时间: 2021-07-30 11:48:25 人气: 7 评论: 0
“Develop a company as a product”这句话张一鸣说到过多次,这也表明了他的理念:把一家公司当成是一款产品,想办法把公司这个产品运营得更好。
宿华run产品,一鸣run公司,现在宿华也要run公司了。
前天快手创始人宿华和程一笑发了内部信,反思自己一直忽视组织建设,“我们已经不是跑得最快的那支队伍,在长大的过程中,我们的肌肉开始变得无力,反应变慢,我们与用户的连接感知在变弱。”
反思的结果是,“我们将变革组织、优化结构”,“一直以来,我们想成就一款伟大的产品,那么,现在,我们更想成就一家伟大的公司。”
标题的观点我在过去一年跟两家公司多位相关同学都交流过,现在快手既然主动将自身问题公开,我就顺着这份反思信聊下去。没有成王败寇的意思,只是想做案例复**。
公司发展需要借杠杆,产品能放杠杆,公司这个组织本身也能放杠杆。在2017-18年的短视频战场,为什么**出现抖音和快手这种攻守之势异也的局面?我认为,这跟两位CEO做公司这个产品的理念密切相关。
宿华build产品,一鸣build公司。
宿华的产品理念是平等和普惠不要打扰用户,忽视了公司这个产品的打造,结果宿华说“松散的组织、佛系的态度,「慢公司」正在成为我们的标签。”一鸣更多时间在思考哪个东西市场规模足够大,对增长和胜利极其饥渴,整个公司蔓延的是一个非常aggressive的增长价值判断体系。昨天快手内部信里宿华说公司要做改变进入战斗状态,现在宿华也要学习run公司。
Develop a company as a product. 这句话是后来字节跳动内部协同工具lark启动页的slogan。
张一鸣公开提过多次,他一直在思考的问题就是如何让公司这个产品运营得更好?“在我看来,创业其实同时在做两个产品,一个是为用户提供服务的产品;另外一个产品就是公司,而CEO就是公司这个产品的产品经理。
比如头条前产品合伙人,伴鱼CEO**河最近就谈到,头条在激烈的和巨头的竞争中有一套自己的方法论:
首先,敢于定很高的目标。头条每年的营收目标都很高,而且在基数已经很大的情况下,还敢于制定几倍的高目标。张一鸣的愿景和目标非常大,所以也使得每个人都极致地努力工作,又有想象力,敢于迎接挑战。
其次,很多公司其实都是相对比较静态的组织,比如创始团队的CEO比较擅长什么,就去做那些事情,但头条肯定不是,头条是进化的思路,组织是活的,要进化。如果认定一件事情很重要,而且有机**做好,即使当时不增长,也要把优秀的人找来一起把这件事情做好。比如原来头条不擅长推荐,就从百度找到足够优秀的人,并且我们自己的人也同步成长,逐渐就变成了一个擅长推荐的团队。
林军采访
客观来说,快手是切口好,最早一出来产品做对了,撞到了大市场,快手不是在残酷竞争环境里厮杀出来的。快手在开始发展很长一段时间都没有竞争,他做的是别人没干过的领域,对手打不进来,商业路径也不一样。如果快手组织能力和战略够好能够有快速执行的能力,**上今天抖音和火山的用户都该是快手的。但明显快手在面对竞争时是有些乱了章法的,包括后续迭代也有些慢。字节跳动,那**主产品只有头条,在14年初就去快手办公室聊过收购的可能性,只是后来遭遇版权战把事情给耽搁了。
因为头条一直在打仗,而且都是当时比快手更强大的竞争对手。从最开始门户搜狐和网易的新闻客户端,再到后来**的天天快报**浏览器阿里的UC浏览器,再到百度的手百,结果反而锻炼了队伍,积累了经验和能力,能够抽调人手去新组建IES,西瓜火山抖音,对标YouTube+快手+musical.ly,公司很有前瞻性+战斗经验的结果就是,在垂类里是后发先到,在17-18年短视频迎来全面开花。
宰相必起于州部,猛将必发于卒伍。《韩非子》里说要在实践中考验人才提拔干部,不看出身标签,快手落实并不好。因为发展太顺了没打过硬仗,人力资源跟不上,等到头条攻过来时候发现没有将才可用,空降了几位CXO又都水土不服在一年内陆续走掉,CEO招聘高管水平差然后又持续动荡,对公司非常伤。
