苹果推出的CarPlay到底是什么?


时间: 2021-08-03 11:04:04 人气: 17 评论: 0

这些天大家张嘴就来的CarPlay(前iOS in the Car)、Google OAA、MirrorLink,还包括由福特跳槽而带热的QNX等。所以各种高大上的文章都是弃这个、奔那个啥的,可是我听着就好像我妈和我说“咱今晚上 不吃红烧肉了,咱用瓷碗!”这都哪跟哪啊?

简单来理解,我们可以认知为应用程序或者标准协议的,那是Apple CarPlay,Google OAA旗下的GoogleProjected Mode(请注意,Google Project不等于OAA!),还有出了好几年的Mirror Link。实际从基本工作原理和结果来说,这三家其实是一样东西,就好像你买照相机的话,有佳能、尼康还有索尼,他们是功能雷同、平等竞争的。

以上这些应用程序还需要操作系统来支持,那么这里的操作系统就是Windows Embedded Automotive(福特前妻),QNX,Android车机(非OAA出品),以及未来OAA可能推出的官方Android车用版本。

好的,这样我们开始聊聊CarPlay,请确保当我说红烧肉的时候,你至少拿出一个狮子头来跟我比,不然你突然扣一个瓷碗上来。

现在大部分主流车子都有U**接口了吧,可是或许很少人**买车时多问一句 “这个U**支持iPod吗?”。iPod支持功能就是苹果最原始的车载应用了,如果你的车载U**支持这个协议,那么你的苹果设备接上去,就可以播放 iTuneMusic内的音乐,不然的话你的U**只能播放普通的U**和支持U**模式的手机了。(我确信以上这句比较绕口的话,玩手机的或许听得懂,玩车 的大概都听不懂了。)

所以你可以简单的理解今天的CarPlay,就是个升级版的iPod Support,它现在是拥有华丽界面的iPhone Support了,除了音乐,它现在甚至可以推送导航和短消息了!

如果你曾经在车上用过U**连接你的iPod或iPhone听音乐,又或者你根本就是个车机开发者,那你一定明白苹果的封闭性是什么意思,你在车载屏幕上 除了能看到当前播放曲目,你都无法好好浏览曲目列表或者自主选择音乐,因为苹果拒绝向车载音响主机提供这些内容,它只把iPhone/iPod上设定好的 播放列表传给车机,除了上一首/下一首这样的基本指令,具体的操作都必须回到你的移动设备上进行。

所以从这个角度出发,今天的CarPlay其实“开放”了不少,因为至少苹果投射了一个完整的操作界面给用户。我还没有机**和具体的技术专家聊过,但是以 苹果一贯的作风,我猜想CarPlay也仅仅是投射了一个界面给车机,所有的操作指令将按照标准的苹果协议传回手机,在iPhone上完成所有处理和运算 后再返回车载屏幕。如果这是真的,那么苹果就仅仅是把车载屏幕链接为外置屏幕,而同时把车机的按钮/触屏当作iPhone的外置键**/鼠标罢了。

那么从这里大家应该明白了,苹果在CarPlay,或者说车载这头来说,其实就是一个比较简单的收取标准授权费的问题,那些指望苹果来颠覆车联网、车载主机的大拿们可以洗洗睡了,人家产品首发扔在了一个车展上,公司大佬一个没来,拿几个现钱人就知足了。

另外需要补充的几个小点:

1、CarPlay一定处于系统比较上层的部分,它的开发和集成应该是比较简单的,对底层操作系统**上也不挑;

2、考虑到iPhone用户的高端属性(中国、美国都是),主流品牌未来交些授权费用,集成CarPlay应该是相当普遍的;

3、目前大家只看到了几个应用,但是苹果也说了经过认证其它App也可以进入CarPlay,所以如果苹果愿意再多分些心思的话,就可以弄一个 CarPlayStore,里面**有一些经过认证的App。这点很重要、很重要,不是对苹果,而是对用户,因为你不**想象如何让一个中国用户使用苹果地图 来导航吧?那货在国内连真正的实时路径重构都没有,就是个图形版的路书而已。

有对比才公平,接下来谈谈Google Projected Mode,未来大家应该可以看到,从消费者体验角度并不**有太大差异。从技术实现来说,我也相信CarPlay的把车当外设来用的方式**是比较省心的,但 是很不幸的是,如果这是真的,那**是Google的一个软肋,待**儿**讲到这个话题。

可是Google/Android最最悲催的就是碎**化了,苹果因为软硬件的高度集中,是很容易实现标准化的,可是世面上如此之多的Android版本和 手机型号怎么办?任何一个品牌或车型如果决定提供Google Project支持,它得花多少精力去做兼容性测试?实话说,对车厂来说,这不像是个划算的买卖。当然您可以卖车送手机,可是对普通消费者来说,你愿意 送,我还不一定愿意用呢,我双卡双待,你那个行吗?

再就是之前提到的外设模式,苹果的机型一直是性能强劲的代表,尤其像CarPlay支持的,一定是5以上的较新型号,完成投射应该顺利。但是目前 Android体系就良莠不齐了,尤其像中国这样的市场,大量的千元机,平时都各种卡顿,你还要它配合车载,是否还能胜任?如果体验较差,那Google 或是车厂岂不是要背黑锅?

这里需要再次明确的是,当前OAA**首先推的是应用层面的Projected Mode,而不是过去大家一直在谈的车载版本的Android系统,但是我相信**有的,只不过那个系统开发是需要时间的,而开发后由具体的车厂来实现并量 产出来则**更久。现在部分车机(主要是后装领域)有很多Android的实例,但都是基于手机版本,它的稳定性、安全性都是很成问题的,前装尤其是大厂对 移植这样的版本**很谨慎。

Google也有几个小补充点:

1、应用方面短期有优势,毕竟开放是看家法宝;

2、有利也有弊,开放也意味着安全性的担忧,当然如果只是当前的Projected Mode可能还好,车机那头做好防火墙就是了;

3、对中国市场除了系统、机型更杂的问题,还有个Google Play的问题。

Mirror Link不讲了,老课题了,并且如今Google Project一来,它就更没戏了,毕竟人家是亲妈。

好了,啰嗦了一大段,最后快速总结下:

1、今天主要讲应用和协议层,不讲底层系统,从这个层面来说Apple CarPlay和Google Projected Mode不分伯仲。

2、从兼容性、车厂匹配难易程度和目标消费者需求来说,CarPlay更易被接受和普及,但是程序的实用性从当前看来,Apple要努力。

3、中国这样的特殊地区,如果Apple不能迅速引入本地应用、Google不能解决底层框架,大家都是抓瞎。

4、今天梳理思路多,厂商思维多,从消费者角度讲的少了,篇幅已经太长,且听下回分解。

原文来自:商业价值

本文来自Geekcar,作者为Chocolate

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