时间: 2021-08-03 09:39:31 人气: 17 评论: 0
本文作者在两年的工作经验中,主导了两个社区产品设计,而这两个产品的思路是完全不同的。作者本人总结社区产品的异同点及其背后的逻辑。
社区是承载有“相同点”的人交流的空间,而由于庞大的社群信息交流难以保证所有用户都是实时在线,故交流媒介往往是以帖子、视频等异步的内容载体承载。
基于以上,社区就诞生了两个角色:内容的生产者和内容的消费者。一个用户可能既是生产者也是消费者,但其在不同身份下,对应的需求确是完全不同的。
对于内容生产者,核心需求在于:
对于内容消费者,核心需求在于:
可以看到内容是载体,交流是需求。而不同的产品有不同的侧重点,我把社区类产品根据其主要满足的用户群需求分为两类:消费型社区和生产型社区。
消费型社区主要满足于消费内容用户的需求,对内容的消费主要包含两种:
可以看到,消费型内容社区核心指标是降低优质内容产出的门槛、筛选优质内容和给内容生产者的奖励这三大部分。
降低产出内容的门槛直接提高了生产内容者的基数,而优质的内容**给予用户激励,促使用户分享、产出更多内容等操作。
在过去,局限于设备、网速等原因内容的载体主要是图文帖子,这类内容具备的特征是,产出门槛低,信息交流能力强,但产出优质的内容的门槛极高。用户需要构思优质的内容、图文的排版等,达到很好的展示效果。此类内容,主要用作强关系(消费用户影响力)的社区,如:微博、微信朋友圈等。
但随着流量费用的降低,越来越多新内容形式产生了,主要是图文、语音、视频等,这类内容具备的特征是,信息交流能力低,但产出优质内容的门槛低。
用户只需要跟随既定的模版做(如:抖音神曲),并结合一些自己的微创新(如:声音、动作上的创新),并且辅以程序自动的美化(如:唱吧修音、抖音美颜)等产出优质可供消费内容。此类内容,主要用于陌生人社区如抖音、全民K歌等。
内容生产者都希望产出的内容获得更多的曝光,而内容质量却是参差不齐的,当内容数量非常大时,通过人工筛选已经不能做到时,需要设计相应的筛选内容的机制。
此外,内容和推荐用户之间始终存在联系,基于兴趣、和关系链的推荐。内容与用户之间的联系,可以增大内容被用户点开的概率。
对于内容生产者的奖励是其不断产出内容的原动力,主要是以下2点:
生产型社区主要满足生产内容用户的需求,在这种类型的社区,生产者占大多数,典型的生产型社区代表就是唱吧这类应用。用户使用产品的核心需求就是生产内容并获得互动,但消费内容却是少部分(例用户不**选择唱吧去听歌,而**选择各类音乐产品)。
这就产生了一个矛盾点,生产者希望获得更多曝光,但消费者消费内容需求弱。
生产型社区核心问题是给与每个产出的内容都有足够的曝光,所以提高内容的可消费性、建立好友关系、基于关系的传播是生产型社区的三大部分。
若内容本身是不具备消费性的,但可以在内容上附加额外内容丰富此内容的可消费性。如:唱吧/全民K歌首页推荐的都是带视频的歌曲、配音秀的有声漫画、改编配音等,都是在原有内容的基础上,增加作者的个性化消费型强的内容。
此处提到的好友关系区别于消费型社区的粉丝关系,是去中心化的互相关注的好友关系。建立好友关系的主要途径有两种:
生产型社区的内容传播更多是基于用户的好友关系,譬如:你在全民K歌唱一首歌,最先想到的曝光可能就是分享给你的微信好友。在全民K歌、唱吧等应用进入产品的第一个页面就是关注区,增加好友作品的曝光,而全民K歌由于有微信的好友关系,也是其在短期内迅速**越唱吧的主要原因之一。
此外,在产品内提供可供分享内容的社区、群组等功能也是内容的主要传播途径。
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