时间: 2021-08-03 09:33:23 人气: 17 评论: 0
初涉社交行业,经过几个月的了解,对陌生人社交领域有一些浅薄的看法,写出来和大家一起探讨一下~
陌生人社交方式很多,有附近的人、颜值交友、音乐交友、电影交友、活动交友、语音交友、配音交友、视频交友、兴趣交友、相亲交友、游戏交友等等方式,形式很多,每个形式下可能都有相应的突破口。本文选择几种社交方式,思考未来陌生人社交的发展方向。
以微信附近的人/陌陌代表的LBS附近的人社交,漫天弥漫约x的气息,直接、暴露是众所周知的特点。长此发展,女性用户感受到了骚扰进而奔走,留下来的或想找个刺激或推广告或专业这块混的。
男性用户一类是乐此不疲,遇到女性用户兴奋不已直接大量言语挑逗或**图轰炸,期盼隔着屏幕撩起女性的春心进而达到目的;一类是曾经也热情满满撩约数量级女性,然而受挫连连,见到女性后,开始藏起自己的目的,敷衍着女性的话题进而伺机说出那个目的。
部分男生奔走寻找另一个平台,臆想赶在未被污染的平台提升约走女性的几率,同如早起的鸟儿有虫吃,早来的男性可以约到女生。
关系链不够,内容来凑。面对大规模的用户流失,陌陌做起了直播,以内容弥补空虚的男人的心,得不到即时的想要的反馈还能乐此不疲的在少数,大部分人不愿在这不愉快的过程反反复复,不如去看下美丽女主播的一颦一笑,再打个赏互动一下,内心的愉悦也达到飘飘然之程度。
颜值即正义,以探探为代表的颜值社交,聚集了大量帅哥美女。眼缘决定社交生死,男生一般**把右滑机**耗光,增加获得聊天的几率。大部分女生则关注的因素可能**多一点才**点喜欢,互相喜欢到真正聊天,可能**因为时差未得到及时反馈,可能话题无从聊起。破冰难,不懂聊啥,出现了很多成本较低的约不约的话术。
资料中的兴趣或许可以引导用户聊起来,但这只是一种弱引导。
我们发现,有点颜值的用户线下应该不紧缺社交,而紧缺社交的可能大部分是不那么好看的。另一方面,不在乎颜值只在乎有趣的灵魂的人也不在少数。
游戏破冰,不懂聊啥,玩个游戏吧,期间没准能聊出火花,游戏建立信任。
双人游戏分为对战式游戏、组队游戏;经观察,组队游戏更能促进人与人的交流,放之陌生人师徒组队游戏和熟人之间组队玩游戏,均能看出合作式游戏更能促进沟通交流和友谊关系。
组队游戏设定一个共同的目标,双方为了这个目标共同努力。则设定共同目标的时候,双方则为合作关系,一方**把另外一方当作自己的朋友,信任对方,也就促进进一步沟通交流。
同一兴趣的可以从兴趣起破冰,线下的为社团、活动等聚集同类兴趣用户,扩大交际圈。陌生人社交中,要想和对方聊得来,在不停的寻找双方的共同点,一旦找到这个共同点,建立了初步信任,可以顺着这个点撕开一道社交点口子。
而兴趣就是一个很好的开始沟通的话题。臭味相投,对兴趣相同的人天然有种信任和接纳的态度,可以更快能沟通起来。基于兴趣而来的社交,仅限于口头上的兴趣交流带来的社交信任有限,如果双方能一起去做感兴趣的事,相信对于社交关系链的下沉的帮助不止一点点。
(1)提高匹配效率
系统精准算法,提升匹配精准度,提高匹配精准度,减少社交成本。如今根据很多细化方面的测试和匹配,很多app已经做的不错。
(2)提供信任建立机制,快速破冰
匹配成功后,大部分用户还是不懂展开话题的,引导用户建立信任机制。
(3)女性思维
女性在社交中占主导决定权,女性用户喜欢的app总**有男性用户,迎合女性用户需求是重点。
结合上文,我有2点思考:
(1)深化附近的人场景社交
附近的人依托地理位置优势,更可能产生更多更深的社交关系吸引众多用户,当前附近的人匹配方式较为粗犷,并未针对细分人群或依托细分场景去匹配。深化场景可以引导用户往具体场景去社交,为了这个场景社交,**促进用户产品互动去互相了解对方,而不是千篇一律的问约不约。
以上等等,均为基于强兴趣爱好结合附近的人设计的具体社交场景的社交。
(2)合作式社交
最近比较火的一款社交app叫爱情银行就是一款合作式社交 app 平台设定一个提现1000元的目标,双方为了这个目标共同努力,在达到这个目标的过程中不断深化关系,达到不断社交。在吸引力足够的目标的驱动下,双方的互动过程也很美丽。这款app的设定不得不说有这高明之处。合作关系推动的社交关系深化的,在组队式游戏场景也得到很好的体现。
在影响力作用下,双方一旦是合作关系,则默认为对方是自己的朋友,从而信任对方。关系建立,更愿意跟别人分享更多的事情。合作关系带来的信任,推动关系链的下沉。
陌生人社交还是有市场可做,往更垂直的方向或者更细化的人群或创新新的模式。
以上是本人对陌生人社交的一些想法,不足之处欢迎大家修正。
本文由 @ lanlan 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载
题图来自Unsplash,基于CC0协议