【天天问每周精选】第56期:我有些idea想找你聊聊


时间: 2021-08-03 09:29:47 人气: 15 评论: 0

每个人都有过自己看好的idea,这些有的被别人做了,成功了;有的被别人做了,失败了;有的还没被别人做。那么你的那些idea都怎么样了?来看看天天问小伙伴的idea吧~

问题清单:

  1. 你曾经看好的idea后来怎么样了?
  2. 提供一个idea供大家讨论~

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问题1

你曾经看好的idea后来怎么样了?@问多多 

描述如下

每个人或多或少构想过自己的项目。

这些项目有的被别人做了,成功了,比如小问小时候想:如果有一个机器可以测出来谁在说谎就好了,结果后来有了测谎仪~~

有的被别人做了但做失败了,比如小问想发短信好费钱啊,可以用流量发短信就好了,后来有了飞信(不过他属于被即时通讯时代淘汰的产品,还是辉煌过的~~)

有的还没被别人做,比如小问想如果手机上有一个酒精监测仪,这样给老爸打电话就可以监测到他有没有喝酒!!

那么来聊聊,你的那些idea都怎么样了?

精选回复@UX设计-高杰 

(1)手机拍写真

  • 产品初衷:曾想过一款用手机就可以拍写真的软件,不用去摄影楼,完全自己定制。
  • 产品目标:自己拍写真,想怎么拍就怎么拍,费用更便宜。
  • 产品流程:设计不同的背景、服饰、妆容、建议姿势等,然后可以通过app直接下单,把做好的写真集邮到家里。还可以自己设计多张写真的自定义排版。可以做一个独一无二的写真集。手机像素不高的问题可以利用后期处理的一些技术手段克服。后来的后来,我也不知道现在怎么样了。

(2)梦境社交

  • 产品初衷:我始终觉得梦境中的世界是那么的模糊,甚至不与这个世界有任何关联。
  • 产品目标:就是让所有人的梦境成为另外一个世界。
  • 产品流程:早晨起床第一件事不是看朋友圈,而是打开梦境社交,记录自己的梦境。利用系统的一些算法把每个人的梦境串联成另外一个世界。定期还**推出梦境视频、解梦等相关功能。后来的后来,我也不知道怎么样了。

(3)我的衣橱

产品初衷:女生衣服特别多,管理起来特别麻烦,衣服多也不方便搭配。

产品目标:做一款管理女生自己所有的衣服的软件。

产品流程:首先是录入已有的衣服,可以通过淘宝、京东等电商接口获取购买过的衣服图**,然后其余的需要手动录入。然后设置一些个人基本信息(年龄、星座、情感状况、职业等信息),睡觉前可以设置明天出门的状态(约**、工作、聚**等等)然后根据星座、天气预报和这些标签,匹配出衣橱里边适合明天出门穿的衣服。然后就再也不用为出门不知道穿什么烦恼了,后期可以推出私人订制服务和服装定制服务。后来的后来,我也不知道怎么样了。

精选回复@余布茧 

(1)情景模拟,身临其境

如果你想去做一件事,但是受到氛围,影响很大。例如:你想读书,但是租住的地方小又杂乱,图书馆太远,咖啡厅也远。怎么办?

如果有一款设备可以植入你的大脑或者佩戴,你就能融入氛围,可以做自己的事,又不用跋涉。

现在想想vr虚拟现实和电影里的3D立体投影,也是实现了一部分,这样就有任意门了。

(2)变色龙那样的布料做成的可以随意变形的衣服

喜欢的衣服久了颜色就旧了,或者生活中不同场合的切换,总是想要有新的衣服,或者是更合适的衣服。时代发展但是并没有突破布料的束缚,没有巧手破了旧了的衣服也只能丢掉。

现在电商有了模拟搭配,但是也只是一种体验+导流购买的转化手段,最终体验还是衣服到手以后。

(3)可以随着思维记录的备忘录

人总是有很多灵光时刻,但是稍纵即逝。

工作学习生活中维度越多,事情的优先级 ,截止时间越是交叉。但实际上哪个都不能不做,不能忘记。如果有一款提示可以自动生成,提示,总结重点就好了。

现在有印象笔记、有道笔记,但是具体梳理还得自己来呀,哈哈…

精选回复@松梓 

在小程序做小游戏,一只小精灵,运动小精灵就变胖,不运动就小精英就**变瘦,实时的在地图上显示小精灵和人,人在哪,精灵就在地图的哪个点。

为什么运动变胖呢?

