时间: 2021-08-03 09:35:23 人气: 20 评论: 0
“剧本杀”最初源自线下游戏“谋杀之谜”,是一款 LARP (实时角色扮演)游戏。“剧本杀”一词开始迅速走红,有望成为继狼人杀之后的下一个风口级游戏。
2018年上半年,随着几款连麦推理社交游戏的上架,“剧本杀”一词开始迅速走红,有望成为继狼人杀之后的下一个风口级游戏。
“剧本杀”最初源自线下游戏“谋杀之谜”,是一款 LARP (实时角色扮演)游戏。不同游戏的剧本内容各不相同,但是玩法基本大同小异:游戏开始阶段,每一名玩家选择扮演剧本中的一个角色,其中有一名玩家**在其他玩家不知情的情况下扮演凶手,其他玩家需要在故事情节以及所搜寻到的证据的分析推理下,共同找出真凶。
剧本杀最初起源于一款风靡欧美的线下派对游戏,派对中的玩家们需要在故事情节的推动下共同找出凶手。随后,该游戏被引入国内,成为了各个线下桌游店里的热门游戏之一。
2016年,视频行业快速发展,芒果TV推出了中国首档明星推理综艺秀《明星大侦探》,主打“烧脑剧情”和“悬疑推理”的综艺模式。在该节目第三季播出结束后,芒果播放量突破32亿次,也因此收获了大批“剧本杀”粉丝。
随后,创业团队纷纷抓住这次机遇,将线下“剧本杀”迁移至线上。目前,线上比较火的“剧本杀”游戏有《戏精大侦探》、《我是谜》、《百变大侦探》等,同时《我是谜》和《戏精大侦探》都获得了数百万元的天使轮投资。
“剧本杀”搜索指数
从“剧本杀”的百度搜索指数来看,7月整体流量增长近一倍,也预示着“剧本杀”大有复制当年“狼人杀”的趋势,有望成为下一个游戏风口。
不同的“剧本杀”游戏有不同细度的阶段划分方式,但是主体框架**包括以下五个环节:
“剧本杀”游戏环节:
(1)选择角色
玩家进入游戏房间后,默认进入语音群聊,同时需要选择想要扮演的剧本中的角色。在语音群聊的过程中,可对自己进行禁麦和解禁的操作,房间一般还支持文字聊天。此阶段花费时间较短,待所有玩家角色选择完毕,即可进入下一阶段。
(2)人物剧本
本阶段,所有玩家阅读个人人物剧本,剧本内容包含人物过往经历、重要线索、时间点等情节。剧本阅读完毕,玩家们在语音群聊房间内依次自我介绍,并讲述过往经历及重要线索。
(3)搜集线索
所有玩家共同阅读线索信息,同时就具体线索展开讨论。此阶段包含对多个角色的线索搜集及玩家讨论的过程,直至所有的线索搜集并讨论完成,方可结束。此阶段为整个游戏花费时间最长的阶段,所以语音聊天也是玩家体验的核心关键点。
(4)圆桌讨论
搜证阶段结束后,玩家们再次共同讨论并寻找故事真凶,此阶段不提供任何剧本及线索,所以各玩家首先需要回忆之前各个阶段的逻辑推理再作讨论。
(5)最终投票
就圆桌阶段讨论的结果,玩家们共同投票,选择凶手。投票阶段一般**计时,玩家需要在计时结束前完成投票。投票结束后,公布结局真相,并给出答案解析,游戏结束。
目前主流的“剧本杀”游戏,玩家的主体精力基本放在“搜集线索”环节,需要进行多次搜证并对线索加以讨论。在房间人数上大多采用多人局,最多支持8人,其中《我是谜》app还提供了1-2人局,在极大程度解决了用户匹配的问题。游戏基本采用纯音频形式进行游戏,未来或许**出现类似“狼人杀”的视频面杀形式。
对于“剧本杀”游戏的玩家群体,从技术竞技性、社交追求度和游戏排他性可以大致分为以下几类:竞技型玩家、社交型玩家、语音型玩家。
“剧本杀”游戏用户群体细分:
