时间: 2021-08-03 10:02:36 人气: 22 评论: 0
经常在**群/微信群,看到有很多的新人朋友问:做产品经理Axure是不是一定要学?
作为一个混迹于互联网圈的非专业产品人,曾经一度认为工具只是辅助,而且基础工具类似于office,根本就不需要刻意练习。
直到在知乎看到一个回答后,才真正的意识到学**Axure除了基础的沟通目的外,更多的是在于对于自己的思维训练。
很多人初入行找产品相关工作时,都**被要求带原型作品或被问到“Axure学到了什么程度”。
有些同学**揶揄说,Axure不重要,基本的线框图**,什么函数/动态面板/中继器之类的不是都用不上吗?不用学。
Axure作为产品经理的基础工具,就好比office对于职场人;有的人用了10多年的office,word排版不**,Excel基础函数不**,PPT丑成渣的就更不在少数了;但是你见到的这些在职场中又是怎样的一个位置?
没错,很多的产品总监每天并不自己动手做原型,一支笔一张嘴自有人动手,但你知道这是在做过多少产品,推翻过多少次原型设计后才修炼出来的吗?产品的整个构想自在心中,自然可以不用一点点的去梳理。
作为新入行的同学,建议还是踏实一点,先修炼好基本功;
一点点从原型界面入手,去尝试实现一些基础的简单逻辑;再去琢磨一些中继器之类的高级功能。从这个过程中一点一滴的去体**界面布局排版、逻辑关联性、逻辑细节点。一个hove态、一个错误提示、一个文案,都是在这个过程中一点点打磨出来的。
更多一点,组件库、母板这类可以大大提高效率的方式知道一点,事半功倍的事情一定要去做,差距就在这些点滴中。
Axure除了作为基础原型工具,更加能够在不断的细化过程中,锻炼细节和全局思维。
相信很多人跟我一样,初入门时自己打开软件琢磨3天后上手,觉得了不起学**了;但是当你拿着手头的原型去找开发的时候开发能看懂吗?注释细节都清楚了吗?更何况那一串的文件命名,在亲眼见过产品经理改过原型后我再也不敢小看了。
我们经常**遇到的问题,基础原型**画,但总是考虑不全漏场景漏页面;原型画完却注释不到位,与技术/设计沟通不畅?纠结于一些细节实现不到位而不断返工。学工具不仅应该学操作,更应该懂的是背后的思维。
Axure本身制作网页的功能和拖拉控件的特性使得Axure特别适合做文档,用文件夹归类;只需要一个网页,就能完成迭代需求的编写,非常精炼。
近期有比较热门的一个名词“原型式需求文档”,部分公司为了解决开发GG不看文档的问题,创造性的把原型和PRD合二为一,所有的需求细节点都在原型上体现。
PS玩的6的不一定是好的设计师,设计师和美工的差别在于对于设计的认知、创意、对用户心理把控的综合体现。切记不要把Axure当作原型设计软件,作为沟通利器,作为想法的视觉表达方式,他可以承担更多。
运营、设计师、开发是否要学Axure,我的建议是尽量学。
对于运营而言,一些基础的宣传海报、活动专题,跟设计、跟产品沟通时,如果能用Axure画一个简单的示意图,可视化的表达清楚自己的想法,不是更简单吗?
如果是有想法转行的同学,更应该好好学一下了,学一些Axure的操作和基础的产品思维;如果是设计师,尤其是交互设计师,Axure对你来说就更为重要了。
那么问题来了,Axure该怎么学?学到什么程度?除了工具本身那些注释/规范应该怎么做?
**课堂和起点学院结合互联网人的工作需求,联合推出“Axure产品原型设计实战班”,专治混迹互联网,Axure都玩不6,不知道怎么学?
本期由两位实战派导师全程带班,6周手把手带你快速掌握规范原型设计工作。既要学基础操作怎么用,还要案例上手操练一把,最最最重要的是要学**原型设计背后的思维。
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