首先是作对比,你的肉都长到他身上,其次就是小精灵肯定是胖了才好看。根据不同的步数和运动的天数决定状态,给步数分区间,不同的区间小精灵状态不同,你的状态也不同。在首页就放他们两个状态。

第一次进入游戏,小精灵和自己的体型都是由自己当天的运动步数决定,就是你今天打开游戏,走了之后,十二点以后状态更新,开始可以给一个婴儿和一个蛋,走的步数**过X000并且连续N天可以给精灵升级。

食物、玩具各种互动是不可以缺少的,既能运动又能养可爱的宠物。emmmm,就在我提出这个想法的时候,还有十三分钟实习期结束。还是太嫩了,没什么好的想法。

精选回复@蕊胖胖 

游戏变声,想法来源:作为一只声线甜美的萌妹纸,经常在匹配路人吃鸡的时候被男性路人语言骚扰,极其反感!所以想出来变声萝莉音、**熏嗓…

现在ColorOS马上要公测啦!好期待哦~

精选回复@Live 

作为一个学旅游也爱旅游的人来说,很享受看到地图中的城市被自己走遍的满足感。

想要出一款软件可以在地图上插旗子或其他表现方式来标识自己到达过,可以标记游览时间和当时的心情。当然这款软件也可以有社交功能,可分享图**啊等等。

现在我也不知道有哪些APP做到了。

精选回复@菊外人 

过期电影的电影院。

因为某些经典电影如泰坦尼克号下架后,只能在家里看,观影体验不佳,想回顾经典电影的电影爱好者就无法从电影院感受到那种观看经典电影的氛围,而成为一种遗憾。

如果有人有资源,有渠道,把版权什么的都考虑进去了,我相信这是有市场的。

精选回复@A1  @珣玗琪   @魔力哥哥  @我换ID了!  @宇相 

被别人做了的系列:

(1)想着有四个喷气式可以把摄像头带到空中,有遥控器遥控——好吧就是无人机,当时不知道这怎么称呼,还花了草图,但就不知道怎么实现,也就是画画玩玩

(2)当时看游戏CG的宣传**那么厉害,如果按这个标准出一部电影,肯定很多人看,效果也肯定特别好。然后我就选择了做动画,再然后,我转行了——好吧,就后来《魔兽世界》这部就电影出来了……

(3)以前大学读书的时候去班级户外团建,去绿道骑自行车只能租自行车,25一辆还要身份证抵押,还要回到原处还车,我就在想,如果到处都是便民的自行车,随处可以还车,想用多久就用多久那应该很方便,后来的后来,已经成为了你们的座驾~

(4)【二手书平台】

产品初衷:将不需要的二手书通过平台转手卖出,从卖家直接到买家。

产品状况:在大学时,国创项目做过,并在校内推广。

但是因为学校文化太好,学长送学妹、学姐送学弟书,大家都不爱卖。之后就想着像周围推广,但二手书本身价值不**太高,加上运费成本,很难真正流通起来,故胎死腹中

市场情况:现在转转、闲鱼都有二手书交易模块,以及新起来的多抓鱼小程序。他们解决了其中一个痛点,运费问题,平台直接向 卖家收购二手书,卖家不需要自己承担运费,买家则向平台购买。而平台量大就可和快递公司合作降低运费,并且通过买卖差价来赚取利润

(5)网易云播放界面的CD特效(已实现)

大一的时候,网易云刚火起来,很喜欢网易云音乐的产品体验,当时就想,播放界面的旋转CD能不能做成那种心电图波动的样式,或者有一个随着鼓点波动的动效,那肯定非常酷。

现在网易云真的做啦!鲸云特效真的太**了!看到网易云上线这个功能的时候还专门发了个朋友圈欢呼哈哈。

虽然不是自己实现的,但是看到自己的idea在喜欢的产品上实现,就觉得自己的心愿成真了,非常开心!网易云忠实用户!

(6)之前高中时候想过一个自己觉得很美丽的想法,当时上学的时候老是为自己的发型发愁,每次去剪发总是不知道剪哪一种发型适合自己,当时就想能不能去剪发的时候镜子里先出现各种发型,选完之后再剪。

问题详情:https://wen.woshipm.com/question/detail/7lliar.html

问题2

提供一个idea供大家讨论~@Anivia 

描述如下

我内心一直有个设想,但是我不知道怎么去实现,也没那么资本去实现,有认同的,有能力的可以做一下,我觉得能赚大钱,也能推动社**进步。如下:

做一个知识产权售卖平台,模式通过两个例子说明。

(1)一位顶级焊工,有绝活,但是除了拿工资以外很难再通过这个绝活赚钱,但是有了这个平台,可以把自己的绝活录成课程,在平台上卖。

重点来了,平台规定,或者说焊工自己决定,设置这个课程我只赚10万就够了,初始售价课程卖500元,其他焊工就能学到绝活,需要200个人购买就够了10万,如果有2000个人购买课程,那就收了500*2000=100万,但是目标是10万,因此通过平台,每个月,或者每年结算,每个人预付500,2000人均摊,结算后,每个人再返还450元,假如2万人购买,那么每个人仅5元,返还495,全国20万焊工买,每人仅0 .5元,返还499.5元。

(2)第二个例子,朴树的歌,每首歌做出来假如成本100万,朴树可以设定这个歌我要赚1000万,每首歌赚2元,要是我个人,我不**买,费流量免费听也能满足我,大不了下载盗版的。

重点来了,通过平台,先两块钱买来高音质的听听,假如有500万人买,那就花了2块钱,假如5000万人买,那我只花了0.2元,平台反我1.8,假如2亿人买,那我几分钱就买了正版,何乐而不为?

