芒格在《穷查理宝典》中提到的双轨分析法。

从个人的角度来讲,我已经养成了使用双轨分析的习惯。

首先,理性地看,哪些因素真正控制了涉及的利益;其次,当大脑处于潜意识状态时,有哪些潜意识因素**使大脑自动以各种方式形成虽然有用但往往失灵的结论?

前一种做法是理性分析法——就是你在打桥牌时所用的方法,认准真正的利益,找对真正的机**,等等。

后一种做法是评估那些造成潜意识结论(大多数是错误的)的心理因素。

查理芒格说,

你知道谚语是怎么说的:“在手里拿着铁锤的人看来,世界就像一颗钉子”。这是处理问题的一种笨办法。

在我看来,如果你能永远多一种想法,那么手上除了铁锤,起码还有了个扳手,至少能多聪明100%,对么?

对用户来说,这样就多了一种**出预期外、落在情理中的体验,所谓的AHA时刻,不过如此了。

3. “所以从这个点上出发,我们就把听歌的体验做了一个视觉化的展现”

我们在听歌的时候应该看见什么?

很多人说我们在听歌的时候不应该看见什么,而是应该听就好了,但我希望听歌的时候能够看到一点东西;因为听歌的时候有一点想象力,我们之所以希望在开车的时候听,是因为你的眼睛能看到很多的东西,让你的想象比平时更活跃了。

如果这些东西,听同一首歌的人往往有很多人,举个例子,你可以想象你在这里听这首歌,另外一个人在另外的场景,还有很多类似的人;如果把他们听歌的眼前画面都连起来的话,总有一些人的画面跟你是非常类似的,他能够打动你的,所以从这个点上出发,我们就把听歌的体验做了一个视觉化的展现。

启发:要做出**出用户预期的产品。

明面上看,这一段张小龙是在说他做听歌产品的思考过程,而给我最大启发的点,却是产品经理在看得到的产品和功能之外,大量的观察、思考、推演和准备。

想起前段时间看的《演员请就位2》,倪虹洁通过大鹏执导的作品《花木兰》逆袭成功,拿到151票的高票成功复活。

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倪虹洁在《演员请就位2》中饰演花木兰

表演自然很好看,但最吸引我注意力的,是表演后的复**中,出现的那个新词:人物小传。

下面引用一下《新京报》对当时情景的复述:

大鹏想拍《花木兰》,故事现写。倪虹洁心里想,那肯定是同组的年轻演员**梦莹演花木兰,但军营里好像也没有别的女性角色了,我演谁呢?估计也不是什么重要的角色。

收到微信,大鹏说,你演从军12年行将退役的花木兰,先写个人物小传吧。倪虹洁写了好长一篇,又躲在衣帽间录了好几遍音频发给对方。接着,她收到了大鹏发来的剧本,让她看完剧本再重新写个人物小传。

“我原来想错了。之前各种版本的《花木兰》都是满满的壮志雄心,保卫家园,但人是**疲惫的,而且一个女的在军营那么多年,已经不想再打打杀杀了,她只是想走,”倪虹洁又重写了一版人物小传。

通过节目我才知道,即便是一个只有几句台词的小角色,也需要准备一两千字的人物小传——家乡在哪里?家里几口人?关系如何?为什么要来到这里?做完这件事后要去哪里?喜欢什么?讨厌什么?害怕什么……

正因为有了这些准备,人物和情节才能更加丰满。

后来在知乎上,看到有人发帖子问“演员在拍戏前**对角色作哪些准备?”,大鹏是这样回复的:

演员通往最后呈现的道路有很多条,每个人都有自己习惯的表演方法,但每个人的能力又是有高低的,所以最后呈现的效果也各有不同。

我自己**使用一些笨拙的准备方法,比如在接到一个剧本之后,我**自己写两份内容,一是根据理解,把这个角色在电影剧本开始之前做过的事情列出来,类似“人物小传”;二是我**把属于自己角色的场次重新拎出来,整理一个人物脉络,然后我**给他画情绪曲线,找到这个人物的总目标以及每一场戏的分场目标。这些更像表格、曲线图的案头工作,支撑着我在漫长的拍摄期,在任一拍摄时间点准确进入人物的任一情节时间点。

对产品经理来说,这个“人物小传”其实有另一个更熟悉的名字,“用户故事”。大鹏所说的“情绪曲线”,本质上不就是我们在产品设计中都**考虑的“峰终体验”和“用户动线”么?

你看,为了做好一件事情所付出的准备和努力,在根本上都是相通的。叫什么名字一点都不重要,做没做才重要。

付出了以上种种,到了最后,张小龙在分享中所提到的“简单”和“连接”,才**是顺其自然的结果;否则,你盯着这两个如同神谕一样的词,肯定还是无从下嘴。

我笃信一个简单的道理:简单不是通往简单的道路,简单只是复杂的结果而已。只有你思考复杂、设计完善、准备到位,才能让用户感受到足够的简单。

4. 一点批判和反思

张小龙可以算是中国产品经理第一人,我对他内心充满尊敬和钦佩,以上内容是我的一份学习心得,就像交了一份作业。

但作为一名产品经理,我也有很多有疑问、有怀疑,甚至是不同意的地方。这里列出其中三条,供大家一并参考:

1)产品驱动好还是运营驱动好?

