时间: 2021-08-03 09:02:41 人气: 19 评论: 0
你有没有过这样的经历——辛辛苦苦写了半天的文档, 结果开发一眼没看,做需求的时候又把文档里的内容问了一遍?如果你也有这样的经历,那么在APP原型上写需求,或许能帮你解决这个问题。
为什么要把需求直接写在原型上?
首先将APP经常需要写需求的对象罗列出来,并分析其属性,精炼出书写字段模板。直接上图:
以下是本人认为APP常遇到需要“写需求的点”:
(上图中并没有对“面板”的介绍,因为面板写作方式跟按钮类似,但面板中的元件比按钮要复杂,所以本人将其单独列出)
本人将就以上几类“对象”如何和谐地写在原型上做详细说明。在此之前,需要介绍一下Axure的“说明”功能。
Axure9.0版本说明功能更加丰富、美观,展示上更加显眼。它允许我们提前设置好说明字段,我们写需求的时候可以跟着标签文案思考,减少漏写需求。见下图:
大家可以根据需求添加,这个是我常使用的字段集。
文本框主要用途是键入内容,常用的书写字段有以下3种:
(1)基本说明
(2)交互说明
(3)特殊情况
本人定义的按钮——可以点击的单个对象(复杂的面板可放在面部一栏撰写):按钮、链接文字、图标等。按钮主要是和用户产生交互的,若只展示文案,请采用标签文本撰写。
按钮的交互结果**有很多形式,常见的有以下几种:
故此,按钮需求书写,本人总结的书写需求的字段如下:
文本标签作用是展示信息。由于用户身份、状态的改变或者按钮交互,**导致标签的文本改变,有的甚至是样式的改变。
故此,本人总结的书写需求字段如下
关于面板,我们最熟知的就是”动态面板“,本人定义的面板是APP页面的某一版块,通常包含很多元素。面板通常是在绘制页面完成后已经显现出来——绘制原型的时候已经对各个版块命名了。常见的面板有两类:
面板不但可以只是展示使用,还可以作为一个对象,进行各种各样的交互:点击、滑动。故此,本人写作时,把面板与按钮分出来单独书写,开发阅读起来**更直观。书写字段有以下几种:
(它跟按钮的书写字段类似,跟按钮区分出来,是因为有时面板的展示规则书写**比按钮的复杂;很多时候,我们需要把面板的不同状态都给画出来,给开发查看,而按钮不需要。)
大家都知道使用Axure的动态面板,但是该怎么展现出来呢,本人字设计了一个需求撰写表格,方便应对这种情况:
Axure上的交互动作可以设置多种不同的情形,开发需要查看时,可点击查看不同的状态;避免我们在一个页面复制多个图**,使文档变得复杂。
当前版本的需求高亮显示,往期的需求变化继续保留,色块置灰。
功能逻辑很多时候不需要使用到流程图,功能逻辑多数情况可以通过页面层级展示出来。功能逻辑非同业务逻辑。本人建议在规划功能点的时候一定要画功能逻辑图,避免设计功能时有遗漏,在书写需求的时候,可以根据复杂程度选择是否展示(一般不需要)。
功能逻辑由于跟页面跳转挂钩,请学好Axure基本交互,这个是产品经理的基本要求。本人**再出一期在Axure使用中基础但是很便捷的技巧合集。
功能规则可在该功能页面——需求撰写表格里分条列述,这些都是规划功能时需要考虑周全的,在写需求的时候没什么好说的。
针对上面提到的7个点,请制定自己的书写习惯:是写在需求列表上,还是写在“说明”弹框里。定下来后,需求评审的时候跟开发介绍查看需求的规则,整个文档请严格按照规则书写,避免开发一脸懵逼。由于弹框相对于表格比较隐蔽,本人将复杂的“需要写需求的点”放在表格里,如下:
把需求写完整和清晰,是每个产品经理的职责,不单单是把需求写出来了而已。想到哪写到哪,经常**遗漏,而且维护起来自己都找不到在哪。
1. 建议将自己在项目中经常忘记、被开发吐槽的点列举出来。
本人的需求表格第一行就是常忘记的点,先把它录入进去,设置好常用的参数,遇到特殊情况可直接进行修改,没有特殊情况,可直接按照预设需求进行开发。
2. 将常用的模块或者交互规则写在全局说明里。
比如手机文本框的基本参数和交互、获取验证码按钮的状态说明 交互说明 等。
3. 保证大的前提不变的情况下,请根据实际情况调整。
写作的目的是为了让需求简单易懂、美观,文档搞得越复杂,开发心情越糟糕,在适当的时间点和合适的位置列出需求说明,可以让开发同学不那么烦躁。
这些只是一些个人总结,如果照搬照抄可能**让你的需求写起来四不像。
最后,还是希望能帮到你!
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