新人产品经理常见的十种错误


时间: 2021-08-03 09:43:38 人气: 19 评论: 0

产品经理是什么?产品经理其实跟医生一样,眼光一定要全面,而不是局限在某个地方。那本文主要与大家谈谈,新人产品经理常见的十种错误。

大家好,我是何喵喵,是在复旦读研的一枚小产品,寒假应学长的邀请,在头条负责某产品线。四个月左右的时间,上海北京来回奔波,最后获得了国务院某部的某牌照,有两个项目成功上线。

在这过程中,一直想写一些经验和感悟,也有想叫上IES(头条互娱,抖音、西瓜)的产品小伙伴一起,但最后都因为忙碌作罢,今天总算有时间对过往的经验做总结和复**,概括出十条经验,希望对大家有所帮助。

一、原型图就是页面

产品经理是什么?

产品经理其实就是产品的医生。医生在看人体架构的时候,眼里不光是只有手和脚,还有各个器官和血管。

产品也是,如果你的原型图中只有诸如个人页、 首页、分享页等页面,那UI同学一定**轻蔑的说“你真的好不专业”(当然如果她这么说还是件好事),如果UI同学因为忙碌或者干脆懒得管,那么我们可怜的新手PM就需要在前端和UI之间来回跑。因为对前端来说,只给主要页面相当于人只有手和脚,无数的状态、跳转、提示,他都**问你要。

一个典型的例子是:我初次写的某产品Android端原型图,有27个页面,增加了遗漏的部分后,几乎翻了一番,达到了52个。

对新手PM来说,最容易遗漏的主要是:

(1)弹窗,包括居中式和下拉式。

(2)toast,即一闪而过的提示。

(3)状态,包括空状态、编辑状态、按钮状态。

空状态:即服务端暂未返回信息的状态。

编辑状态:主要用于文字和图**的输入框。

按钮状态:

二、PRD就是原型图

以某产品的重置密码页为例,同样的页面。

(1)新人产品经理

(2)富有经验的产品经理

我们可以发现,新人PM常见的错误就是:但见树木不见树林,同样的框,新人看到的是输入(用户视角);老人看到的是置底文案、编辑状态、报错状态和提示文案(开发视角)。

在写PRD过程中,一个比较好的办法是:在头脑中构建思维导图,就是QA们常用的case,形成思维习惯。如:

另外,保存常用的逻辑也是一个很好的办法。

三、能说**道的程序员一定是好帮手

错!实际上对产品经理来说,腼腆的RD更不容易拒接需求。善言的研发同学,很多时候都**对产品功能提出自己的想法,这固然可以起到review需求的作用,但在拥有正规流程的公司,产品的需求都是经过内部讨论、公司评审的。

也就是说,PM如果在研发阶段同意了RD的想法,就得退回内部讨论,更不用说公司评审了。所以默默开发的研发同学,对产品经理来说其实更为友好。

四、产品外包做甲方真的很爽

由于开发资源的普遍不足,很多运营需求或是非核心业务都有可能外包,第一次接触外包的同学在某一刻可能**觉得——“世上只有外包好,公司的RD像块宝”。

没错,由于甲方的强势,作为乙方的外包常常是有求必应,但基本上是“有需求必应付”。大型的公司,比如:头条,都有自己的代码规范,外包团队做的产品往往是表面上看起来可以,其实研发接手后基本上是要推倒重做。更多的情况是:表面上也不可以,除了代码规范,UI也是有规范的。

所以选择外包真的要慎重,钱不是核心的因素(反正不是PM的钱),重做和修改的时间成本、沟通成本,真的**要了老命。

五、和交互、UI互怼就是浪费时间

大错特错。

在这里我也要反省自己,很久以前我就是抱着这种想法,很多公司的UI不参加需求评审,她们只是被动的接受leader分配的需求,所以PM常常需要,在需求安排到某个UI设计师后再讲一遍产品的使用流程,UI就**提出很多质疑和自己的想法。

这个时候我们PM只需要坚持一点,功能不变,形式可以听UI的。术业有专攻,千万不能觉得UI只是画个图,要知道,央美的毕业生确实是比复旦心理系的同学更懂设计。

我们以我做的一款产品为例:

(1)红框:阅读捐时间的入口

产品设计的初衷是弱化捐时间的概念,突出捐款,所以我把它放在右上角,以button的形式展现;而UI的终稿以“>”的icon呈现,不仅在美观程度上优于button,同时保留了公益金数量这一重要的信息,对用户的打扰也降低到最小。

(2)绿框:感谢卡**的展示

我设计的初衷是荣誉的展示与卡**的收集,而我们的UI同学创造性提出:只展示最近的一条感谢卡**中的文案,加上勋章的标志,每次捐款都有更新。是不是比我的高明许多呢~

最后,这两个修改都出自头条UI规范评审**的资深设计师,如果你产品的UI还是新手,那还是可以怼一怼的…..

