时间: 2021-07-30 10:23:12 人气: 6 评论: 0
本文是由58UXD的交互小组的工作总结文章,交互设计师常常需要进行迭代设计,为此,他们琢磨试验出一个更适合产品迭代的卡**创意法。
交互设计师常常需要进行迭代设计,在已有的产品框架上发现问题,优化体验,更好地达成产品目标。
但随着产品逻辑和使用场景越来越丰富多样,直接面对着一个个设计细节去发现问题,解决问题,往往**忽视全局,顾此失彼,错过许多解决核心问题的可能性。
为此,我们琢磨试验出一个更适合产品迭代的卡**创意法。它可以:
前期准备:
大白板、笔、三种颜色的便利贴,我们选择**红绿三种颜色,具体用法**在后文提到。
这个步骤中值得注意的是“核心任务流程”的归纳,需要我们抓住需求的本质,提炼出更贴近本质的任务,而非具体的行为任务。
例如,我们在对转转APP的消息功能做迭代分析时,如果把任务流程按照实际情况,便**整理为:
收到消息通知→打开消息通知→查看消息→回复/其它操作
这样的任务分析**把我们的思路限制在已有的解决方案里,影响我们理解消息功能的本质,并发散新的满足需求的方式。于是,我们把消息功能背后的需求本质理解为“当有一些信息需要让用户知道并作出反应时的解决方案”,把任务流程归纳为:
接收(告知用户有消息需要了解)→阅读(了解更多消息详情)→反应行为
典型场景便是整理出这个产品模块**涉及到的主要使用场景,供我们逐个分析和发散创意。例如,转转APP的消息功能涉及的主要场景可以分为:商品留言、商品私信、订单消息等等。
Tips:每次选择一个典型场景进行深入的分析和创意可能**收获更多。
画板准备好后,就可以开始运用卡**做分析和创意了。我们准备了3种颜色卡**,分别命名为:
用Now卡在画板上贴出目前的流程和方式,帮助所有人在分析问题和产出创意前,可以共同了解整体情况和全部体验节点。
Tips:主持人可以提前整理出Now卡,并在**上进行说明,提高效率。
用15-20min,所有人各自在Problem卡上写下目前流程和各个节点的体验问题,在Better卡上写下可以解决这些问题的创意。之后,每个人讲解自己卡**上内容并贴到画板上的对应位置。
Tips:主持人提前收集更多问题素材,并在**上进行介绍,可以让Problem卡**更真实有效,比如:数据分析报告、用户研究报告、合作方的问题收集等。
再用15-20min,所有人再次发散创意并写在Better卡上,这一次的创意主要集中在:1)上一轮从其他同学的讲解中获得的启发;2)当前流程之外的新的可能、新的方式。之后,同样是每个人讲解自己卡**上内容并贴到画板上的对应位置。
经过大概1.5小时的创意游戏,我们**获得比较全面的体验问题和很多可能的迭代创意。对这些收获进行整理,能为实际的迭代设计工作提供有效的支持。
这个卡**创意法也还在迭代优化中,欢迎大家用自己正在设计的产品试玩儿,并把感受和建议告诉我们哟。
P.S.捣鼓出这个小方法的设计师:MonkeyWang / 高岚 / 李茁
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