广告市场将得益于宏观经济发展
2012年中国的广告支出有所减弱,2013年,该行业的收益预计**有所上升。
2012年,由于宏观经济发展减速,广告支出也随之暗淡。加之中共领导层换届的因素,导致2012年度,无论是企业还是政府对于费用支出都格外谨慎。不仅如此,2012年下半年,由于中日关系紧张,也导致了和日本相关公司的广告支出下滑,涉及行业包括汽车、化妆品、以及其他生活消费品。
但从2012年11月开始,中国宏观经济开始复苏,无论是工业生产,还是其他经济指标都有所改善。此外,2012年12月,日本汽车的销量也持续增长。
从以往的周期来看,广告支出周期一般**晚于宏观经济周期约6个月时间。如果按照历史的轨迹,起始于2012年11月份的宏观经济上行趋势,将**在6个月后触发广告支出的增长。如果在接下来的几个月内没有大规模特殊事件发生,广告支出将**在2013年5到6月份出现复苏的迹象。
来自移动端的收入开始增长
由于移动设备大规模的应用于人们的日常生活,广告商也开始更加关注这一领域。我们预测到2013年底,中国的智能手机用户量将达到4亿,而在2012年底,这一数字是2亿。这种指数性的增长也吸引了广告商在2013年加大对这一领域的投资。如果把4亿移动用户量这个数字作为一个参考,那么移动设备将成为继电视和互联网之后,最大的传媒广告载体。我们希望2013年能够成为移动广告业务的关键一年,当然,这需要全体广告商的高度重视。
我们认为,基于移动设备的视频和搜索将在今年获得较大规模的收益。由于视频和搜索几乎能便捷地应用于所有的移动设备,这两项服务中的广告格式无需做任何改变。广告公司还可以针对不同类型的设备,定义不同的广告目标受众群体,比如,iPhone和iPad用户通常是高端目标客户。
除了基于视频和搜索的广告,其他移动广告形式,比如app应用内置广告,社**化广告等,这些广告的效果有待进一步检验。由于手机显示屏大小的限制,以及移动设备的有限存储容量,如果还是将传统网幅广告简单地放置在移动浏览器或者移动app应用上,无论是用户体验还是盈利效果,都不容乐观。不仅如此,由于前几年中国的广告商,以及代理商对于移动广告领域并没有太多关注,因此当涉足这一领域时,他们需要进行更多的试验和优化工作。广告商的当务之急之一,是创建优化的移动端网站,提供更好的用户体验。上述这些移动广告形式,有望在2014、15年见到显著发展。
我们认为,中国将在2014年出现更大规模的移动互联网机遇,而前提则是4G LTE网络。在中国拥有最多数量的移动用户的中国移动公司,由于当前的TD-SCDMA技术服务质量较差,并没有大力推广移动互联网业务。我们认为,中国移动只有在推出4G LTE服务之后,才**大力推动移动互联网业务,从而进一步提升中国移动互联网的建设。
游戏市场仍然充满财富机遇
我们认为2013年的在线游戏市场依旧能够稳定保持约20%的增长速度。在2013年下半年,将**有一批网游推出,比如灵魂PK(Blade and Soul)、使命召唤(Call of Duty Online)、龙之剑(Dragon Sword)、以及激战2(Guild War2)。在线游戏可能在2013年下半年**出现大规模的收入增长。
2013年,由于智能手机和平板电脑使用量的增长,游戏开发能力的提高,移动游戏和移动社交网络的整合,移动游戏将是增长最迅速的领域。而大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)则很可能仅获得个位数的增长。
电子商务:电商巨头之间的竞争
由于经济放缓及投资环境不佳,在2012年,很多小型电商要么被收购,要么关门。我们注意到,很多团购公司纷纷合并,垂直电商则被大型电商平台收购。
我们认为,2013年,电商行业依旧竞争激烈,特别是几家B2C电商巨头之间的竞争。这很可能导致它们进一步收购小型电商。因此,小型电商将**面临更大的压力。2013年,我们期待电商领域出现更多的资本市场运作。
来源于:快鲤鱼