六、产品、运营,冤家路窄

我的上一个leader,前百度M级、现**kid的产品负责人CB,怼的最凶的就是运营,经常是劈头盖脸的怼。

确实,运营作为业务方总是**有各式各样的需求(有些还很奇怪),但这些需求,根据喵喵的经验,真的是很容易拒绝的。因为运营在流程上没法直接对研发提需求,要记住,你是产品经理,所有的需求都需要经过你。实际上如果相处的好,运营真的可以成为PM的好伙伴,而且是最好的伙伴之一

那么运营同学在哪几个方面可以有效的帮助产品经理呢?

首先是对外交流,比如:我做的某款产品,线下的支持是产品成功的基础,同部门的运营同学就很给力的拉到了两个地方政府和企业的**助。

其次是开**怼人,是的,总有一些隔壁部门的**试图挑战你的底线,一个强执行力的运营(比如:我的好伙伴),完全可以替代你开**怼人;还有是文案图**,这是个很琐碎的活,RD总是需要文案和图**,如果产品经理太忙抽不开身,那就交给运营吧(真的开心)。

七、一切以PRD为准

这是说给自己听的…..以我经验来看:各部门看的文档与PM的预期不同是一个常见的问题。

我之前在的望京某公司,交互设计师看PRD,UI看交互稿,RD看UI稿,QA看交互稿,三个文档稍微有差别就**引起混乱。所以,更好的流程是:PM出原型图——交互设计讨论修改——UI设计讨论修改——PM根据UI图修改PRD——前后端根据PRD和UI图开发。

PM根据UI图对PRD的二次修改,是重要且不可省略的一步。

八、开发**议只要具体人员参加,不用叫上老大

不是的,无论是自己的leader还是研发的leader,都不喜欢被排斥在开发进程之外,他们可以不参加具体的工作,但绝不能不知晓工作的进度,这不仅是心理上的考虑,更是管理上的要求(研发和UI的老大都需要评估手下员工的工作量)。

我就因为在一次开发**议中,只叫了上一期的前端、这一期的前端同学,忽略了他们俩共同的leader,后来被这位leader当面怼掉了一个需求,真的是吃了大亏。比较好的办法是邮件抄送,要开沟通**议时先拉群,对方leader如果不能到场,自然**协调时间或礼貌的回应,所以不管是小头目还是大领导,都需要进行及时的信息跟进。

九、没有说服自己就贸然答应或添加的需求

没有说服自己,就没法说服别人,产品经理作为需求的中枢、汇总点,**收集到无数的来自业务的需求,当然自己也**产生很多好的点子。

假如你的leader提出一个需求,你很顺从的把它添加进功能里,如果这一需求存在疑问,那么产品评审**、交互设计、UI设计、前后端开发,每一个过程中都有可能**对这个功能提出质疑。如果你没有说服自己,又怎么能面对别人的质疑。

所以对于需求,要不就合逻辑、有场景、或是业务流程的天然组成部分,否则你就必须考虑拒绝或延期。我遇到的典型例子是:老大让在某个位置加跳转button,结果UED评审时,几位UI设计师纷纷质疑,我无法自圆其说,最后反复协商修改了呈现形式,这一功能才得以保留。

十、沟通工具好于当面沟通

错。腼腆的同学,如果又是非技术出身,其实不太适合做产品经理,很多开发的细节,RD、UI都需要和产品经理确认。我们这个时候如果太多的依赖沟通工具,实际上**耗费更多的时间——很多涉及逻辑的问题需要在产品上直接展示,在沟通工具上根本讲不清。

RD和UI作为后来的参与者对上一期项目或者这一期的功能总**有不清楚的地方,而产品经理才是熟悉产品功能细节和业务全流程的人。

此外,当面沟通还有促进感情的作用,毕竟“熟悉产生好感”(侯玉波《社**心理学》),只有好的研发兄弟,才**在周六来公司和年轻的产品经理一块加班。

最后,以上就是喵喵为新人PM准备的十条经验,喜欢的话,点个**哦~

 

本文由 @何喵喵 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载

题图来自Unsplash,基于CCO协议

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