也可以说这个平台是知识产权众筹,特色是卖家设定赚的钱数,够了以后,所有买家平均承担费用,多余的钱返回买家。

沉淀的钱就可以盈利,这个钱应该不用央行管,假如一年或者半年沉淀个几亿,光利息就盈利了吧。不说别的赚钱方式。

精选回复@bing 

有意思的想法,但我还有几个问题:

  1. 平台如何确保该商品的价值**于发起者的总销售定价,如果平台介入审核,那么平台这方面的人力边际成本太大(只做细分领域除外)。
  2. 用户的消费习惯,选商品—付款—收货,如果还需要等待其他用户购买,完成设定的销售目标,或等待到销售的截止日期,完成退款,这个过程需要多久?如果设定截止日期1—15天,没有完成总金额销售目标,用户每次都是原价购买,就**产生逆反心理,如果设定的2—3个月,时间又是否太久?如果不设截止日期,是否要考虑阶段性退款?
  3. 如何防止马太效应?因为有价值且便宜的商品总**有人想购买,这类商品总****标,而部分商品永远不见天日。
  4. 我为什么要先购买商品,用户一般**挑选即将达成目标或已经达成目标的商品。

精选回复@一种柑橘 

联想到游戏中的一种促销方案:价值100Q币的道具包,50个人买打9折,150个人买打8折……10000个人买3折…….(数据举例而已)

活动结束后,按照最低折扣和每个人实际花费,返回差额!

我想到的问题:

(1)没有直接的消费冲动:优惠是建立在其他人的购买基础上,对我当下的支出没有任何收益!

谁愿意第一个吃螃蟹?我为什么要在不打折的情况下去买,万一后面没人买了呢?我可以等等,等到最低折扣的时候买。

(2)售价制定:卖东西的人**一般**对东西的单价进行制定,预估销量,总收入,不**直接预计总收入的……

(3)产品价值定位:本来我朴树一首歌价值10块钱,1万人买;现在价值1元,10万人买。总收入对卖家来说没有变的同时,我一首歌的价值降低了!

消费者多少跟我没关系,我的歌不值钱这万万不可~~

精选回复@

这个想法很有意思,是有可取之处的,我一开始被这个思维给震了一下,如大家所说,这个想法是有很多方面的漏洞,但是本身这个也是有可取之处的,应该说和团购差不多的方式,而又有别于团购,个人觉得难点在于:

(1)我的产品到底值多少钱。就好像之前的很多音乐出版公司,面对汹涌而来的网络盗版音乐,已经没什么想法了。但是现在国内又开始音乐收费了,版权方再度成了香饽饽。

其次,如果设定的赚5000万,结果卖多了,维护成本方面变多了,本来卖10万套是赚的,结果因为卖了100万套,血亏,要知道,很多工业软件不是卖出去就完事的,这是如何保证产品输出方不亏钱的问题,虽然他卖不出去也**亏

(2)谁第一个买。诚如楼主所说,版权方卖出去赚够了钱,客户才能开始得到优惠,那谁来做第一个买的,当然,肯定**有人买,但是如果售价过高的,又有多少人**买?当面对这种模式的时候,大家都想做最后一个吃螃蟹的。

(3)模式,面对楼主说的第一个,焊工录制视频这方面,让我想到了在线付费教育,这个很多情况下是刚需,但是有些时候高额的付费确实让人头疼,但是还是不得不咬着牙买下来,但是如果告诉你不要怕,你买下来了可能有一天还能回本一部分,那是四方皆喜的,这时候就开开心心买了(那些找免费视频的就不说了,总是有人愿意付费看的)。

(4)出发点,楼主的出发点是很好的,想要改善国内盗版软件横行的局面,又想让那些软件有钱赚,又想让客户得益,这点真的很棒。

其实这个思路是可以找平衡点或者说借鉴点的,就好像和保险一样,保险是买的人越多的险种,就越便宜(风险计算后),那楼主这个模式就不可以吗?比如给最低价设定一个阈值,达到该值后不再降价,我一时想不到其他更好的,交给后面的小伙伴补充一下吧。

////:以上仅为个人愚见,有感而出,均未经过市场校验

问题详情:https://wen.woshipm.com/question/detail/ic43d.html

你有什么idea呢?欢迎来天天问和小伙伴们一起分享讨论哦~

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本栏目由天天问小编@问多多  编辑,欢迎大家踊跃提问,一起交流。

题图来自Unsplash,基于CC0协议

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