时间: 2021-08-03 11:25:39 人气: 10 评论: 0
在创新工场某次和开复聚餐时,大家问到设计师通常面临的挑战,开复说,最大的问题是用户体验是一个人人都认为自己能胜任/做好的工作,但实际上却不是这样。对于这个说法我深以为然。
在这里我想从设计师的角度来说这个问题,举三个亲身经历的故事,分别发生在IBM和创新工场,分别是VS工程师/老板还有设计师同行:
1. 某次大老板(美国人,睿智的工程师,现在已经是VP)和我们开**,本来只是大概说一下我们新产品的设计,但是老板突然看到一个很细节的设计,只是几个图标在界面上的位置问题,一下子很感兴趣,非常非常执着的坚持要我们按照他的想法做。但是根据我们的研究,如果按照他的想法做,**大大增加用户操作时犯错误的可能,于是我们拒绝了。从那天开始,每次我们一开**老板都要提出这个问题(当然我理解这是他作为工程师的个人爱好,他本人作为老板是非常开明的),每次我们都拒绝,如此往复。在IBM其实大家平时和他这个级别的老板交流的机**很有限,但是他那时看见我们就找过来…. 我们就想跑掉。有次老板开玩笑说:“你们至少要让你们的老板感到高兴吧…” 最终我提了一个相对折中的方案,稍稍和以前的设计有所不同,但是规避了可能的风险,并且和老板探讨了一下我们的设计哲学,“和平”解决了本次争端。
在这件事里,我一直的想法是,作为一个设计师,一个本领域的专业人员,你的老板雇佣你不是为了在他没精力做设计时帮他分担工作,而是真正的发挥你的专业能力和专业判断。要想找一个听话的员工很容易,你的价值恰恰在你的专业。
所以你首先要确保自己的专业素养,确定你在设计中有充分的考虑,并且完全理解反对者的立场,然后如果你确信这个设计还是正确的,就需要坚持。
2. 又一次,我们做了一个比较大的设计,**影响到产品线其他产品的交互设计,但是我们整个产品集团的美国设计总监看后有不同的意见,他倾向于另外一种交互的思路。实际上同样作为设计师,我也很理解他的想法,也有一定道理,但是一方面当时我以最快的速度做了可用性测试,做了两个对照的原型广泛的收集意见,然后我得到的信息是用户还是**相对比较接受我原来的方案;另一方面如果此时改变设计**导致我们中国这边的工作延误很多。于是我坚持了….
开始的那段时间就像一场战争一样,一封邮件长过一封,和这个产品有关系的级别高一点的同事都在看着两边对垒,互不相让。然后我们的设计总监指派产品线的首席设计师——一位有二、三十年设计经验的设计师和另一个高级设计师,作为他的代表,而我和我们中国这边的开发经理(感谢她是支持我的)作为另一方,在一周的时间内,我们每天开一两个小时电话**议,互相表明立场,澄清分歧,散**后赶快做方案,做调查,每天都在讨价还价,既争锋相对,又互相开玩笑。每天老外同事先学一句中文给我们听,然后我们再开始“战斗”