软件开发周期为何通常是预期的2-3倍?


时间: 2021-08-03 11:17:20 人气: 16 评论: 0

导读:有国外开发者在 Quora 提了这个问题:“为什么软件开发周期通常是预期的两三倍?” 并补充问:“这是开发人员的错误? 是管理失误? 是因为做事方法不对, 或者说缺乏好的方法?还是说这就是软件开发流程的特点?” Michael Wolfe 在2012年1月28日给的回复,非常经典,截至我们发布时已有8016个**。以下是译文。

让我们先沿着海岸线,从旧金山(SF)走路去洛杉矶(LA),去拜访我们住在Newport Beach的朋友,我拿出地图在上面画出了行进路线。

第二天清晨,我们带着准备冒险的兴奋起床,背起行囊,拿出地图,准备计划我们冒险的第一天,看一眼地图,噢,不!

  哇,海岸线上有这么多迂回曲折的线路。每天行进40英里的话,10天后只能勉强到达Half Moon Bay(半月湾?)。这趟旅行至少有500英里,而不是400。赶紧打电话给我们的朋友,将晚餐顺延至下下周周二。人还是应该现实一点。朋友们有点失望,不过仍然盼望见到我们,况且花 12 天从 SF 到 LA 也不赖。

把不开心的事丢到一边,准备出发。两小时过后,我们才刚刚走出动物园。出了什么事?我们低头看了一下脚下的路:

  天哪,这样走路也太慢了!有沙子、海水、阶梯、溪流,还有海边愤怒的海狮!这样我们只能按每小时2公里的速度前进,只有我们预估一般的速度。要么我们现在每天走20小时,要么再把晚餐推迟一个星期。好吧,让我们各退一步:每天走12个小时,把晚餐安排到下下周的周末。只好再打电话给朋友告诉他们这个情况。朋友们有些不高兴,但还是表示可以,到时候见。

在辛苦走了12小时后,我们准备在 Moss Beach 扎营休息。靠,要把帐篷在风中立起来根本不可能。直到半夜才开始休息。不过没什么大不了:明天在加快点速度就可以了。

第二天早上睡过头了,早上10点才醒,起来浑身酸痛精疲力尽。**,今天没法走12个小时了,先走10个小时,明天可以走14个小时。收拾东西出发。

再缓慢行进了几个小时之后,我发现伙伴脚有点跛。妈的,是水泡。必须现在解决它,在这些问题开始减慢我们的速度前,必须将它们扼杀在萌芽状态。我慢跑了45分钟到达内陆3英里远的Pescadero,买了一些创可贴再快速跑回去给朋友包扎了一下。我快累坏了,太阳也快下山了,又浪费了一天的时间。到我们准备休息前今天只走了6英里。但是我们确实需要补充一下供给。一切都很好,明天我们就能赶上。

第二天醒来,扎紧脚上的绷带准备出发。转角之后突然发现,靠!这是个啥?

  你妹的地图上怎么没标出它!现在我们只能往内陆走3英里,绕过这些被联邦政府用栅栏保护起来的区域,中途迷路了两次,在中午前才好不容易又回到了海岸线。今天的时间过了一大半,而我们才前进了差不多1英里。好吧,不过我们不**再打电话给朋友推迟了,今天我们**一直走到午夜试着赶上进度。

晚上在大雾里断断续续地睡了一夜。一大早被我的伙伴叫醒,他一阵阵的头疼,还有点发烧,我问他能不能坚持一下。“你在想什么呢,混蛋,我已经连续三天在这么冷的雾中赶路,没有休息过了。“好吧,今天看来只能**了,只能在原地好好恢复了。现在我们已经有经验了,今天好好休息明天再走14个小时,还有几天的时间,我们一定能够做到!

第二天我们昏昏沉沉地起来了。我看了一眼随身的地图:

  天啊!我们已经走了10天旅程里的第5天还没有离开海湾区域!太荒唐了!我们要重新估计一下准确的时间再打给朋友,搞不好**被骂,但至少得找一个现实一点的目标。

同伴说,我们在四天里走了40英里,这趟旅程至少又600英里,那就至少要60天,安全一点的说法说不定要70天,“没门…是,以前我是没走路从SF去过LA,但肯定不**要70天的时间,如果告诉他们我们要到复活节才能到,那要被他们笑死的“,我说。

我接着说,“如果你能保证每天走16个小时,我们就能把落下的时间补回来!我知道很困难,但现在是最关键的时刻,别抱怨了!”伙伴对我吼道 “一开始又不是我告诉别人下周日我们就能到的!因为你犯的这个错差点要我的命!”

两个人就这样不说话了。我还是没打出电话,等我的伙伴明天冷静一点我再决定,我也愿意做一些更合理的承诺。

第二天上午,我们一直待在各自的帐篷中直到一场暴风雨袭来。我们赶紧收拾好东西直到10点才摆脱危险。浑身酸痛,又长了好多新水泡。之前发生的事谁也没提,直到发现我那愚蠢的伙伴把水壶落下了,又被我指责了一顿,我们不得不再花30分钟回去取它。

我心里记得我们的厕纸已经快用完了,下次到一个小镇的时候应该囤一点。在我们又转个弯后,才发现一条湍急的河流挡住了去路,这时我突然感到肚子一阵难受……

via:伯乐在线

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