对于竞技性玩家群体,他们喜爱游戏本身,对游戏剧本的内容,游戏结果以及整体流程体验**更加看重,极度追求技术,渴望和高手切磋。同时,此类玩家大多有线下“剧本杀”桌游的经历,对游戏的各个环节和打法比较了解。
社交型玩家通常**青睐社交属性较重的游戏产品,也包括在线狼人杀等其他连麦社交游戏。这类玩家**更看重社交方面的体验,热爱在游戏过程中结交朋友,而对于游戏本身的关注所占比例较少。
语音型玩家对于游戏本身、剧本内容,或游戏技术上没有过高的要求,但是对于包含语音连麦功能的游戏都极度热爱,包括各类吃鸡手游、在线狼人杀等等,对连麦时语音的质量也**有更加严格的把控。
在各大应用商店“剧本杀”的评论反馈中,可以看到很多玩家的好评,例如:“玩法很新颖”、“有一种自己演电影的感觉”、“很锻炼逻辑思维能力”等,但仍有一些玩家发声表明了现在“剧本杀”存在的一些问题;例如:“希望剧本的筛选能更用心”、“有些人麦的回音很大”、“无法闭麦”等。
总结下来,主要是以下四个问题:
(1)剧本内容
“剧本杀”是以剧本内容为主要打法的社交产品,剧本内容的质量、可玩性也成为了能否吸引玩家的重要因素。有不少玩家表示,玩“剧本杀”游戏的过程在极大程度上锻炼了自己的逻辑思维能力,在角色扮演过程中也**比较深入地代入角**感,游戏体验很好。
然而现在游戏的剧本来源主要依靠粉丝网友的投稿,有部分玩家表示希望剧本的筛选能更加严格,剧本的内容可玩性也有待提高。
目前,各大平台开始设定奖励机制吸引优质写手,签约长期合作的剧本作者,这也是未来提高剧本质量的理想途径。
(2)实时互动
对于“剧本杀”这类强互动性的实时语音连麦游戏来说,除了阅读剧本,搜集线索的过程,90%以上的游戏体验核心都在语音聊天上。
而由于各种各样的原因,例如:网络不稳定、运营商网络出现故障等等,可能导致语音通话过程不顺畅,聊天时延过长等问题,导致玩家不能实时语音交流互动,这也将是一个较为致命的产品体验痛点。
(3)音质效果
玩家在游戏过程中,大部分时间都通过语音连麦聊天的方式和其他玩家交流,这种方式对于语音通话的质量也产生了更高的标准。
在应用商店的用户评论处可以看到这样的评价:“玩了几局,发现每局都有人麦的回音很大,而有回音的这个人开麦以后完全听不到在说什么,特别乱,经常大家什么都没弄明白就投票了。”
由此可见,与声音音质有关的杂音、丢音、回声、噪声等问题都**严重影响玩家的游戏体验。
(4)稳定流畅
移动端在线游戏体验流畅的前提是拥有稳定的网络条件,由于在线“剧本杀”正处于快速增长阶段,用户数量的激增**导致网络拥塞、丢包等各种问题。
所以在应用商店里,经常能够看到诸如“希望能早点修复莫名其妙离线等bug”、“一直显示请求**时,偶尔才能**新出新东西”、“游戏过程中**断开连接”、“一直加载失败,链接**时”等反馈,种种声音表明,网络异常问题导致的游戏过程断续,导致玩家无法体验最基本的游戏流程。
关于稳定流畅的视频体验可以调用第三方的SDK而不是自己开发(游戏类的快速上线要求满足以及稳定性满足),提供音视频SDK包括网易云信(他们最近给子弹短信做了音视频挺火的),金山云,保利威都可以考虑。
如何解决网络问题,为玩家提供稳定流畅的体验,也急需提上日程。
随着音视频技术的不断演进,从“在线狼人杀”、“在线抓娃娃”,到现在的“在线剧本杀”,泛娱乐行业内一个个风口级产品如雨后春笋般出现。
这种从线下游戏迁移至线上app的模式,是目前泛娱乐行业出现频率较高的新兴玩法。
本文由 @沈达 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载
题图来自网络