[核心提示]做好一款游戏,第一,游戏情感与用户;第二,游戏音乐与画面的结合;第三,游戏关卡因素及合理节奏;第四,深度挖掘核心玩法;以及,排除非核心玩法因素对...
尼尔森的十大可用性原则虽然对网页的设计没有直接的视觉影响,但却是网页交互效果的重要引导和参考的依据,很值得每个网页设计师深入学习和研究。尼尔森是谁?尼尔森...
创业、公司运营以及管理都离不开你一点(核心),一些东西总是在改变,但是核心是不会变的。一、产品设计:核心能力要做到极致关键词:核心能力、口碑为产品做设计...
昨天在知乎上回答了一个关于“线框仔”的问题,其实对这个问题深有感触,我自己也曾经经历过这样的阶段,便写下了以下答案,希望交互设计师都能是真正的设计师而不是沦为“...
请让动效的每一帧都得有它的道理,那样的动效设计才算是成功的,在动效设计中切忌为了炫而炫,为了动效而动效。你可能听说过:好的设计是显而易见的而优秀的设计是无...
先来提个小问题:产品经理要不要懂交互设计?似乎又踢到了一块万年铁板,就跟“产品经理要不要懂技术”一样,永远都是各类产品群的1号话题。交互是什么?我们每天都...
我们时常想象未来的互联网是什么样子。从早期的超文本链接到现在大型网络游戏,信息流以越来越具体的形式展现在我们眼前。当VR作为一种更新颖的展示方式到来时,未来的...
目前互联网产品功能大同小异,更多的是用户体验的竞争。用户接触产品,就是从产品的交互和界面开始的。不懂交互设计,脑海里有千万种精彩的想法,也无法落地成可知可感...
19世纪初琼斯在《装饰的基本原理》中表达了用户体验思想:“任何适用于目的形式都是美的,而勉强的形式既不合适也不美”;作为早期的装饰设计师,琼斯表达了形式追随与功...