产品的开创者未必是最后的胜利者。一位成功实现后发**车的企业家,讲过个故事:16 年宿华曾经挖过他下面一人,开了四倍 offer,他很好奇就要去找宿华聊,非常认可宿华做产品的想法和能力。临走前问了一句,每个月投多少广告,宿华说快手不投广告。
当时他判断,短视频这摊事张一鸣一定**做。宿华是非常从产品角度出发,张一鸣是从市场角度出发,张一鸣一定**打这个事。没几个月,抖音火山西瓜三个产品占满了市场,把最大的炮火全部都压上。且头条的商业化很强,把营销买量做到了极致,ROI 一旦是正的后这场战争就基本结束。因为快手想要跟头条拼商业能力拼不过,花的钱比头条少肯定打不过。
没有完善的产品,只有不断迭代的产品。一旦PMF产品市场模型验证完,就要舍命狂奔。比如抖音一样后发先至在市场规模**过领先玩家的产品还有美团外卖,头条与抖音的关系,类似于美团的团购与外卖的关系——后者都⽐比前者要⼤一圈甚⾄一个量级。当王兴在梳理外卖市场的时候,发现饿了么第六名的城市是福州,他分析中国,在北上广深杭和福州之间,饿了么应该还有30个城市没做好,他们的市场开拓能力存在不足。当时美团团购业务满打满算一天百万单,外卖市场一天是一千万单,当发现外卖是更大市场,美团就出击这个市场,一下子开了300个城市,就是把城市填满。当时美团从三四线城市突围的策略在业界还遭受了较多非议。
如果CEO对公司这个产品先天缺少认知和设计的话,那组织能力松散和内部协同差的毛病,就该在参与激烈竞争过程中让他更容易暴露获得修正。
头条跟快手打时还看出一件事是,宿华花钱的魄力远不如张一鸣凶悍,对公司人员发展规模速度也一直非常谨慎。张一鸣能容纳比他更牛逼的人,然后敢花大钱。当然这可能跟当时头条的商业化能力远高于快手有关,头条当时有的发动机和印钞机快手没有。
回到17年底,头条和快手都在竞购musical.ly,这时musical.ly的天使投资人傅盛开始利用他的一票否决权坐地起价搞捆绑销售,想要收购musical.ly就必须要将猎豹旗下另外两款海外产品News Republic和Live.me 给买了。结果是宿华给傅盛打了通电话质问说你怎么能这么流氓,张一鸣就把这个哑巴亏吃下,最后头条为买musical.ly,还多花了8660万美元买下News Republic,并给Live.me投了5000万美元,再加上。所以后续所有头条和猎豹达成资本合作的PR稿都是猎豹单方面放出的,头条在传播里都不提猎豹。
当Musical.ly被收购变成头条一部分,并且抖音快速增长的时候,让快手的节奏开始变得没有章法,宿华开始花很多精力尝试海外市场,在国外各种找机**,在越南、俄罗斯、巴西市场团队上各投了几千万,结果的确在多个市场冲到过榜首第一,但明显后劲不足。宿华在拓展海外市场这块花了很多精力,而头条则是在做海外时更增加了公司信心。
去年程维的内部信反思,里面提到一句话,狂奔过程中好胜心盖过了初心。快手的问题可能在于初心太强好胜心太弱,确实在于比较慢,在产品上过于坚持原来的策略(普惠到今天依然是产品更优解),但遇到抖音爆发被打得措手不及时,没能很好解决快速增长的瓶颈。
去年跟位朋友聊,在2018年的时候,快手还在用2013年前后的互联网视角和方法论在做事。就是我们就相信用户,我们不干预用户,我们让它自然生长。用社**达尔文主义视角去看,不运营这个理念在2013年前后是很正确,也非常成功,但在13年时候是没人做短视频产品,没有人意识到短视频的价值。但2018年的互联网,时代变了,赛道环境变了、做公司的方法论也在变,没有一个方法论是可以在任何一个时代战无不败的。
产品是由种子用户核心人群决定的,供给和消费都是满足最初那波人群,然后AB只能测已有的用户需求,后续的新用户**被前面的人同化。不愿被同化的用户怎么办?快手一套方法论运行5年,内容边界早吃完了,人口红利也吃完了,内容方法论也吃完了,应该怎么再往外扩呢?