任何大体量的互联网产品,发展到一定阶段都**演化出2B和2C的一面。毕竟天下没有免费的午餐,情怀填不饱肚子,大家都是要恰饭的。

此外,产品驱动是产品发展的核心动力固然不错,但是如果增加运营的驱动,可以在现有的框架下加速业务和产品的进化,甚至创造出新业务,并为社**输出正外部性。

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蚂蚁星愿

比如支付宝里的蚂蚁星愿、笔笔攒,一个培养了亿级用户的存钱习惯,另一个让用户在花钱的同时开始攒钱,为未来的生活筹谋;还有前面提到的蚂蚁森林,截至去年3月,已经有5.5亿用户通过蚂蚁森林种下了1.22亿棵真树,累计碳减排1100万吨。

除了上面几个,还有大量的运营驱动或是运营驱动+产品驱动的业务。这个世界不是非黑即白的选择题,也许所谓的产品驱动或是运营驱动只是一个伪命题;对个人来说,回头想一想自己更擅长做哪种业务,然后加入更擅长做这类业务的公司,也许才是一条坦途。

2)用电唱机代表播放器真的不合适吗?

在分享中张小龙提到:

特别不理解为什么所有播放器都是一个电唱机在那里转,因为电唱机在我读中学的时候,我家里有一个,我还自己去买唱**,但是我想应该大部分用户不**经历过那个时代,那为什么他们要看不认识的物品,一个唱**在那里转。

在我看来,用唱**机代表音乐未必就不合适。因为在各种影视剧、日常宣传图**中,都在建立和反复强化这种心智。如果从音乐播放器硬件演变历程来看,唱**机、收录机(PS:**说这个词的人绝对暴露年龄)、随身听、MP3、iPod,要说从其中选一个来代表音乐播放器,同时能凝聚最大多数人共识的,我认为还真是非唱**机莫属。

类似地,大多数现代人都没有见过金元宝或是铜钱,可并不妨碍大家在日常生活中使用它,比如中国各家银行的logo设计。

罗振宇在今年的跨年演讲中提到的“意义的存钱罐”,说的其实也是同样的意思。

3)做产品,真的都要先预测规划,然后落地验证吗?

世界是复杂和不可预测的,提前做好假设然后做产品验证确实很爽,有很多产品也的确是这么生产出来的。但同时,还有其他一大类产品,因为偶然的原因,从一个小切口开始做,然后成就很大的用户价值:比如余额宝、支付宝健康码、滴滴等。

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How to build a car

我在之前的文章中也曾说过类似的话题:

推出一个产品就像造一辆轿车,你无法预测或规划一个最终的形态,然后分解各个零部件的生产任务,最后拼装成一辆轿车。相反,你能做的,是先抽象出轿车的核心功能:将一个人从A地运到B地。然后,利用手头的资源,快速推出一个具备这个核心功能的产品,比如一个滑板。然后基于这个核心功能所形成的用户最小行为闭环,根据获得的反馈不断迭代优化,最终造出一辆轿车,或是一个火箭——谁知道呢。

张德春,公众号:道是无即插即用、润物无声:智能投顾的破局-篇二

看不清楚的时候,先干再说,边干边调整。车品觉曾经说过一句话,叫“先开枪,再瞄准”。

在做新业务、新产品的时候,不要沉迷于市场分析或是用户分析,搭建完善的盈利预测模型;而是先抛出一个产品,试探市场和用户反馈,然后积累数据,不断调优,也未尝不是一种优秀的打法。

四、最后

这篇文章所写,是张小龙分享给我的启发,其实都是很私人的一些体验和感悟,不一定正确,但一定真实。

刚进蚂蚁不久时,曾偶然看到一句前大老板的分享:多去思考什么是事情的根本,什么能够代表未来。做正确的事,而不是把事情做正确。至今心有戚戚焉。

这几年各种方法论层出不穷,大家私下**研或是买课学习也未尝不可。

但作为一名产品经理,还是要始终相信,技能、方法、模型什么的,花点时间都是可以学**的;而依据常识、常理、常情进行思考的能力,不断激励自己、挑战自己的决心,却是需要反复磨练才能获得的。

方法论就像APP,上面提到的能力和决心,是底层的操作系统。操作系统不好,再华丽的APP你也是跑不动的。

更何况,世界上哪有那么多确定性的方法,种瓜得瓜、种豆得豆?大多数时候,都是摸着石头过河,甚至还是在黑灯瞎火的晚上摸着过河的。

这时你学的所谓大厂屠龙之技,又能发挥多大的作用呢?

毛姆说:“写作小说有三个规则,不幸的是,没人知道这三个规则是什么。”

我觉得他说得对。

#专栏作家#

张德春,微信公众号:道是无,人人都是产品经理专栏作家。A厂产品,前公募基金互联网金融与技术负责人、平安壹钱包产品总监、Wind资讯移动产品负责人,专研(互联网+金融)逾11年。

本文原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

题图来自 Unsplash ,基于 CC0 协议

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