时间: 2021-08-03 10:49:53 人气: 10 评论: 0
小编按:上线五年的 Web** 今天宣布下线,这背后到底有着怎样的意味?
如果你在今天访问 Web**,**发现已经变成一个告别页面。
相聚有时,后**无期。2009 – 2014,走过许多风雨,依然无法陪你一生。。。
Web** 上线的五年时间,经历了从客户端到网页,再从 PC 端到移动端的转变。它本身就是**在自身战略和产品技术的一次大练兵,也为**在网页端复杂交互的技术储备提供了支撑。
五年前上线的 Web**,被看做是**作为一家技术型产品公司做的前沿尝试。在此之前基于 Web 的交互级产品都处于尝试阶段,并没有大公司主动跟进。
**在 Web** 产品上,融入了即时通讯、** 音乐、网页浏览器等功能。最重要的是支持跨平台,支持 IE、Firefox、傲游、Opera、Chrome、Safari 等多种浏览器,不论在 Windows 还是在 Linux 系统下,都能满足大家随时随地上 ** 聊天。
这在**初期多平台覆盖不足的情况下,提供了一种变相的解决方案。此外由于 Web** 基于网页技术,也受到了大量封锁 IM 通讯的外企员工欢迎,只要能打开网页就能上 **。
由于使用 Web** 的用户可能经常使用公用电脑,他们还给用户提供了自定义表情漫游、聊天记录七天漫游的功能,这极大程度上满足了大量网吧党的聊 ** 需求。
Web** 最大限度地减少了电脑性能或操作系统对用户的限制,特别是对于喜欢简洁高效的商务用户,以及那些临时在境外、酒店、机场或咖啡吧使用公用电脑的用户来说,Web** 在确保安全性的前提下大大提高了使用效率。
此外,在 web** 3.0、Q+ 的版本上,**开始大规模引入第三方应用打造 Web App Store,包括音乐、小说、办公、资讯等服务。这应该是国内首款,大规模推进开放平台的 Web 产品。
这五年时间发生了很多变化,首先**利用 Web** 测试开放平台的目的已经达成,而覆盖更多产品的「**开放平台」已经成为主导。
第二是**在多平台覆盖上取得进展,无论是拥有基本功能的 Linux **,还是持续更新的 Mac **,都已经对**之前在多平台覆盖的不足进行了改善。
第三网页技术存在的局限性,Web** 是在 HTML5 尚未普及的情况下上线的,采用了大量的 JS 、Ajax 来完成复杂交互。但在 PC 产品持续演进的情况下,Web** 要实现同步演进需要更多的成本,而且排查维护要更困难。
体量不够大,也不能赚大钱,维护成本还高,结果也就可想而知了。
最后,也是最重要的一点。即时通讯的重心已经从 PC 转移到移动端,**已经成功打造「手机 **」与「微信」的双雄制霸,而且移动市场无论增长潜力、收入潜力都远高于 PC,所以仅仅是作为 PC 领域补充者的 Web** 停摆也就不足为奇了。
总结 Web** 的功成身退:使命已达,把接力棒交到下一个选手。