时间: 2021-07-30 09:22:45 人气: 9 评论: 0
编辑导语:我们在做产品时,经常要做的事情就是用户调研,产品是服务于用户的,所以解决用户的痛点以及需求是非常必要的;本文作者介绍了几个常用的用研方法,以及如何选择合适的用研方法,我们一起来了解一下。
众所周知,感知、理解用户的重要性,识别用户痛点并针对此给出解决方案,就是产品或功能成型的一个基本过程;也就是设计思维经典双**模型,从发散问题到定义问题,从发散解决方案到定义解决方案。
但是如何去发散问题,再定义问题域呢?
其中一个重要的方法就是从用户出发,我们尝试研究用户,理解并感知其行为、需求和动机;以此去明确问题是什么,这个过程我们需要做用户调研。
如何高效实现用研呢?在快速迭代的周期中,用研的时间不断被压缩,3天与1个月的分别应该采用什么样的调研方式?刚进项目,在当前阶段我可以做那些用研?
用户研究领域有多种研究方法,包括观察“用户怎么做”即重行为的方法:
以及了解“用户怎么说”,即重态度的方法:
1)竞品分析。
2)参与式设计:为参与者提供设计元素或创意材料,让它们以更具体的方式构建自己理想体验,收集对他们而言最重要的内容并分析原因。
3)焦点小组:由3至12名参与者组成的小组通过一组主题进行讨论,并通过讨论和练习提供口头和书面反馈;在UX/CX领域该方法一直是争议的重点,不推荐使用,因此下文不**讨论此种方法。
4)访谈:研究人员与参与者进行一对一**面,以深入讨论参与者对所讨论主题的看法。
5)概念测试:将产品/服务以某种形式展示给用户,这种形式体现产品概念或产品的关键要素(价值主张),以确定产品是否满足目标受众的需求,并获得反馈;它可以一对一地进行,也可以与更多的参与者进行面对面或在线进行。
6)日志/照**研究:让参与者在日记(照**、视频)记录有关被研究活动的日常,并持续一段时间。
7)卡**分类:一种定量或定性的方法,要求用户将信息组织成组并为每个组分配类别。以此暴露用户的心智模型,从而获取信息,此方法有助于创建或完善站点的信息体系结构。
8)问卷调查。
用研方法非常多且需要灵活变动根据实际情况去调整。那我们如何根据实际情况选择合适的用研方法呢?
非常典型的用研思路是对某个问题作出假设,基于这个假设在实际用户研究中进行证实,结合用户研究的结果对我们目标问题进行解释,最终得出产品设计的结论。
因此首先介绍基于问题选用用研方法。
Step1:基于目标分解问题
一般来说初始问题“Problems”都比较大,这时结合项目/产品/业务目标进行问题的分解。
例如,一个电商平台注册用户很多,但没有用户进行线上购买;基于这个问题,结合目标搞清楚为什么转化率低,并进行问题分解,将原来的Problems分解成具体的Questions。
例如:
Step2:确认被分解后的问题是关于什么的?
Step3:明确问题的性质
Step4:得出分析问题适用的方法
根据Step1-3结论进行用研方法的选择:
来源于书籍:Just Enough Research
例如:
明确是需要定性的结果还是需要具体数据?或者是否需要测试报告?
在问题发现阶段,在方案探索阶段,设计/产品测试阶段,产品运营阶段,我们分别可以做如下的用研。
由于行业快速迭代前进,并不像社**学、心理学等领域有较长的时间进行用户研究。很多时候,UX/CX、产品经理只有一周甚至只有三天的时间进行用户研究。这时候应该如何做选用用研方法?又应该如何计划呢?
基本思路还是从以上分享的方法出发,合理选择时间、成本符合项目情况的用研方法。以下分享两个案例。
1)三天用研计划
项目背景:某产品规划一个卖点功能,但是在功能设计上产品、规划、交互设计产生分歧,期望有一些用户输入辅助决策。
用研计划:由于很短需要作出决策加上卖店功能并没有竞品可分析,因此采用问卷调查、可用性测试两种方法;产品制定问卷调查结合KANO模型收集用户观点,交互设计可用性测试邀请用户针对原型设计、功能设计产出观点。
2)一个月用研计划
项目背景:黑客松前期命题输入,调研领域智力障碍、听障视障、自闭症等,需要产出验证后的HMW。
用研计划:7个人分三个小组,每组一个方向;基于项目情况大家对该领域完全没有了解,疫情期间无法现场接触;因此选择桌面调研、用户访谈、专家访谈三种研究方法。
第一周选用桌面调研快速了解行业现状、确认可能与技术结合的问题域;第二至三周,每两天安排一次用户访谈、专家访谈验证问题;第四周产出HWM、完善结论。
由于快速迭代上线,大多时候**舍弃用户研究,尤其是B端产品,很多时候都是由业务代表来决策最后需求和功能产出;最后再花时间、成本在组织内部进行B端产品使用培训等等,非常本末倒置,所以如何基于项目背景选用合适的用研方法就非常灵活了。
希望本文对大家有帮助。
文章参考:
书籍:Just Enough Research
文章:When to Use Which User-Experience Research Methods
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