抖音跟快手竞争的抓手是工具,运营整天想怎么能让用户拍出花样来。抖音始终觉得拍东西太无聊,太单调了,我能不能给他一些新花样,让他拍出一些新东西。快手在工具上做的东西过于保守,以至于他没有办法通过工具去引导用户的创作,因为这跟不运营的方向是反的。后来快手做工具,也是被用户推出来,用户实在是觉得这个东西不好使了,然后就跟快手说我要做这个东西,快手勉强做一个。
工程师创业,很幸运选对一些事后**突飞猛进,因为坚持和执行力很强,可以在对的事情上做很远。一旦做错,很难拉回头,因为他们坚持认为自己的方向是没有问题的,或者没法适应市场变化的灵活性。写程序是设定一个目标就做了,擅长逻辑化思维,确定性命题,缺少灵活变动的这根筋。
当然宿华并非是到今天才意识到这个问题,内部信里提到“公司现状…让我们寝食难安。去年年底以来,从我们两人开始,快手管理层进行了深刻的自省和反思。”
快手已经在着手试图解决,比如年前开始公司开始实行OKR,4月份发布职级体系,改进人才管理方式,自上而下夯实组织,解决组织松散和内部协同不够的问题。在高管团队也进行了更新,快手刚从美团和麦肯锡挖来战略和投资两位副总裁,左MA右SD,开始让公司行动更有体系。在市场和品牌方面,快手今年终于不再宣传“生活没有高低”去跟大众争论精英还是low的问题,从《我上哈佛,也上快手》这种极度品牌不自信却又想去改变公众舆论的论述,变成传播产品和用户价值,客观的从自身产品出发,让快手典型用户走到台前,效果明显比去年那种灌输对抗式传播好非常多。
总的来说,快手和字节跳动在不同阶段,互相刺激了对方。
比如快手在17年下半年狂飙猛进,让头条进一步意识到短视频战场的重要性。而快手面临抖音火山的压力,整个公司也变得不那么佛系,更激进地去做国际化和产品孵化。这过程中还有两家产品的互相借鉴,其实各自探索在不少层面也开阔了对方的思路,比如抖音上直播和快手做竖屏消费的概念版。
退回到16年底,快手日活三千万左右,在广告和直播两条路里选了直播,抖音还叫A.me,要再过一年才**成为现象级爆款。当时应该不**有人敢想短视频日活可以过亿且是两家各自过两亿,今年抖音快手两个产品总日活大概率****过7亿。可以说短视频赛道的天花板,是快手抖音两个产品在良性竞争中一起打出来的,快手抖音两家的短视频渗透,在国民总时长中达到了一个很高的比例。且竞争的手段,也都是干净的,见得了光的。
前晚去中欧听位教授讲互惠经济学,说企业宗旨对公司具备重大影响。突然想到他说这个企业宗旨就是公司使命问题,相似问题我也写过。
比如造车,为什么造车?很多回答是车可以赚更多钱。赚钱是你自己的问题,按照他们的论述造车是为了给人类提供流动性,具体是什么车,这只是流动性的一个解决方案而已。
不忘初心,坚持有两种坚持,一种是表面形式,一种是对内在根源的,核心问题是要搞清楚到底你要帮这个社**解决什么,你要帮别人解决什么问题。后一种表面**有很多变化,但因为对核心的东西认知非常清楚。
Develop a company as a product.
作者:潘乱,公众号:乱翻书(ID:luanbooks)
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